大班数学活动5的加法

大班数学活动:学习5以内的加法

执教者: 丘晓榕

时 间:2011.11.24

设计意图:

根据《纲要》精神:教育活动的内容应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,应注意内容的综合性,趣味性,活动性,寓教育于生活、游戏之中。大班幼儿具有好动、好奇的特点,对数学知识的学习来源于看得见,摸得着的实践活动,本次活动,我注重创设游戏情境,激趣数学。从感知入手,由具体到抽象,由易到难,整个游戏情境以“悟空”为主线贯穿,激发幼儿的学习兴趣,更好的学习了“5的加法”。

活动目的:

1、发现情境中隐藏的数学,学习5的加法,初步感知加法的交换规律,已经认识了人民币,让家长带幼儿到超市购物;

2、能大胆表达,具有观察、操作和合作学习的能力;

3、体验数学活动的乐趣。

重点:引导幼儿学习5的加法,知道算式中各部分的意义。

难点:初步感知加法交换规律。

活动准备:

1、知识经验准备:已经学过5的组成及自编5的加减应用题;

2、教具:课件“悟空送仙桃”、数字、5以内的算式;

3、学具:5的组成和5的加法算式数字卡人手一套;

4、情境创设:5元超市、钞票替代物

活动过程:

一、创设情境,激趣引入;

创设“悟空送仙桃”情境,复习5的组成,激发幼儿活动的兴趣。

师:“小朋友看看,谁来了?他从花果山带来了什么?他把5个仙桃藏在两个袋子里,请小朋友猜猜,红袋子里有几个?黄袋子里有几个?”

二、观察操作、探索新知;

1、超市购物、初步感知5的加法。

师:刚才,孙悟空告诉老师,他新开了一间5元超市,欢迎我们班的小朋友到他的5元超市去买自己喜欢的东西,小朋友想去吗?

(1) 教师提出购物要求;

师:“到孙悟空的5元超市买东西必须用两张合起来是5元的人民币去购买,比如:用一张1元和一张4元的人民币才能买一件东西。”

(2)幼儿购物,教师观察指导;

(3)小结:小朋友讲清楚了购物的过程,就是你们用几元钱和几元钱买了5元的东西。

2、游戏:“变魔术”进一步学习5的加法。

(1)、猜一猜、变一变;

猜数字:师:“请小朋友猜一猜,悟空把数字变成了什么?”

变数字:师:“请小朋友变一变,说一说加法算式中,三个数字还可以变什么?”

(2)、玩一玩、找一找

游戏《小猴打妖怪》,通过游戏方式,合作学习,让幼儿感知交换两个数的位置,得数不变的规律。

1 、交代游戏规则;

2 、幼儿游戏,师指导;

3 、找规律:通过幻灯片的演示,感知加法交换规律

师:“请小朋友观察比较,1+4=5和4+1=5的两道算式的异同点。”引导幼儿说出“+”号前后的两个数的位置不同,但得数相同。

师:“你还知道得数是5的另外一道好朋友吗?”引导幼儿说出2+3=5和3+2=5的算式。

小结:加号两边的数字交换位置后,得数不变。

三、游戏体验、加深理解;

游戏:悟空找位置

师:“老师请小朋友来扮演小悟空,我发给你们写有“算式”的“火车票”,请小朋友运用“5以内的加法”算式知识,去找朋友,并根据得数找相应的位置。

四、延伸活动、巩固提高。

鼓励幼儿发现生活中的数学,利用生活中的场景列出“5以内的加法”算式。

大班数学活动:学习5以内的加法

执教者: 丘晓榕

时 间:2011.11.24

设计意图:

根据《纲要》精神:教育活动的内容应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,应注意内容的综合性,趣味性,活动性,寓教育于生活、游戏之中。大班幼儿具有好动、好奇的特点,对数学知识的学习来源于看得见,摸得着的实践活动,本次活动,我注重创设游戏情境,激趣数学。从感知入手,由具体到抽象,由易到难,整个游戏情境以“悟空”为主线贯穿,激发幼儿的学习兴趣,更好的学习了“5的加法”。

活动目的:

1、发现情境中隐藏的数学,学习5的加法,初步感知加法的交换规律,已经认识了人民币,让家长带幼儿到超市购物;

2、能大胆表达,具有观察、操作和合作学习的能力;

3、体验数学活动的乐趣。

重点:引导幼儿学习5的加法,知道算式中各部分的意义。

难点:初步感知加法交换规律。

活动准备:

1、知识经验准备:已经学过5的组成及自编5的加减应用题;

2、教具:课件“悟空送仙桃”、数字、5以内的算式;

3、学具:5的组成和5的加法算式数字卡人手一套;

4、情境创设:5元超市、钞票替代物

活动过程:

一、创设情境,激趣引入;

创设“悟空送仙桃”情境,复习5的组成,激发幼儿活动的兴趣。

师:“小朋友看看,谁来了?他从花果山带来了什么?他把5个仙桃藏在两个袋子里,请小朋友猜猜,红袋子里有几个?黄袋子里有几个?”

二、观察操作、探索新知;

1、超市购物、初步感知5的加法。

师:刚才,孙悟空告诉老师,他新开了一间5元超市,欢迎我们班的小朋友到他的5元超市去买自己喜欢的东西,小朋友想去吗?

(1) 教师提出购物要求;

师:“到孙悟空的5元超市买东西必须用两张合起来是5元的人民币去购买,比如:用一张1元和一张4元的人民币才能买一件东西。”

(2)幼儿购物,教师观察指导;

(3)小结:小朋友讲清楚了购物的过程,就是你们用几元钱和几元钱买了5元的东西。

2、游戏:“变魔术”进一步学习5的加法。

(1)、猜一猜、变一变;

猜数字:师:“请小朋友猜一猜,悟空把数字变成了什么?”

变数字:师:“请小朋友变一变,说一说加法算式中,三个数字还可以变什么?”

(2)、玩一玩、找一找

游戏《小猴打妖怪》,通过游戏方式,合作学习,让幼儿感知交换两个数的位置,得数不变的规律。

1 、交代游戏规则;

2 、幼儿游戏,师指导;

3 、找规律:通过幻灯片的演示,感知加法交换规律

师:“请小朋友观察比较,1+4=5和4+1=5的两道算式的异同点。”引导幼儿说出“+”号前后的两个数的位置不同,但得数相同。

师:“你还知道得数是5的另外一道好朋友吗?”引导幼儿说出2+3=5和3+2=5的算式。

小结:加号两边的数字交换位置后,得数不变。

三、游戏体验、加深理解;

游戏:悟空找位置

师:“老师请小朋友来扮演小悟空,我发给你们写有“算式”的“火车票”,请小朋友运用“5以内的加法”算式知识,去找朋友,并根据得数找相应的位置。

四、延伸活动、巩固提高。

鼓励幼儿发现生活中的数学,利用生活中的场景列出“5以内的加法”算式。


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