幼儿园大班教案:动物接龙

幼儿园大班教案:动物接龙

设计思路

幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。

如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢? 于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。

“动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮

子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物) 。这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。

具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规

律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。

活动目标

1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的“规律”,并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。

2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。

活动准备

记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。

活动过程

一、介绍游戏、商量“规律”

1.介绍游戏玩法:

(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。

(2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。

【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】

2.幼儿商量“规律”:

主要提问:

你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?

【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】

二、分组协商、尝试游戏

1.介绍游戏规则:

(1)分小组竞赛:

*协商:每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。

*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的“规律”。

(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。

2.小组协商:

每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。

【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。】

3.第一轮猜“规律”竞赛:

主要提问:

(1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的? 为什么?

(2)你们小组商量的“规律”到底是什么呢?

(3)这次游戏,几个小组商量的“规律”有什么不同?

【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(幼儿曾经总结出的“规律”有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用“模式排列”的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间隔排列等) 。】

三、增加规则,增强游戏的乐趣

1.介绍增加的游戏规则:

加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。

扣分:反驳同伴意见,理由不成立;或没有遵守游戏规则。

【设计意图:通过第一次尝试,幼儿开始对游戏了解和熟悉,逐渐进入游戏的状态。在猜“规律”的过程中开始有了同伴间的交流和辩论,有时虽没有完全猜对其他小组的“规律”,但理由也相当充分,就有了加分的规则;扣分规则的建立是为了帮助一些只顾表达自己想法的幼儿去倾听同伴的见解,以及认真思考后再表达。】

2.协商“规律”、第二轮游戏:

(1)小提示:游戏时可以增加“规律”的难度,不让其他小组的同伴轻易猜出“规律”。

(2)主要提问:你们同意他的意见吗? 如果不同意,请说明反驳的理由。

(3)辅助策略:如果出现不同的意见,因为经验不足无法当场协调认同,则请幼儿将此问题用简单的符号记录在白色大纸上。

【设计意图:在同伴交流和辩论的过程中,幼儿积极地思考和运用自身已有的相关经验,但由于各自经验的不同,有的问题未能达成共识,记录下来可以促使幼儿对问题的进一步探究,使幼儿的学习有进一步发展的空间。】

活动建议

1.幼儿从了解游戏玩法和规则,到真正把握游戏,体会游戏的趣味性,这需要一个过程,因此,这个游戏不一定只在一次活动时间内完成,可以分成几次进行,如先介绍游戏玩法,让幼儿利用自由活动时间进行协商,然后再在学习活动时间进行游戏。

2.游戏可以反复多次进行,小组人员搭配也可以调换,给予幼儿与不同的同伴协商的机会。

3.每次游戏中记录下的问题,要鼓励幼儿继续探究,在下一次游戏中公布正确答案,并加分。

活动价值

1.游戏是开放的:给幼儿提供了一个抽象特征的想象空间,综合运用各种经验的空间,幼儿完全是“问”自己的,没有依靠别人,能让幼更多幼儿园课稿编辑:帮帮宝网

儿自己去建立或“发明" 联系的方法。

2.游戏是建构式的:从协商、确定“规律”和动物,到猜“规律”辩论,这个过程幼儿可以自己去建构,建构的知识是动态的、发展的。

幼儿园大班教案:动物接龙

设计思路

幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。

如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢? 于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。

“动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮

子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物) 。这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。

具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规

律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。

活动目标

1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的“规律”,并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。

2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。

活动准备

记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。

活动过程

一、介绍游戏、商量“规律”

1.介绍游戏玩法:

(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。

(2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。

【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】

2.幼儿商量“规律”:

主要提问:

你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?

【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】

二、分组协商、尝试游戏

1.介绍游戏规则:

(1)分小组竞赛:

*协商:每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。

*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的“规律”。

(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。

2.小组协商:

每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。

【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。】

3.第一轮猜“规律”竞赛:

主要提问:

(1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的? 为什么?

(2)你们小组商量的“规律”到底是什么呢?

(3)这次游戏,几个小组商量的“规律”有什么不同?

【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(幼儿曾经总结出的“规律”有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用“模式排列”的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间隔排列等) 。】

三、增加规则,增强游戏的乐趣

1.介绍增加的游戏规则:

加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。

扣分:反驳同伴意见,理由不成立;或没有遵守游戏规则。

【设计意图:通过第一次尝试,幼儿开始对游戏了解和熟悉,逐渐进入游戏的状态。在猜“规律”的过程中开始有了同伴间的交流和辩论,有时虽没有完全猜对其他小组的“规律”,但理由也相当充分,就有了加分的规则;扣分规则的建立是为了帮助一些只顾表达自己想法的幼儿去倾听同伴的见解,以及认真思考后再表达。】

2.协商“规律”、第二轮游戏:

(1)小提示:游戏时可以增加“规律”的难度,不让其他小组的同伴轻易猜出“规律”。

(2)主要提问:你们同意他的意见吗? 如果不同意,请说明反驳的理由。

(3)辅助策略:如果出现不同的意见,因为经验不足无法当场协调认同,则请幼儿将此问题用简单的符号记录在白色大纸上。

【设计意图:在同伴交流和辩论的过程中,幼儿积极地思考和运用自身已有的相关经验,但由于各自经验的不同,有的问题未能达成共识,记录下来可以促使幼儿对问题的进一步探究,使幼儿的学习有进一步发展的空间。】

活动建议

1.幼儿从了解游戏玩法和规则,到真正把握游戏,体会游戏的趣味性,这需要一个过程,因此,这个游戏不一定只在一次活动时间内完成,可以分成几次进行,如先介绍游戏玩法,让幼儿利用自由活动时间进行协商,然后再在学习活动时间进行游戏。

2.游戏可以反复多次进行,小组人员搭配也可以调换,给予幼儿与不同的同伴协商的机会。

3.每次游戏中记录下的问题,要鼓励幼儿继续探究,在下一次游戏中公布正确答案,并加分。

活动价值

1.游戏是开放的:给幼儿提供了一个抽象特征的想象空间,综合运用各种经验的空间,幼儿完全是“问”自己的,没有依靠别人,能让幼更多幼儿园课稿编辑:帮帮宝网

儿自己去建立或“发明" 联系的方法。

2.游戏是建构式的:从协商、确定“规律”和动物,到猜“规律”辩论,这个过程幼儿可以自己去建构,建构的知识是动态的、发展的。


相关内容

  • 幼儿大班教案
  • 幼儿园大班语言公开课教案1:有趣的西瓜皮 设计意图: 在开展主题活动<水果>时,我让小朋友每人回家制作一样水果玩具.有一位小朋友用半个空西瓜皮制作了一辆小推车带来幼儿园,小朋友很喜欢,都围着它嚷嚷开了,说还可以用西瓜皮做盏灯.做只船„„,这使我产生了灵感.幼儿想象如此丰富,这真是一个极好 ...

  • 幼儿园绘本教案:粽子里的故事
  • 大班端午节活动教案:粽子里的故事 活动目标: 1.理解故事内容,感受游戏的快乐. 2.养成仔细倾听的习惯,能用语言清楚连贯的表达. 活动准备:PPT .3只粽子. 活动过程: 一.导入 1.--今天刘老师给你们带来了一个故事,猜猜看可能是什么故事呢? 2.出示PPT ,幼儿猜测故事内容. 小结:猜了 ...

  • 幼儿园大班绘本教案:大熊有一个小麻烦
  • 幼儿园大班绘本教案:大熊有一个小麻烦 [设计意图]:幼小衔接问题是幼儿园大班教师普遍关注的问题.通过调查我们发现,在众多学习习惯中,孩子们最为缺失的是良好的倾听习惯,主要表现在:缺乏耐心,随意打断别人讲话:不仔细,不能正确理解别人的意思,等等.如果将这种习惯带入小学,很有可能使听课效率大打折扣,从而 ...

  • 幼儿园大班数学教案:彩旗飘飘
  • 彩旗飘飘 活动名称:彩旗飘飘 主要教学领域:科学领域 教学内容及学情分析: 正确感知10以内数量,巩固10以内数字的认识.将相应的数量与数字相匹配.体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心. 活动目标: 学习10以内的数,能按群计数,初步建立数群的概念 重点难点分析:能按群计数. 活动准备: 幼儿每人 ...

  • 幼儿园大班故事教案:南瓜房子
  • 活动目标: 1.看图欣赏故事,进一步蔬菜的名称,感知故事中数量递增以及对话重复的特点. 2.探索根据故事的结构,续编故事,清楚地讲述参加蔬菜的数量.名称以及与南瓜房子的对话. 活动准备: 1.幼儿对蔬菜已有所了解. 2.投影仪,幼儿用书 活动过程: 一.玩游戏"蔬菜接龙" 今天我 ...

  • 大班语言教案:词语开花
  • 活动目标: 1.培养幼儿思维的发散性.流畅性.和变通性. 2.丰富幼儿的词汇,增强幼儿的创新意识. 活动过程: 一.开始部分: 老师今天带来一些字宝宝,这些字宝宝都是在我们生活中经常见到的物体,请小朋友看看你认识他们吗?(出示字卡) 二.基本部分: 1.认读字宝宝:小朋友看这些字宝宝你们认识吗?它们 ...

  • 幼儿园教材简介
  • 幼儿园教材简介 目前,幼儿园教材在市场上相对缺乏,具有良好效果和严格理论依据的书籍更少,幼儿园园所在选择教材时相当困难,一则可选择的种类非常有限,二则教材的质量不高,使用效果不好.华夏爱婴凭借多年的实验经验,结合了国内外数十位专家和具有一线教学经验的200多所幼儿园骨干教师的研究成果,编写出一套适合 ...

  • 大班语言秋天的雨祥案
  • 秋天的雨教案 活动目标 1.喜欢欣赏散文作品,感受散文<秋天的雨>中的色彩.气味.声音的美 2.理解散文中优美的句子,能初步学会朗诵散文. 3.大胆与同伴交流自己对散文的理解,有爱秋雨的情感. 活动准备 1.经验准备:观察秋天雨中的自然景色,积累有关的经验:欣赏散文录音. 2.环境材料准 ...

  • 幼儿园大班科学教案:小小气象员
  • 幼儿园大班科学教案:小小气象员2011年3月2日 星期三 | 网站首页 | 幼儿教育 | 幼师教案 | 幼儿园说课稿 | 幼儿养育 | 儿童手工 | 幼儿园大全 | ENGLISH | 您的位置: 163育儿网 >> 幼师教案 >> 大班科学教案 >> 正文 大班 ...