[魔兽世界·熊猫人之谜]的休闲生活(一)

  《魔兽世界·熊猫人之谜》如期而至,10月2日的首次全球同步,肯定让众多国服忠粉们如打了鸡血一般疯狂练级、下副本、抢装备、争FD(First Down),在如此紧张练级的过程中,你难免会忽略了不少身边的“风景”。  宠物对战系统绝对是《魔兽世界·熊猫人之谜》中最受休闲玩家关注的内容之一,本期乱想在精品研究院为大家浅析《魔兽世界·熊猫人之谜》的宠物对战系统,一同享受潘达利亚Style!  寻找宠物对战训练师  如果要解锁宠物对战系统,第一步就是找到各自阵营的宠物对战训练师。  PS:宠物对战系统为战网通行证共享,即你战网通行证中的一个角色学习了这个技能后,其他角色就无需再去学习了。  5级的玩家即可学习宠物对战技能,所以宠物训练师除了在主城等候玩家外,还会在新手村出现。具体位置你可以问度娘,哦不,去问卫兵就好了。  宠物对战技能学习仅需8金50银,这个价位还是蛮实在的。技能学习搞定后,玩家只需按照任务流程一步步走下去,就能轻松掌握宠物对战的技巧,同时还能解锁更多的宠物栏,当然这些对于Wower们而言都是小Case了。但是学习技能仅仅是宠物试炼之路的开始,真正的挑战在后面!  你了解你的宠物吗?  要想成为强力的宠物对战大师,你需要拥有足够精良的宠物军团,所以你要对宠物有足够的了解,这当然不是废话,因为宠物对战系统还是挺值得研究的。  在5.0版本中,宠物系统共有十大系别600余种小宠物,当然这个数据还会随着版本的更新而不断增加,但从中可以看出如果你是个收藏爱好者的话,那你在一段很长的时间内都会相当的忙了。  宠物系统分为小动物、野兽、人形、龙类、飞行、元素、亡灵、魔法、机械和水生十大类。  灵动的攻击者  小动物系  小动物会更快地解除群体控制效果。  目前可获得的小动物类宠物数量高达300多种,可谓是宠物大军最庞大的力量。而曾经不起眼的小兔子、小蟑螂也成为战斗的主力军了。  激怒的打击者  野兽系  当生命值低于一半时,野兽造成25%的额外伤害。  野兽遍布艾泽拉斯世界的丛林、高地,它们凶残而暴躁,在濒临死亡时会发出高昂的怒吼,对你发起激烈的猛攻。物理伤害为主的的野兽系宠物中,最具代表性的就是那些长牙悬垂的斑斓猛虎,以及诸多看似温柔小巧实则凶悍好斗的猫咪,看来艾球果然是喵星人的主场啊。  傲娇的臣服者  龙族系  当目标的生命值降低至25%以下时,龙类将在下一轮造成额外50%的伤害。  龙族系宠物自出现以来就是宠物爱好者们的最爱。君可忆在数个版本中被推倒无数次的奥妮克希亚阿姨,她的宝宝——奥妮克希亚龙宝宝,就作为魔兽世界五周年的光辉事迹礼物赠送给各位玩家,而游荡在巢穴之外的“奥妮克希亚的雏龙”,玩家则可通过对战获得。  同时作为龙族,尤其是在暴雪这样的老外眼中,没有个喷火技能还能算是个龙吗?  忠诚的追随者  人形系  人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的5%。  人形宠物并不多,现有30余种,大部分能直立行走的宠物都被划到这一类系中来。在乱想看来,其中各方面属性最实用的莫过于熊猫人僧侣:较高的初始属性,不错的成长能力,配合的技能也相当有效,实属居家旅行,打架斗殴必备良宠。只是好货不便宜,给力的熊猫武僧唯一的获取方式就是玩家从暴雪商城购买。像乱想一样荷包吃紧的同学们,只能这么聊以慰藉了,“这种无需考验人品的高品质战斗宠物也许会成为‘街货’的,恩,一定是这样的。”  自由的翱翔者  飞行系  当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。  天上飞的在速度上果然占优,战斗初期额外的50%提速还是相当给力的。尤其是配合一些控场或是DOT类技能,拥有速度优势的飞行宠能够一上来就给战斗定下基调。  魔法的操控者  魔法系  魔法宠物不会从一次攻击中受到超过其最大生命值50%的伤害。  魔法系宠物技能多样,且珍贵稀少,大部分为活动所得,现仅有翡翠软泥怪、迷你地狱火、油腻软泥怪、诺达希尔小精灵和暮光小恶魔这五种可通过对战获得。  其中最让乱想纠结的魔法系宠物就是碧玉猫头鹰,真心喜欢啊,但这是珠宝加工技能的专有宠物,改不改技能呢?都满级了啊……  复生的强者  亡灵系  亡灵宠物被杀死后,会复生战斗1轮。  亡灵系宝宝的长相……好吧……我们不要以貌取人,毕竟取胜才是关键。亡灵系宝宝独有的特点令其在战斗过程中还能垂死一战。不要小看这仅有的一轮战斗机会,在很多时候,对战双方其实并没有太大的实力悬殊,当你的宝宝倒下时,往往对方也是命悬一线了,此时你的亡灵复生完全可以起到大翻盘的效果!  同时还值得一提的是被动复生对于Debuff技能如“疫病之血”或自爆类技能如“邪恶飞升”、“邪爆”有着完美的利用效果。  自然的精灵  元素系  元素无视所有天气效果。艾泽拉斯世界的风、火、水、土四大元素,在战斗中各有所长,也互相牵制,这与中国的五行不谋而合。而元素系宝宝的无视天气效果的被动技能,在宠物对战中的效果还是比较有意思的,玩家可以根据实地情况安排对战顺序。而关于特殊天气的影响,会在后文中进行解读。  水中的宝贝  水生系  水生宠物身上的有害持续伤害效果降低25%。  水生系宠物技能必然以水系攻击为主,有较强的减伤和恢复力,其宠物大部分是通过对战以及钓鱼专业获得,相对而言较简单但考验人品,钓鱼钓到哭的玩家懂得的……  零件的舞者  机械系  每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。  起死回生与复生战斗一轮相比各有优劣,虽说没有存活时间的限制,但20%起始血量仍然属于极其危险的形势。所以除非你对战局把握得当,并有策略性地安排好治疗、进攻技能,否则还是别把全部希望寄托于这个技能来翻盘了。   宠物对战解析  既然是对战,那就需要战术战略,《魔兽世界》可不是站桩打的游戏,即便是回合制的宠物对战也需要善用各系宠物的技能!哦,对了,还有要考虑天气!  相生相克  相生相克,是生态学的基本规律之一,是指在生态系统中每一物种都占据一定的位置,具有特定的作用,它们相互依赖、彼此制约、协同进化。“艾球”的宠物也不例外,十大种系间有着这样和那样的“关系”!  技能浅析  宠物系统技能多样,每一个宠物都拥有6种宠物技能,对战时需要进行有选择的搭配,只要运用得到,都将是你的得力战将。因版面原因,乱想从众多技能中选择10种技能,这十种或基础、或特殊、或霸道,而这些仅供读者参考。  幸运热舞  命中率:100%  小动物  使你队伍的精准提高50%,爆击几率提高25%,持续4轮。  作为提升队伍精准以及暴击率的Buff类技能,能有效地提升攻击技能的伤害,4轮的持续时间还是很给力的 。  宠物:奔波尔霸 乐奇 咕唧  离奇好运  命中率:100%  小动物  使你队伍的精准提高50%,爆击几率提高25%,持续4轮,更换宠物后效果仍然存在。  这一技能关键在于更换宠物后效果仍在,这种笼罩宠物小分队的好运光环当然不错了。  宠物:扭扭先生 金猪 银猪 (PS:在暴雪眼中,猪就是好运的代表吧?)  假死  野兽  冷却: 3回合  命中率:100%  使用者假死,躲避对手的攻击。然后使用者会自动切换至生命值最高的宠物。  这与死亡之握不得不说是相生相克的,如果彼此对上,你猜会是什么结果呢?  宠物:蛋蛋 莫高雷小陆行鸟 翼手龙宝宝 鳞甲蜥蜴幼崽  抓挠  命中率:100%  小动物  抓挠敌人,造成造成20点小动物伤害。  大部分小动物系以及飞行系升级初期的主要基础技能,简单但有效。  死亡之握  亡灵  冷却: 3回合  命中率:100%  造成10点亡灵伤害,并迫使敌人生命值最低的宠物出战。这一招虽然伤害有限,但是却能迫使生命值最低的宠物出战,再配合亡灵的被动技能——复生,不得不承认这是一个比较霸道的技能。  宠物:蠕行之爪 吓人的箱子  青蛙的吻  水生  命中率:25%  造成10点水生伤害,且有25%的几率把目标变成青蛙,持续1轮。  每击中1次,伤害即可提高5点。最多可造成30点水生伤害。  很低的命中率,但却是很有趣的技能,所有青蛙都能释放,所以当你对阵青蛙时,一定要小心!  爆虫自爆  命中率:100%  魔法  立即杀死施法者,对当前敌人造成相当于使用者最大生命值40%的伤害。  这个技能仅归爆虫所有,而爆虫则是《星际争霸2:虫群之心》典藏版中才有的赠品,因此相对而言在国服是相当稀少的,你遇见它的几率微乎其微,而之所以介绍它,就是因为这个极为恐怖而强力的技能!对阵爆虫千万注意你的血量,低于40%就要当心被对方一击毙命。  心碎  机械  冷却: 2回合  命中率:100%  你将在下一回合中受到50%的额外伤害。如果受伤,你将造成额外100%的伤害,持续1轮。  如果你的伤痛使我“心碎”,那我就让你更痛!这个技能的名称真是贴切啊,额外100%的伤害确实令人心动。  宠物:小拆 兰德鲁的小拆 (PS:“拆迁”果然一片心碎,佩服国服的精准翻译!)  生命交换  冷却: 5回合  魔法  让使用者和他的敌人均分生命值。  这一“均富卡”技能,能让你的战局瞬间发生变化,被抢夺生命的玩家心中该有多郁闷啊!好在这个技能只有3个宝宝拥有,当彼此血量悬殊极大时你要随机应变,不要被“均富”哦!  宠物: 精龙宝宝 灵魂商人 虚空精灵龙  昏晕之种  元素  冷却: 5回合  命中率:100%  在敌人体内植入一颗种子。  在3轮过后,种子生长,使敌人受到40点元素伤害并昏迷1轮。  这个技能很有生化武器的架势,适用于开战首发技能,毕竟要3个回合才能发芽不是。  宠物:邪恶的南瓜娃娃 埃门谷花苗 火红鞭笞者 维纳斯  不可忽视的天气  各系宠物的一些特殊技能还和天气有着密不可分的关系,因为某些特定宠物还可以呼风唤雨来左右战场,都有哪些天气会影响到对战呢?  黑夜 所有宠物视为受到致盲效果影响,受到的所有治疗效果降低100%。  召唤黑暗  人形  冷却: 5回合  命中率:100%  战场被阴影笼罩,造成15点人形伤害,并将天气转为黑暗,持续9轮。  宠物:黑龙宝宝 迷你破坏神 死亡木偶 小翼 死亡之鳍 灵猫魔宠 痛苦的雏龙 吉尔尼斯渡鸦 斯蒂奇  夜斩  飞行  冷却: 3回合  命中率:50%  造成40点飞行伤害。该技能有很高的未命中几率。  如果目标被致盲,则一定能够命中。  此技能若是搭配召唤黑暗不可谓不霸道啊,犀利的40点飞行伤害很是客观。  宠物:黑色猫头鹰 棕色猫头鹰 白色猫头鹰 迷你鹦鹉 吸血蝙蝠宝宝 提瑞斯法蝙蝠宝宝 艳色卡利鸟 羽冠猫头鹰 蝙蝠 吉尔尼斯渡鸦 眩光  月光 所有宠物受到的治疗效果提高100%,魔法技能造成的伤害提高25%。  月火术  魔法  冷却: 3回合  命中率:100%  造成10点魔法伤害,并将天气变为月光,持续9个回合。  在月光期间,所有宠物可获得额外25%的治疗效果,魔法技能可造成额外10%的伤害。   宠物:绿龙宝宝 精龙宝宝 星界灵龙 枭兽宝宝(联盟/部落)虚空精灵龙 微光精龙  蠕行真菌  亡灵  命中率:100%  使目标受到蠕行真菌的感染,每轮受到7点亡灵伤害,持续2轮。在月光状态下可造成额外伤害。  宠物:小孢子蝠 初生胞芽 被感染的松鼠 冯戈  奥术之风 宠物无法被昏迷或缠绕。  奥术风暴  魔法  冷却: 3回合  命中率:100%  对所有敌人造成5点魔法伤害,并将天气转变为奥术之风,持续9个回合。  在奥术之风期间,宠物不会陷入昏迷或被定身。  宠物:蓝龙宝宝 肯瑞托魔仆 星界灵龙 小泰蕾苟萨 迷你苟斯  灼燃大地 进入或离开战斗的所有宠物收到4点龙系伤害,且所有目标被视作被燃烧。  灼燃大地  龙类  冷却: 3回合  命中率:100%  烧灼大地,造成15点龙类伤害,并且每轮对所有激活的宠物造成4点龙类伤害,持续9轮。  在灼燃大地的持续时间内,所有宠物都被视作正在燃烧。  这一技能看似伤害不高,但是如果是持久战的话,还是很占优的,毕竟9轮,每轮4点龙类伤害。同时最主要的是所有宠物都被视做正在燃烧,玩家可以结合其他技能,如焚烧,就可对对方宠物造成双倍伤害。  宠物:野生赤红雏龙 邪焰 奥妮克希亚的雏龙 奥妮克希亚的龙宝宝 熔火甲虫 火甲虫 奔波儿菠萝 死亡之鳍 死亡木偶 灼烧焰灵仲夏之魂 红龙宝宝  暴风雪 所有宠物技能的冷却时间缩短1轮,所有宠物视为受到寒冷效果影响。  召唤暴风雪  元素  冷却: 3回合  命中率:100%  造成15点元素伤害并引起暴风雪。  在暴风雪期间,所有宠物都被视作被冰冻。  宠物:安静的机械雪人 雪孩子 冬天爷爷的助手 冬天爷爷的小助手 波利 霜霜 暴雪熊宝宝 冰冰  泥石流 无法在战场上切换宠物。  泥石流  小动物  冷却: 3回合  命中率:100%  召唤泥石流,造成20点小动物伤害,并引发污浊天气,持续9轮。污浊天气会阻止战场上的任何宠物被切换出阵。  金猪独有技能  沙尘暴 所有宠物受到的伤害减少5点,精确度降低 10%。  沙尘暴  飞行  冷却: 3回合  命中率:100%  造成15点飞行伤害,并将天气转为沙尘暴。  在沙尘暴期间,所有宠物受到的伤害降低5点,且精准降低10%。  宠物:魔法扫帚 佩波 小煤头 小旋风 异种幼虫 幼年其拉守护者 小磨石 磨杵  晴天 所有宠物的最大生命值提高10%,受到的治疗效果提高25%。  照亮  魔法  冷却: 5回合  命中率:100%  造成15点魔法伤害,并将天气变为晴天,持续9轮。  宠物:魔化灯笼 月光灯笼 节日灯笼  光合作用  元素  冷却: 5回合  命中率:100%  每回合回复5点生命值。持续4个回合。在晴天可达到双倍效果。  宠物:泰达希尔树苗 枯萎的树人 唱歌的向日葵 红玉树苗 翡翠触须 塞壬  日光术  元素  命中率:100%  立即造成40点元素伤害,在太阳光状态下外加20点伤害。随后,使用者必须重新充能2个回合。在充能过程中,你无法做出任何其它动作。  宠物:唱歌的向日葵 枭兽宝宝(联盟/部落) 守护巨龙之魂  净化之雨 敌对持续伤害的持续时间缩短1轮,水生宠物造成的伤害提高25%。  净化之雨  水生  冷却: 3回合  命中率:100%  为你的队伍回复5点生命值,并降下净化之雨,持续9轮。  在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖宠物可造成额外25%的伤害。  宠物:各种青蛙 净化之雨 小海马 锦绣阔步者 小金鱼 欢跃水黾踏水黾 云游节幼龟  恐怖吐息  人形  命中率:100%  引导可怕的剧毒吐息,对敌人的队伍造成7点人形伤害。如果是在雨天,可造成额外伤害。  你的宠物可在3轮内持续发起该攻击。  宠物:好奇的小神谕者 痛苦的雏龙 野生兔仔 跳跳兔  结语  《魔兽世界·熊猫人之谜》宠物对战系统足以成为一款独立的游戏,而今它的加入使得整款游戏更为丰满,乱想还仅仅是宠物对战系统的初级玩家,希望能与大家多多交流,共同踏上宠物对战的进阶之路。

  《魔兽世界·熊猫人之谜》如期而至,10月2日的首次全球同步,肯定让众多国服忠粉们如打了鸡血一般疯狂练级、下副本、抢装备、争FD(First Down),在如此紧张练级的过程中,你难免会忽略了不少身边的“风景”。  宠物对战系统绝对是《魔兽世界·熊猫人之谜》中最受休闲玩家关注的内容之一,本期乱想在精品研究院为大家浅析《魔兽世界·熊猫人之谜》的宠物对战系统,一同享受潘达利亚Style!  寻找宠物对战训练师  如果要解锁宠物对战系统,第一步就是找到各自阵营的宠物对战训练师。  PS:宠物对战系统为战网通行证共享,即你战网通行证中的一个角色学习了这个技能后,其他角色就无需再去学习了。  5级的玩家即可学习宠物对战技能,所以宠物训练师除了在主城等候玩家外,还会在新手村出现。具体位置你可以问度娘,哦不,去问卫兵就好了。  宠物对战技能学习仅需8金50银,这个价位还是蛮实在的。技能学习搞定后,玩家只需按照任务流程一步步走下去,就能轻松掌握宠物对战的技巧,同时还能解锁更多的宠物栏,当然这些对于Wower们而言都是小Case了。但是学习技能仅仅是宠物试炼之路的开始,真正的挑战在后面!  你了解你的宠物吗?  要想成为强力的宠物对战大师,你需要拥有足够精良的宠物军团,所以你要对宠物有足够的了解,这当然不是废话,因为宠物对战系统还是挺值得研究的。  在5.0版本中,宠物系统共有十大系别600余种小宠物,当然这个数据还会随着版本的更新而不断增加,但从中可以看出如果你是个收藏爱好者的话,那你在一段很长的时间内都会相当的忙了。  宠物系统分为小动物、野兽、人形、龙类、飞行、元素、亡灵、魔法、机械和水生十大类。  灵动的攻击者  小动物系  小动物会更快地解除群体控制效果。  目前可获得的小动物类宠物数量高达300多种,可谓是宠物大军最庞大的力量。而曾经不起眼的小兔子、小蟑螂也成为战斗的主力军了。  激怒的打击者  野兽系  当生命值低于一半时,野兽造成25%的额外伤害。  野兽遍布艾泽拉斯世界的丛林、高地,它们凶残而暴躁,在濒临死亡时会发出高昂的怒吼,对你发起激烈的猛攻。物理伤害为主的的野兽系宠物中,最具代表性的就是那些长牙悬垂的斑斓猛虎,以及诸多看似温柔小巧实则凶悍好斗的猫咪,看来艾球果然是喵星人的主场啊。  傲娇的臣服者  龙族系  当目标的生命值降低至25%以下时,龙类将在下一轮造成额外50%的伤害。  龙族系宠物自出现以来就是宠物爱好者们的最爱。君可忆在数个版本中被推倒无数次的奥妮克希亚阿姨,她的宝宝——奥妮克希亚龙宝宝,就作为魔兽世界五周年的光辉事迹礼物赠送给各位玩家,而游荡在巢穴之外的“奥妮克希亚的雏龙”,玩家则可通过对战获得。  同时作为龙族,尤其是在暴雪这样的老外眼中,没有个喷火技能还能算是个龙吗?  忠诚的追随者  人形系  人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的5%。  人形宠物并不多,现有30余种,大部分能直立行走的宠物都被划到这一类系中来。在乱想看来,其中各方面属性最实用的莫过于熊猫人僧侣:较高的初始属性,不错的成长能力,配合的技能也相当有效,实属居家旅行,打架斗殴必备良宠。只是好货不便宜,给力的熊猫武僧唯一的获取方式就是玩家从暴雪商城购买。像乱想一样荷包吃紧的同学们,只能这么聊以慰藉了,“这种无需考验人品的高品质战斗宠物也许会成为‘街货’的,恩,一定是这样的。”  自由的翱翔者  飞行系  当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。  天上飞的在速度上果然占优,战斗初期额外的50%提速还是相当给力的。尤其是配合一些控场或是DOT类技能,拥有速度优势的飞行宠能够一上来就给战斗定下基调。  魔法的操控者  魔法系  魔法宠物不会从一次攻击中受到超过其最大生命值50%的伤害。  魔法系宠物技能多样,且珍贵稀少,大部分为活动所得,现仅有翡翠软泥怪、迷你地狱火、油腻软泥怪、诺达希尔小精灵和暮光小恶魔这五种可通过对战获得。  其中最让乱想纠结的魔法系宠物就是碧玉猫头鹰,真心喜欢啊,但这是珠宝加工技能的专有宠物,改不改技能呢?都满级了啊……  复生的强者  亡灵系  亡灵宠物被杀死后,会复生战斗1轮。  亡灵系宝宝的长相……好吧……我们不要以貌取人,毕竟取胜才是关键。亡灵系宝宝独有的特点令其在战斗过程中还能垂死一战。不要小看这仅有的一轮战斗机会,在很多时候,对战双方其实并没有太大的实力悬殊,当你的宝宝倒下时,往往对方也是命悬一线了,此时你的亡灵复生完全可以起到大翻盘的效果!  同时还值得一提的是被动复生对于Debuff技能如“疫病之血”或自爆类技能如“邪恶飞升”、“邪爆”有着完美的利用效果。  自然的精灵  元素系  元素无视所有天气效果。艾泽拉斯世界的风、火、水、土四大元素,在战斗中各有所长,也互相牵制,这与中国的五行不谋而合。而元素系宝宝的无视天气效果的被动技能,在宠物对战中的效果还是比较有意思的,玩家可以根据实地情况安排对战顺序。而关于特殊天气的影响,会在后文中进行解读。  水中的宝贝  水生系  水生宠物身上的有害持续伤害效果降低25%。  水生系宠物技能必然以水系攻击为主,有较强的减伤和恢复力,其宠物大部分是通过对战以及钓鱼专业获得,相对而言较简单但考验人品,钓鱼钓到哭的玩家懂得的……  零件的舞者  机械系  每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。  起死回生与复生战斗一轮相比各有优劣,虽说没有存活时间的限制,但20%起始血量仍然属于极其危险的形势。所以除非你对战局把握得当,并有策略性地安排好治疗、进攻技能,否则还是别把全部希望寄托于这个技能来翻盘了。   宠物对战解析  既然是对战,那就需要战术战略,《魔兽世界》可不是站桩打的游戏,即便是回合制的宠物对战也需要善用各系宠物的技能!哦,对了,还有要考虑天气!  相生相克  相生相克,是生态学的基本规律之一,是指在生态系统中每一物种都占据一定的位置,具有特定的作用,它们相互依赖、彼此制约、协同进化。“艾球”的宠物也不例外,十大种系间有着这样和那样的“关系”!  技能浅析  宠物系统技能多样,每一个宠物都拥有6种宠物技能,对战时需要进行有选择的搭配,只要运用得到,都将是你的得力战将。因版面原因,乱想从众多技能中选择10种技能,这十种或基础、或特殊、或霸道,而这些仅供读者参考。  幸运热舞  命中率:100%  小动物  使你队伍的精准提高50%,爆击几率提高25%,持续4轮。  作为提升队伍精准以及暴击率的Buff类技能,能有效地提升攻击技能的伤害,4轮的持续时间还是很给力的 。  宠物:奔波尔霸 乐奇 咕唧  离奇好运  命中率:100%  小动物  使你队伍的精准提高50%,爆击几率提高25%,持续4轮,更换宠物后效果仍然存在。  这一技能关键在于更换宠物后效果仍在,这种笼罩宠物小分队的好运光环当然不错了。  宠物:扭扭先生 金猪 银猪 (PS:在暴雪眼中,猪就是好运的代表吧?)  假死  野兽  冷却: 3回合  命中率:100%  使用者假死,躲避对手的攻击。然后使用者会自动切换至生命值最高的宠物。  这与死亡之握不得不说是相生相克的,如果彼此对上,你猜会是什么结果呢?  宠物:蛋蛋 莫高雷小陆行鸟 翼手龙宝宝 鳞甲蜥蜴幼崽  抓挠  命中率:100%  小动物  抓挠敌人,造成造成20点小动物伤害。  大部分小动物系以及飞行系升级初期的主要基础技能,简单但有效。  死亡之握  亡灵  冷却: 3回合  命中率:100%  造成10点亡灵伤害,并迫使敌人生命值最低的宠物出战。这一招虽然伤害有限,但是却能迫使生命值最低的宠物出战,再配合亡灵的被动技能——复生,不得不承认这是一个比较霸道的技能。  宠物:蠕行之爪 吓人的箱子  青蛙的吻  水生  命中率:25%  造成10点水生伤害,且有25%的几率把目标变成青蛙,持续1轮。  每击中1次,伤害即可提高5点。最多可造成30点水生伤害。  很低的命中率,但却是很有趣的技能,所有青蛙都能释放,所以当你对阵青蛙时,一定要小心!  爆虫自爆  命中率:100%  魔法  立即杀死施法者,对当前敌人造成相当于使用者最大生命值40%的伤害。  这个技能仅归爆虫所有,而爆虫则是《星际争霸2:虫群之心》典藏版中才有的赠品,因此相对而言在国服是相当稀少的,你遇见它的几率微乎其微,而之所以介绍它,就是因为这个极为恐怖而强力的技能!对阵爆虫千万注意你的血量,低于40%就要当心被对方一击毙命。  心碎  机械  冷却: 2回合  命中率:100%  你将在下一回合中受到50%的额外伤害。如果受伤,你将造成额外100%的伤害,持续1轮。  如果你的伤痛使我“心碎”,那我就让你更痛!这个技能的名称真是贴切啊,额外100%的伤害确实令人心动。  宠物:小拆 兰德鲁的小拆 (PS:“拆迁”果然一片心碎,佩服国服的精准翻译!)  生命交换  冷却: 5回合  魔法  让使用者和他的敌人均分生命值。  这一“均富卡”技能,能让你的战局瞬间发生变化,被抢夺生命的玩家心中该有多郁闷啊!好在这个技能只有3个宝宝拥有,当彼此血量悬殊极大时你要随机应变,不要被“均富”哦!  宠物: 精龙宝宝 灵魂商人 虚空精灵龙  昏晕之种  元素  冷却: 5回合  命中率:100%  在敌人体内植入一颗种子。  在3轮过后,种子生长,使敌人受到40点元素伤害并昏迷1轮。  这个技能很有生化武器的架势,适用于开战首发技能,毕竟要3个回合才能发芽不是。  宠物:邪恶的南瓜娃娃 埃门谷花苗 火红鞭笞者 维纳斯  不可忽视的天气  各系宠物的一些特殊技能还和天气有着密不可分的关系,因为某些特定宠物还可以呼风唤雨来左右战场,都有哪些天气会影响到对战呢?  黑夜 所有宠物视为受到致盲效果影响,受到的所有治疗效果降低100%。  召唤黑暗  人形  冷却: 5回合  命中率:100%  战场被阴影笼罩,造成15点人形伤害,并将天气转为黑暗,持续9轮。  宠物:黑龙宝宝 迷你破坏神 死亡木偶 小翼 死亡之鳍 灵猫魔宠 痛苦的雏龙 吉尔尼斯渡鸦 斯蒂奇  夜斩  飞行  冷却: 3回合  命中率:50%  造成40点飞行伤害。该技能有很高的未命中几率。  如果目标被致盲,则一定能够命中。  此技能若是搭配召唤黑暗不可谓不霸道啊,犀利的40点飞行伤害很是客观。  宠物:黑色猫头鹰 棕色猫头鹰 白色猫头鹰 迷你鹦鹉 吸血蝙蝠宝宝 提瑞斯法蝙蝠宝宝 艳色卡利鸟 羽冠猫头鹰 蝙蝠 吉尔尼斯渡鸦 眩光  月光 所有宠物受到的治疗效果提高100%,魔法技能造成的伤害提高25%。  月火术  魔法  冷却: 3回合  命中率:100%  造成10点魔法伤害,并将天气变为月光,持续9个回合。  在月光期间,所有宠物可获得额外25%的治疗效果,魔法技能可造成额外10%的伤害。   宠物:绿龙宝宝 精龙宝宝 星界灵龙 枭兽宝宝(联盟/部落)虚空精灵龙 微光精龙  蠕行真菌  亡灵  命中率:100%  使目标受到蠕行真菌的感染,每轮受到7点亡灵伤害,持续2轮。在月光状态下可造成额外伤害。  宠物:小孢子蝠 初生胞芽 被感染的松鼠 冯戈  奥术之风 宠物无法被昏迷或缠绕。  奥术风暴  魔法  冷却: 3回合  命中率:100%  对所有敌人造成5点魔法伤害,并将天气转变为奥术之风,持续9个回合。  在奥术之风期间,宠物不会陷入昏迷或被定身。  宠物:蓝龙宝宝 肯瑞托魔仆 星界灵龙 小泰蕾苟萨 迷你苟斯  灼燃大地 进入或离开战斗的所有宠物收到4点龙系伤害,且所有目标被视作被燃烧。  灼燃大地  龙类  冷却: 3回合  命中率:100%  烧灼大地,造成15点龙类伤害,并且每轮对所有激活的宠物造成4点龙类伤害,持续9轮。  在灼燃大地的持续时间内,所有宠物都被视作正在燃烧。  这一技能看似伤害不高,但是如果是持久战的话,还是很占优的,毕竟9轮,每轮4点龙类伤害。同时最主要的是所有宠物都被视做正在燃烧,玩家可以结合其他技能,如焚烧,就可对对方宠物造成双倍伤害。  宠物:野生赤红雏龙 邪焰 奥妮克希亚的雏龙 奥妮克希亚的龙宝宝 熔火甲虫 火甲虫 奔波儿菠萝 死亡之鳍 死亡木偶 灼烧焰灵仲夏之魂 红龙宝宝  暴风雪 所有宠物技能的冷却时间缩短1轮,所有宠物视为受到寒冷效果影响。  召唤暴风雪  元素  冷却: 3回合  命中率:100%  造成15点元素伤害并引起暴风雪。  在暴风雪期间,所有宠物都被视作被冰冻。  宠物:安静的机械雪人 雪孩子 冬天爷爷的助手 冬天爷爷的小助手 波利 霜霜 暴雪熊宝宝 冰冰  泥石流 无法在战场上切换宠物。  泥石流  小动物  冷却: 3回合  命中率:100%  召唤泥石流,造成20点小动物伤害,并引发污浊天气,持续9轮。污浊天气会阻止战场上的任何宠物被切换出阵。  金猪独有技能  沙尘暴 所有宠物受到的伤害减少5点,精确度降低 10%。  沙尘暴  飞行  冷却: 3回合  命中率:100%  造成15点飞行伤害,并将天气转为沙尘暴。  在沙尘暴期间,所有宠物受到的伤害降低5点,且精准降低10%。  宠物:魔法扫帚 佩波 小煤头 小旋风 异种幼虫 幼年其拉守护者 小磨石 磨杵  晴天 所有宠物的最大生命值提高10%,受到的治疗效果提高25%。  照亮  魔法  冷却: 5回合  命中率:100%  造成15点魔法伤害,并将天气变为晴天,持续9轮。  宠物:魔化灯笼 月光灯笼 节日灯笼  光合作用  元素  冷却: 5回合  命中率:100%  每回合回复5点生命值。持续4个回合。在晴天可达到双倍效果。  宠物:泰达希尔树苗 枯萎的树人 唱歌的向日葵 红玉树苗 翡翠触须 塞壬  日光术  元素  命中率:100%  立即造成40点元素伤害,在太阳光状态下外加20点伤害。随后,使用者必须重新充能2个回合。在充能过程中,你无法做出任何其它动作。  宠物:唱歌的向日葵 枭兽宝宝(联盟/部落) 守护巨龙之魂  净化之雨 敌对持续伤害的持续时间缩短1轮,水生宠物造成的伤害提高25%。  净化之雨  水生  冷却: 3回合  命中率:100%  为你的队伍回复5点生命值,并降下净化之雨,持续9轮。  在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖宠物可造成额外25%的伤害。  宠物:各种青蛙 净化之雨 小海马 锦绣阔步者 小金鱼 欢跃水黾踏水黾 云游节幼龟  恐怖吐息  人形  命中率:100%  引导可怕的剧毒吐息,对敌人的队伍造成7点人形伤害。如果是在雨天,可造成额外伤害。  你的宠物可在3轮内持续发起该攻击。  宠物:好奇的小神谕者 痛苦的雏龙 野生兔仔 跳跳兔  结语  《魔兽世界·熊猫人之谜》宠物对战系统足以成为一款独立的游戏,而今它的加入使得整款游戏更为丰满,乱想还仅仅是宠物对战系统的初级玩家,希望能与大家多多交流,共同踏上宠物对战的进阶之路。


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