默默⽆闻的奉献⼀个HS 的坚持
最早的时候,⼤家辅助都不⾼,化⽣寺2魔2耐1体标准加点,双抗,不怕没蓝加⾎,灵⼒不低使得唧唧歪歪也能凑合任务,跟普陀差不多吧,那会⼉医⽣不能推速度,推⾦刚效果不明显,⽐逆磷差得多,主要辅助⼿段是推⾎,速度慢正好⼤唐扫完能推满。
后来医⽣加强⼀次,⾦刚变的跟逆磷持平,能推速度,慢慢的,医⽣的辅助⼿段不光要推⾎,还有特技状态,医⽣慢慢的定位为⾼速,不加魔改j 加敏,这样的改变没有被策划看到,唧唧歪歪因为不加魔⽽变成鸡肋,⽽且不加魔另⼀个弊端是魔法少,推⽓过宫还是100,救死扶伤还是150,低级医⽣加完状态顶多推两次⾎⼀次伤就空蓝,策划还是没有看到医⽣前期的⾟苦
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我敢说,低级玩医⽣的,都是最⽆私的,都是最热爱这个职业的。后来,法宝时代拯救了⼈族两个门派,慈悲也被誉为最好的门派法宝之⼀,曾经服站某名⼈说,慈悲⼀爆瞬间回到解放前啊,这句话奠定了医⽣在策划⼼⾥觉得⾮常强⼤的印象,这也导致慈悲后来被削弱了⼀次。再后来,出了奇经⼋脉和175,经过历次修改,普陀的辅助能⼒早已不弱化⽣,⼀个侧重法系⼀个侧重物理,孰优孰劣见仁见智吧,但是,普陀可以⼀回合加法伤法防,医⽣加攻击防御却要两回合,普陀拉起同时起灯,拉⿁魂,拉死亡更是有很⼤战略价值,咒师更是输出虎的⼀⽐。地府刚开始门第冷清,历次加强也⼀度很⽕,⿁眼,⼩死亡,九幽每回合四海…现在是渡劫时代,⼈物宝宝输出提⾼了⼀次又⼀次,医⽣还是推那么多,别跟我说灵饰加成好么,灵饰给队友加两千⾎上限给医⽣多推100,全都堆加⾎,医⽣的抗性又是问题。
我⼀般都是玩两个号,⼀输出⼀辅助,输出从⼤唐到狮驼到魔王到龙宫,辅助⼀直是医⽣没变过,我承认,没换普陀也有⼀部分原因是我各⼈对⼈妖深恶痛绝。策划怎么改是你的权利,我只想你能看到这么多年来,医⽣定位变化和游戏版本更迭留下的⼀成不变的医⽣的弊端,看到医⽣玩家们⽆私的坚持
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后来医⽣加强⼀次,⾦刚变的跟逆磷持平,能推速度,慢慢的,医⽣的辅助⼿段不光要推⾎,还有特技状态,医⽣慢慢的定位为⾼速,不加魔改j 加敏,这样的改变没有被策划看到,唧唧歪歪因为不加魔⽽变成鸡肋,⽽且不加魔另⼀个弊端是魔法少,推⽓过宫还是100,救死扶伤还是150,低级医⽣加完状态顶多推两次⾎⼀次伤就空蓝,策划还是没有看到医⽣前期的⾟苦
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