全能的海贼王

  英雄基本能力   生命值:495+81   生命回复:4.25+0.75   魔法值:215+40   魔法回复:6.5+0.7   攻击距离:125   攻击力:54+3   攻击速度:0.651+2.75%   护甲:16.5+3.3   魔抗:30+1.25   移动速度:345   烈酒利刃(被动技能)   船长的普通攻击能对目标造成每秒3+(1×等级)的魔法伤害,并使其速度降低7%,持续3秒。持续攻击同一个目标可以叠加该效果,最多叠加到3层。   该被动技能的单层效果很一般,但叠满3层后的效果还是很明显的,21%的减速效果可以与红buff媲美了。再配合其它的减速能力,可以持续追着一个目标攻击。由于Q也可以触发该效果,所以玩家需要懂得如何利用普攻和Q快速叠满3层被动。   枪火谈判(快捷键Q)   船长对一个目标进行枪击,对其造成物理伤害,并且可以触发爆击和各种攻击特效。如果此次攻击杀死一个目标,船长会得到额外金钱,并返还该技能的一半魔法消耗。CD时间5秒,施法距离625。   等级1:造成20+1.0总AD的物理伤害,额外金钱4G,魔法消耗50。   等级2:造成45+1.0总AD的物理伤害,额外金钱5G,魔法消耗55。   等级3:造成70+1.0总AD的物理伤害,额外金钱6G,魔法消耗60。   等级4:造成95+1.0总AD的物理伤害,额外金钱7G,魔法消耗65。   等级5:造成120+1.0总AD的物理伤害,额外金钱8G,魔法消耗70。   Q技能是船长的核心技能,它是游戏中惟一能够发动近战攻击特效的远程攻击手段,可以更好的享受到红buff、冰霜之锤和三相之力的减速效果。利用这个特性,我们可以开发出多种独特的战术,在下文中我们将专门来分析这个技能的效果。   坏血病疗法(快捷键W)   船长吃下柑橘,立即解除负面状态并回复生命值。魔法消耗65。等级1:回复80+1.0AP的生命值,CD时间22秒。   等级2:回复150+1.0AP的生命值,CD时间21秒。   等级3:回复220+1.0AP的生命值,CD时间20秒。   等级4:回复290+1.0AP的生命值,CD时间19秒。   等级5:回复360+1.0AP的生命值,CD时间18秒。   W技能的最大作用是用来瞬间解除负面状态,就像水银系带、召唤师技能净化的效果那样,不过它不能解除被击飞效果和被虚弱后的攻击力下降效果,而点燃的伤害和重伤,以及其它技能所附带的重伤效果也无法被解除,从而大大降低了W技能的治疗效果。虽然W技能有不俗的治疗能力,但由于CD时间比较长的关系,一般还是留着解除关键的负面状态,单单用来回血的话就太浪费了。   鼓舞士气(快捷键E)   习得该技能后,船长被动提升攻击力和移动速度。使用该技能后,在7秒内船长会额外提升更高的攻击力和移动速度,并使周围1200范围内的友方英雄也得到攻击力和移动速度加成。CD时间20秒。   等级1:被动提升8点攻击力和3%移动速度,使用后额外提升船长4点攻击和5%移动速度,队友提升6点攻击和4%移动速度,魔法消耗50。   等级2:被动提升10点攻击力和4%移动速度,使用后额外提升船长9点攻击和7%移动速度,队友提升9.5点攻击和5.5%移动速度,魔法消耗50。   等级3:被动提升12点攻击力和5%移动速度,使用后额外提升船长14点攻击和9%移动速度,队友提升13点攻击和7%移动速度,魔法消耗50。   等级4:被动提升14点攻击力和6%移动速度,使用后额外提升船长19点攻击和11%移动速度,队友提升16.5点攻击和8.5%移动速度,魔法消耗50。   等级4:被动提升16点攻击力和7%移动速度,使用后额外提升船长24点攻击和13%移动速度,队友提升20点攻击和10%移动速度,魔法消耗50。   E技能是一个非常厉害的团队强化技能,满级时船长自己能有40点攻击力和20%移动速度,相当于一个大件装备的价值;而每个队友的加成也有20点攻击力和10%移动速度,对AD英雄的帮助相当明显,而AP英雄有了移动速度加成也不是什么坏事。在团战之前一定记得要开启这个技能,让队友都得到强化。   加农炮幕(快捷键R)   船长对一片直径1200的圆形范围发起炮击,在7秒内发射25枚炮弹,随机攻击区域内的目标对其造成魔法伤害。处于该范围的敌方单位还会降低25%的移动速度,并在该范围后仍然减速1秒。魔法消耗100,施法距离全屏。   等级1:每发炮弹造成75+0.2AP的伤害,CD时间120秒。   等级2:每发炮弹造成120+0.2AP的伤害,CD时间115秒。   等级3:每发炮弹造成165+0.2AP的伤害,CD时间110秒。   R技能类似于DotA中水晶室女的大招,虽然25枚炮弹的总计伤害非常可观,但根本没可能全部打在同一个目标身上,一般情况下能打中两三发就很不错了。正因为R技能的伤害非常不稳定,所以船长是不可能去选择AP路线的。不过R技能的减速效果还是比较稳定的,算是个不错的团控技能,再加上它全屏的施法距离,使得船长可以一边打钱一边支援远处的队友。当敌方英雄快被队友干掉的时候,用大招混助攻也是个不错的主意。   枪火谈判的奥秘   在所有能够触发攻击特效的技能中,枪火谈判是三大能够触发攻击特效的远程技能之一,另外两个是伊泽瑞尔的Q技能秘术射击和好运姐的Q技能一箭双雕,而枪火谈判的性能显然是这三个技能中最强的。我们来看一下它都有什么作用吧。   枪火谈判可以触发的攻击特效烈酒利刃   枪火谈判可以像普通攻击那样,触发烈酒利刃的伤害和减速,并叠加被动层数。   咒刃   耀光、三相之力、冰脉护手和巫妖之祸的咒刃特效都可以靠枪火谈判来触发,尤其是冰脉护手,它的减速场是以被枪火谈判远程命中的主目标为圆心,可以让船长拥有一个远程的小范围团控能力。   顺劈   虽然提亚马特和贪欲九头蛇是近战专用装备,但由于枪火谈判的远程攻击特性,使得船长能够在远距离发动顺劈的AOE伤害。不过,S3版本中的顺劈已经无法使AOE范围内的敌方单位承受到爆击的伤害,所以即便船长的枪火谈判打出爆击,也只是影响到主目标而已。   电刃   斯塔提克电刃充能完毕后,会以被枪火谈判远程命中的主目标为圆心,对附近最多4个目标分别造成100点魔法伤害。由于这个魔法伤害可以爆击,对于需要堆积爆击率属性的船长来说是非常合适的。   净蚀   净蚀、冰霜之锤和三相之力的钻石星辰击特效可以被枪火谈判触发,另外由于船长是近战英雄,所以可以通过远程攻击来享受到近战的减速效果。净蚀和三相之力的减速是近战30%,远程20%;冰霜之锤的减速是近战40%,远程30%。   割裂   麦瑞德之爪和瑞格之灯的割裂特效可以靠枪火谈判来触发,如果特效附加的伤害击杀掉小兵和野怪,也会得到枪火谈判的额外金钱。不过,由于割裂特效是几率发动,会影响玩家补刀时的血量计算,一般不建议船长出这些装备。   蜥蜴长老的祝福   船长可以通过远程攻击来发动近战的红buff减速效果。在1级至5级期间,近战减速是8%,远程减速是5%;6级至10级期间,近战减速是16%,远程减速是10%;11级以后,近战减速是24%,远程减速是15%。配合烈酒利刃以及钻石星辰击的减速效果,船长可以将目标的移动速度降低至极致。   探云手   远程攻击的枪火谈判可以触发近战的探云手特效,也就是每攻击敌方英雄1次就有5G进账。探云手的CD时间和枪火谈判一样都是5秒,所以船长在没有CD缩减属性时,每次用枪火谈判攻击敌方英雄时都必定有额外金钱进账,这比起用枪火谈判补兵赚钱的效率可能还要更高一点。也正是因为这个特效,船长可以很好的胜任辅助位置的角色,每5秒就有5G的收入,这相当于贤者之石的双倍工资效果,优势非常大。   除了以上这些攻击特效外,还有许多装备的攻击特效也可以被枪火谈判触发,不过这些攻击特效并没有代表性,装备本身也不太适合船长,这里就不再一一介绍了。   枪火谈判可以触发爆击   枪火谈判虽然不是惟一能触发爆击的技能,但它的额外伤害部分也能受到爆击的加成,使得一次枪火谈判的爆击能够打出大量伤害,这一点是很难得的。早期购买加爆击几率的装备,或者带爆击几率符文,可以极大增强枪火谈判的前期威慑力,也许打出几次爆击就足够把对方压回家了。   额外伤害部分可以享受爆击加成的技能还有战争女神的W技能弹射,以及深海泰坦的被动技能排山倒海。而大部分技能虽然都能触发爆击,但额外伤害部分是不受到爆击影响的,比如德邦总管的Q技能三连爪击,以及钢铁大使的Q技能毁灭重击。   枪火谈判可以重置普通攻击间隔   与不少附加在普通攻击的技能一样,枪火谈判也可以重置船长的普通攻击间隔,使得AQ的快速二连击成为可能,从而更迅速叠满烈酒利刃的3层被动效果。但由于枪火谈判是一个需要点击选中目标的指向性技能,所以玩家必须迅速完成“Q→鼠标选中目标→点击鼠标左键”的操作,才能不浪费掉重置攻击的优势。   与此同时,提亚马特和贪欲九头蛇的主动技能“新月”可以刷新普通攻击间隔的,也就是能够完成“普攻→新月→普攻”快速三连击。这样的话配合枪火谈判,船长可以尝试用“普攻→新月→普攻→枪火谈判”的连招,这样即便在没有足够攻击速度的情况下,也能够在短时间内打出大量伤害。   枪火谈判的多重额外金钱   当枪火谈判杀死一个目标时就会使船长得到额外金钱,但由于枪火谈判可以触发某些多重攻击特效,如果靠多重攻击同时杀死多个目标的话,那么所获得的额外金钱也会成倍增长。举例来说,如果船长面前有5个红血的小兵,船长用枪火谈判击杀掉中间的小兵,并依靠冰脉护手的AOE伤害杀掉其余4个小兵,那么此次枪火谈判的额外金钱就是8×5=40G。由于小兵的数量总是一定的,如果船长能保证用枪火谈判轮流收掉5个小兵,那么所获得的额外金钱与一次收光5个是完全一样的。   但要注意的是,枪火谈判在击杀目标时还会返还一半的魔法消耗,如果能同时击杀多个目标,那么返还的魔法消耗也会成倍增长。比如一次击杀掉5个小兵的话,返还的魔法就会变成0.5×5=2.5倍,其结果就是船长的魔法还会额外增加1.5倍。   具有多重攻击特效的装备有冰脉护手、提亚马特、贪欲九头蛇和斯塔提克电刃。其中冰脉护手的效果最为稳定,因为每个目标都会额外受到125%基础AD的物理伤害,只要船长事先把每个小兵打成红血,再用枪火谈判一次收掉就行了。而提亚马特和贪欲九头蛇的顺劈AOE伤害并不是太好控制,一方面因为它的AOE伤害不是很高(最近距离60%,最远距离只有20%),不是很容易收掉红血小兵;另一方面,船长在把每个小兵挨个打成红血的时候,顺劈攻击很有可能已经把某些小兵打死。至于斯塔提克电刃,由于触发闪电的时机也不是玩家能够控制的,如果玩家在挨个把小兵打成红血的时候就触发了闪电,那么也会把某些小兵直接打死。   虽然提亚马特、贪欲九头蛇和斯塔提克电刃在收兵方面不如冰脉护手稳定,但因为这些装备的属性本身很适合船长,再加上轮流用枪火谈判击杀小兵也能收获同样的额外金钱,所以这些装备并不是不能考虑的。   通过以上的分析,相信大家对枪火谈判这个技能拥有一个全面的认识,围绕着这个技能就可以衍生出各种有趣的战术打法,这也是船长在S3版本中的最大亮点所在。   战术打法分析   虽然船长在S3版本中并没有得到什么加强,但因为S3版本增加了多种适合他的装备,充分发挥了他的潜力,使其成为现阶段中非常受欢迎的强势英雄。船长可以胜任上单、打野和辅助这三个位置,而AP船长目前还没有什么竞争力。下面我们就来分析下这三个位置的打法吧。   上单位置   船长在上单位置还是以自身发育为主,并不像狂战士、放逐之刃、荒漠屠夫那样拥有较强的前期能力。但船长本身的抗压能力还算不错,凭借枪火谈判的额外金钱,可以更早积累出核心装备,前期避开对手的锋芒,到中后期的战斗中就可以发挥出更大的作用。   符文、天赋和召唤师技能   以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。   红色固定攻击、红色护甲穿透或红色爆击几率×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华爆击几率×3   红色符文的选择比较多,如果打的比较强势的话可以选择护甲穿透或爆击几率,配合21点攻击系天赋进行线上压制。如果要稳妥发育的话还是选择固定攻击来保证补兵,天赋可以选择21点防御系来保证前期的存活。至于召唤师技能的选择也比较多,疾跑和闪现肯定必选一个,另外一个召唤师技能则可以从点燃、屏障和传送中来选,如果前期打的比较激进那就带点燃,否则的话选屏障或传送会更好。   加点方式一览   如果玩家前期打的比较激进,可以选择主Q副E,前期只剩1级W用来解除负面状态,这种加点方式可以在补兵时获得更多的额外金钱,在对线压制时的伤害也比较充足。   但由于船长在前期并不算特别强势,如果要稳妥发育的话,主升W,QE对点的加点方式也是很科学的。船长凭借高级W的强大回复能力,在线上并不会特别吃亏,如果有打野英雄来帮忙的话,船长甚至可以主动卖破绽骗对方的控制技能,用W解掉后再与打野英雄合力把对方干掉。   前期小件装备   出门装可以选择“水晶瓶+仙女护符+生命药水×2”的配置,如果对方前期伤害很高,那就选择“布甲+生命药水×5”。之后船长要尽快做出以下小件装备:   明朗之靴:在各类鞋子物品中,明朗之靴的CD缩减最为有用,可以使船长更频繁使用技能,尤其是CD时间比较长的W和大招。但在对抗强势物理英雄时也可以把它换成忍者足具。   贪婪之刃:提供爆击几率的工资装,后续合成也非常优秀。   和谐圣杯:前期出一个和谐圣杯可以保证船长有充足的魔法使用枪火谈判。   攻击向核心装备   如果船长前期的发育比较顺利,并且队伍中有其他英雄充当坦克,那么船长可以选择攻击装备,不断利用枪火谈判打出大量伤害。但因为船长毕竟是个近战英雄,在团战中千万要注意自己的站位,多利用枪火谈判的射程进行消耗。   斯塔提克电刃:由贪婪之刃合成而来,各项属性都非常适合船长,配合其他的爆击装备可以打出相当可观的伤害。   三相之力:提供包括爆击在内的全面属性加成,咒刃和钻石星辰击与枪火谈判的契合度很高。   无尽之刃:极大的增强爆击伤害,使枪火谈判具有开金断狱的恐怖威力。   贪欲九头蛇:枪火谈判可以触发它的顺劈AOE伤害,而主动技能“新月”又能让船长在肉搏时打出不错的爆发。   守护天使:有了它后团战就变成了6打5,后期必选装备。   防御向核心装备   纯攻击装备的船长虽然有恐怖的输出,但团战中也不容易有稳定的发挥,而防御装备的船长则是个不错的坦克,而且输出能力也不算很低。在团战中可以依靠自己的减速能力去突进对方的后排英雄,并在承受控制技能的同时用W解掉负面状态。   冰脉护手:各项属性对船长都非常有用,枪火谈判触发的范围减速再加上大招,使船长拥有极强的团控能力。   冰霜之锤:利用枪火谈判可以打出40%的减速,配合烈酒利刃和冰脉护手的减速,能使对方动弹不得。   狂徒铠甲:极大的增强生命值,大部分坦克英雄的必选。   蓝顿之兆:提供大量生命值和护甲,主动技能的范围减速也非常有用。   阿塔玛之戟:由贪婪之刃合成而来,配合前几件撑血的装备可以得到不错的攻击力加成。   打野位置   船长的打野速度虽然不是特别快,但GANK能力还是比较强的,鼓舞士气本身就便于先手突进,而枪火谈判能触发红buff的近战减速,再配合烈酒利刃的减速,能尽可能留住对手。   符文、天赋和召唤师技能   以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。   红色固定攻击×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华移动速度×3   打野的符文、天赋以及召唤师技能的选择还算比较固定,通用系天赋中的脱离战斗移速加成,召唤师技能CD缩减以及buff持续时间增长,对打野英雄的帮助还是比较大的。   加点方式一览   一般都是主Q副E,W前期升1级甚至暂时先不升。主Q的好处是可以多攒一点钱,打野效率也会稍高一些。前期如果不升W也是为了保证E的等级,在GANK时能给队友带来更多的移动速度和攻击力加成。   核心装备选择   打野船长的出门装一般都是“猎人的宽刃刀+生命药水×5”,在第一次回家时将猎人的宽刃刀合成精魄之石,不要合成麦瑞德之爪。如果还有多余的钱,建议优先带水晶瓶和侦查守卫,而速度之靴可以往后放一放。   之后船长需要考虑的核心装备是明朗之靴、远古魔像之精魄以及冰脉护手,一般有这三件装备就已经成型了。如果还有多余金钱的话,可以参考防御向的装备来选择购买。   辅助位置   由于“探云手”这个天赋的存在,船长在没有工资装的时候,用枪火谈判攻击敌方英雄就能获得稳定的资金收入,这是任何一个辅助英雄都做不到的,因为一般远程英雄每次攻击敌方英雄只能得到3G的收入。船长的E技能鼓舞士气能为ADC带来可观的移动速度和攻击力加成,有W技能的存在自己也不是很容易被打死。   符文、天赋和召唤师技能   以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。   红色爆击几率或红色固定攻击×9、黄色固定护甲或黄色魔法回复×9、蓝色成长魔抗×9、精华爆击几率或精华固定攻击×3   辅助英雄的召唤师技能一般都是“虚弱+闪现”的配置,极个别情况下也可以把虚弱换成洞察、治疗等等。天赋方面没有什么特别之处,而符文方面则比较讲究,红色和精华符文都要带爆击几率,这样的话出门时就有14%的爆击几率,在前期用枪火谈判骚扰对方英雄赚钱的同时,也能打出很高的伤害。不过爆击几率符文不是很常用,如果玩家不打算为船长专门购买爆击几率符文的话,也可以用固定攻击符文来代替。   加点方式一览   如果对方比较弱势的话那就主Q副E,辅助船长在前期的伤害甚至比ADC还要高。如果玩家没有爆击几率符文,那么可以考虑主E副W的加点方式,Q升1级用来触发探云手就足够了。主E的好处是能在早期给队友提供较高的攻击力和移动速度加成,在抱团推塔或打小龙时会有很大的帮助。   核心装备选择   辅助船长的出门装可以考虑“水晶瓶+侦察守卫×3+生命药水×2”的配置,再加上通用天赋赠送的饼干和临时守卫,在前期的配置非常充足。之后船长在保证侦察守卫和真视守卫不中断的情况下,可以考虑以下装备:   明朗之靴:对于辅助船长来说,CD缩减属性也是很重要的。   贤者之石:工资收入最多的工资装,对于不怎么补兵的辅助船长来说,它比贪婪之刃的价值更高一些。   洞察红宝石:能够保证辅助英雄有充足的眼睛可用。   舒瑞亚的狂想曲:由贤者之石合成而来,主动加速技能可以给团队带来极大的帮助。   米凯尔的坩埚:提供大量的魔法回复,主动技能可以帮助己方Carry英雄免除危机。   以上这几件算是比较关键的装备,一般能出到这些装备后游戏就结束了。如果游戏打到后期,辅助船长还有多余的钱,那么可以选择冰脉护手之类的防御装备,而基克的使徒、钢铁烈焰之匣、符文壁垒等团队装备也可以考虑。

  英雄基本能力   生命值:495+81   生命回复:4.25+0.75   魔法值:215+40   魔法回复:6.5+0.7   攻击距离:125   攻击力:54+3   攻击速度:0.651+2.75%   护甲:16.5+3.3   魔抗:30+1.25   移动速度:345   烈酒利刃(被动技能)   船长的普通攻击能对目标造成每秒3+(1×等级)的魔法伤害,并使其速度降低7%,持续3秒。持续攻击同一个目标可以叠加该效果,最多叠加到3层。   该被动技能的单层效果很一般,但叠满3层后的效果还是很明显的,21%的减速效果可以与红buff媲美了。再配合其它的减速能力,可以持续追着一个目标攻击。由于Q也可以触发该效果,所以玩家需要懂得如何利用普攻和Q快速叠满3层被动。   枪火谈判(快捷键Q)   船长对一个目标进行枪击,对其造成物理伤害,并且可以触发爆击和各种攻击特效。如果此次攻击杀死一个目标,船长会得到额外金钱,并返还该技能的一半魔法消耗。CD时间5秒,施法距离625。   等级1:造成20+1.0总AD的物理伤害,额外金钱4G,魔法消耗50。   等级2:造成45+1.0总AD的物理伤害,额外金钱5G,魔法消耗55。   等级3:造成70+1.0总AD的物理伤害,额外金钱6G,魔法消耗60。   等级4:造成95+1.0总AD的物理伤害,额外金钱7G,魔法消耗65。   等级5:造成120+1.0总AD的物理伤害,额外金钱8G,魔法消耗70。   Q技能是船长的核心技能,它是游戏中惟一能够发动近战攻击特效的远程攻击手段,可以更好的享受到红buff、冰霜之锤和三相之力的减速效果。利用这个特性,我们可以开发出多种独特的战术,在下文中我们将专门来分析这个技能的效果。   坏血病疗法(快捷键W)   船长吃下柑橘,立即解除负面状态并回复生命值。魔法消耗65。等级1:回复80+1.0AP的生命值,CD时间22秒。   等级2:回复150+1.0AP的生命值,CD时间21秒。   等级3:回复220+1.0AP的生命值,CD时间20秒。   等级4:回复290+1.0AP的生命值,CD时间19秒。   等级5:回复360+1.0AP的生命值,CD时间18秒。   W技能的最大作用是用来瞬间解除负面状态,就像水银系带、召唤师技能净化的效果那样,不过它不能解除被击飞效果和被虚弱后的攻击力下降效果,而点燃的伤害和重伤,以及其它技能所附带的重伤效果也无法被解除,从而大大降低了W技能的治疗效果。虽然W技能有不俗的治疗能力,但由于CD时间比较长的关系,一般还是留着解除关键的负面状态,单单用来回血的话就太浪费了。   鼓舞士气(快捷键E)   习得该技能后,船长被动提升攻击力和移动速度。使用该技能后,在7秒内船长会额外提升更高的攻击力和移动速度,并使周围1200范围内的友方英雄也得到攻击力和移动速度加成。CD时间20秒。   等级1:被动提升8点攻击力和3%移动速度,使用后额外提升船长4点攻击和5%移动速度,队友提升6点攻击和4%移动速度,魔法消耗50。   等级2:被动提升10点攻击力和4%移动速度,使用后额外提升船长9点攻击和7%移动速度,队友提升9.5点攻击和5.5%移动速度,魔法消耗50。   等级3:被动提升12点攻击力和5%移动速度,使用后额外提升船长14点攻击和9%移动速度,队友提升13点攻击和7%移动速度,魔法消耗50。   等级4:被动提升14点攻击力和6%移动速度,使用后额外提升船长19点攻击和11%移动速度,队友提升16.5点攻击和8.5%移动速度,魔法消耗50。   等级4:被动提升16点攻击力和7%移动速度,使用后额外提升船长24点攻击和13%移动速度,队友提升20点攻击和10%移动速度,魔法消耗50。   E技能是一个非常厉害的团队强化技能,满级时船长自己能有40点攻击力和20%移动速度,相当于一个大件装备的价值;而每个队友的加成也有20点攻击力和10%移动速度,对AD英雄的帮助相当明显,而AP英雄有了移动速度加成也不是什么坏事。在团战之前一定记得要开启这个技能,让队友都得到强化。   加农炮幕(快捷键R)   船长对一片直径1200的圆形范围发起炮击,在7秒内发射25枚炮弹,随机攻击区域内的目标对其造成魔法伤害。处于该范围的敌方单位还会降低25%的移动速度,并在该范围后仍然减速1秒。魔法消耗100,施法距离全屏。   等级1:每发炮弹造成75+0.2AP的伤害,CD时间120秒。   等级2:每发炮弹造成120+0.2AP的伤害,CD时间115秒。   等级3:每发炮弹造成165+0.2AP的伤害,CD时间110秒。   R技能类似于DotA中水晶室女的大招,虽然25枚炮弹的总计伤害非常可观,但根本没可能全部打在同一个目标身上,一般情况下能打中两三发就很不错了。正因为R技能的伤害非常不稳定,所以船长是不可能去选择AP路线的。不过R技能的减速效果还是比较稳定的,算是个不错的团控技能,再加上它全屏的施法距离,使得船长可以一边打钱一边支援远处的队友。当敌方英雄快被队友干掉的时候,用大招混助攻也是个不错的主意。   枪火谈判的奥秘   在所有能够触发攻击特效的技能中,枪火谈判是三大能够触发攻击特效的远程技能之一,另外两个是伊泽瑞尔的Q技能秘术射击和好运姐的Q技能一箭双雕,而枪火谈判的性能显然是这三个技能中最强的。我们来看一下它都有什么作用吧。   枪火谈判可以触发的攻击特效烈酒利刃   枪火谈判可以像普通攻击那样,触发烈酒利刃的伤害和减速,并叠加被动层数。   咒刃   耀光、三相之力、冰脉护手和巫妖之祸的咒刃特效都可以靠枪火谈判来触发,尤其是冰脉护手,它的减速场是以被枪火谈判远程命中的主目标为圆心,可以让船长拥有一个远程的小范围团控能力。   顺劈   虽然提亚马特和贪欲九头蛇是近战专用装备,但由于枪火谈判的远程攻击特性,使得船长能够在远距离发动顺劈的AOE伤害。不过,S3版本中的顺劈已经无法使AOE范围内的敌方单位承受到爆击的伤害,所以即便船长的枪火谈判打出爆击,也只是影响到主目标而已。   电刃   斯塔提克电刃充能完毕后,会以被枪火谈判远程命中的主目标为圆心,对附近最多4个目标分别造成100点魔法伤害。由于这个魔法伤害可以爆击,对于需要堆积爆击率属性的船长来说是非常合适的。   净蚀   净蚀、冰霜之锤和三相之力的钻石星辰击特效可以被枪火谈判触发,另外由于船长是近战英雄,所以可以通过远程攻击来享受到近战的减速效果。净蚀和三相之力的减速是近战30%,远程20%;冰霜之锤的减速是近战40%,远程30%。   割裂   麦瑞德之爪和瑞格之灯的割裂特效可以靠枪火谈判来触发,如果特效附加的伤害击杀掉小兵和野怪,也会得到枪火谈判的额外金钱。不过,由于割裂特效是几率发动,会影响玩家补刀时的血量计算,一般不建议船长出这些装备。   蜥蜴长老的祝福   船长可以通过远程攻击来发动近战的红buff减速效果。在1级至5级期间,近战减速是8%,远程减速是5%;6级至10级期间,近战减速是16%,远程减速是10%;11级以后,近战减速是24%,远程减速是15%。配合烈酒利刃以及钻石星辰击的减速效果,船长可以将目标的移动速度降低至极致。   探云手   远程攻击的枪火谈判可以触发近战的探云手特效,也就是每攻击敌方英雄1次就有5G进账。探云手的CD时间和枪火谈判一样都是5秒,所以船长在没有CD缩减属性时,每次用枪火谈判攻击敌方英雄时都必定有额外金钱进账,这比起用枪火谈判补兵赚钱的效率可能还要更高一点。也正是因为这个特效,船长可以很好的胜任辅助位置的角色,每5秒就有5G的收入,这相当于贤者之石的双倍工资效果,优势非常大。   除了以上这些攻击特效外,还有许多装备的攻击特效也可以被枪火谈判触发,不过这些攻击特效并没有代表性,装备本身也不太适合船长,这里就不再一一介绍了。   枪火谈判可以触发爆击   枪火谈判虽然不是惟一能触发爆击的技能,但它的额外伤害部分也能受到爆击的加成,使得一次枪火谈判的爆击能够打出大量伤害,这一点是很难得的。早期购买加爆击几率的装备,或者带爆击几率符文,可以极大增强枪火谈判的前期威慑力,也许打出几次爆击就足够把对方压回家了。   额外伤害部分可以享受爆击加成的技能还有战争女神的W技能弹射,以及深海泰坦的被动技能排山倒海。而大部分技能虽然都能触发爆击,但额外伤害部分是不受到爆击影响的,比如德邦总管的Q技能三连爪击,以及钢铁大使的Q技能毁灭重击。   枪火谈判可以重置普通攻击间隔   与不少附加在普通攻击的技能一样,枪火谈判也可以重置船长的普通攻击间隔,使得AQ的快速二连击成为可能,从而更迅速叠满烈酒利刃的3层被动效果。但由于枪火谈判是一个需要点击选中目标的指向性技能,所以玩家必须迅速完成“Q→鼠标选中目标→点击鼠标左键”的操作,才能不浪费掉重置攻击的优势。   与此同时,提亚马特和贪欲九头蛇的主动技能“新月”可以刷新普通攻击间隔的,也就是能够完成“普攻→新月→普攻”快速三连击。这样的话配合枪火谈判,船长可以尝试用“普攻→新月→普攻→枪火谈判”的连招,这样即便在没有足够攻击速度的情况下,也能够在短时间内打出大量伤害。   枪火谈判的多重额外金钱   当枪火谈判杀死一个目标时就会使船长得到额外金钱,但由于枪火谈判可以触发某些多重攻击特效,如果靠多重攻击同时杀死多个目标的话,那么所获得的额外金钱也会成倍增长。举例来说,如果船长面前有5个红血的小兵,船长用枪火谈判击杀掉中间的小兵,并依靠冰脉护手的AOE伤害杀掉其余4个小兵,那么此次枪火谈判的额外金钱就是8×5=40G。由于小兵的数量总是一定的,如果船长能保证用枪火谈判轮流收掉5个小兵,那么所获得的额外金钱与一次收光5个是完全一样的。   但要注意的是,枪火谈判在击杀目标时还会返还一半的魔法消耗,如果能同时击杀多个目标,那么返还的魔法消耗也会成倍增长。比如一次击杀掉5个小兵的话,返还的魔法就会变成0.5×5=2.5倍,其结果就是船长的魔法还会额外增加1.5倍。   具有多重攻击特效的装备有冰脉护手、提亚马特、贪欲九头蛇和斯塔提克电刃。其中冰脉护手的效果最为稳定,因为每个目标都会额外受到125%基础AD的物理伤害,只要船长事先把每个小兵打成红血,再用枪火谈判一次收掉就行了。而提亚马特和贪欲九头蛇的顺劈AOE伤害并不是太好控制,一方面因为它的AOE伤害不是很高(最近距离60%,最远距离只有20%),不是很容易收掉红血小兵;另一方面,船长在把每个小兵挨个打成红血的时候,顺劈攻击很有可能已经把某些小兵打死。至于斯塔提克电刃,由于触发闪电的时机也不是玩家能够控制的,如果玩家在挨个把小兵打成红血的时候就触发了闪电,那么也会把某些小兵直接打死。   虽然提亚马特、贪欲九头蛇和斯塔提克电刃在收兵方面不如冰脉护手稳定,但因为这些装备的属性本身很适合船长,再加上轮流用枪火谈判击杀小兵也能收获同样的额外金钱,所以这些装备并不是不能考虑的。   通过以上的分析,相信大家对枪火谈判这个技能拥有一个全面的认识,围绕着这个技能就可以衍生出各种有趣的战术打法,这也是船长在S3版本中的最大亮点所在。   战术打法分析   虽然船长在S3版本中并没有得到什么加强,但因为S3版本增加了多种适合他的装备,充分发挥了他的潜力,使其成为现阶段中非常受欢迎的强势英雄。船长可以胜任上单、打野和辅助这三个位置,而AP船长目前还没有什么竞争力。下面我们就来分析下这三个位置的打法吧。   上单位置   船长在上单位置还是以自身发育为主,并不像狂战士、放逐之刃、荒漠屠夫那样拥有较强的前期能力。但船长本身的抗压能力还算不错,凭借枪火谈判的额外金钱,可以更早积累出核心装备,前期避开对手的锋芒,到中后期的战斗中就可以发挥出更大的作用。   符文、天赋和召唤师技能   以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。   红色固定攻击、红色护甲穿透或红色爆击几率×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华爆击几率×3   红色符文的选择比较多,如果打的比较强势的话可以选择护甲穿透或爆击几率,配合21点攻击系天赋进行线上压制。如果要稳妥发育的话还是选择固定攻击来保证补兵,天赋可以选择21点防御系来保证前期的存活。至于召唤师技能的选择也比较多,疾跑和闪现肯定必选一个,另外一个召唤师技能则可以从点燃、屏障和传送中来选,如果前期打的比较激进那就带点燃,否则的话选屏障或传送会更好。   加点方式一览   如果玩家前期打的比较激进,可以选择主Q副E,前期只剩1级W用来解除负面状态,这种加点方式可以在补兵时获得更多的额外金钱,在对线压制时的伤害也比较充足。   但由于船长在前期并不算特别强势,如果要稳妥发育的话,主升W,QE对点的加点方式也是很科学的。船长凭借高级W的强大回复能力,在线上并不会特别吃亏,如果有打野英雄来帮忙的话,船长甚至可以主动卖破绽骗对方的控制技能,用W解掉后再与打野英雄合力把对方干掉。   前期小件装备   出门装可以选择“水晶瓶+仙女护符+生命药水×2”的配置,如果对方前期伤害很高,那就选择“布甲+生命药水×5”。之后船长要尽快做出以下小件装备:   明朗之靴:在各类鞋子物品中,明朗之靴的CD缩减最为有用,可以使船长更频繁使用技能,尤其是CD时间比较长的W和大招。但在对抗强势物理英雄时也可以把它换成忍者足具。   贪婪之刃:提供爆击几率的工资装,后续合成也非常优秀。   和谐圣杯:前期出一个和谐圣杯可以保证船长有充足的魔法使用枪火谈判。   攻击向核心装备   如果船长前期的发育比较顺利,并且队伍中有其他英雄充当坦克,那么船长可以选择攻击装备,不断利用枪火谈判打出大量伤害。但因为船长毕竟是个近战英雄,在团战中千万要注意自己的站位,多利用枪火谈判的射程进行消耗。   斯塔提克电刃:由贪婪之刃合成而来,各项属性都非常适合船长,配合其他的爆击装备可以打出相当可观的伤害。   三相之力:提供包括爆击在内的全面属性加成,咒刃和钻石星辰击与枪火谈判的契合度很高。   无尽之刃:极大的增强爆击伤害,使枪火谈判具有开金断狱的恐怖威力。   贪欲九头蛇:枪火谈判可以触发它的顺劈AOE伤害,而主动技能“新月”又能让船长在肉搏时打出不错的爆发。   守护天使:有了它后团战就变成了6打5,后期必选装备。   防御向核心装备   纯攻击装备的船长虽然有恐怖的输出,但团战中也不容易有稳定的发挥,而防御装备的船长则是个不错的坦克,而且输出能力也不算很低。在团战中可以依靠自己的减速能力去突进对方的后排英雄,并在承受控制技能的同时用W解掉负面状态。   冰脉护手:各项属性对船长都非常有用,枪火谈判触发的范围减速再加上大招,使船长拥有极强的团控能力。   冰霜之锤:利用枪火谈判可以打出40%的减速,配合烈酒利刃和冰脉护手的减速,能使对方动弹不得。   狂徒铠甲:极大的增强生命值,大部分坦克英雄的必选。   蓝顿之兆:提供大量生命值和护甲,主动技能的范围减速也非常有用。   阿塔玛之戟:由贪婪之刃合成而来,配合前几件撑血的装备可以得到不错的攻击力加成。   打野位置   船长的打野速度虽然不是特别快,但GANK能力还是比较强的,鼓舞士气本身就便于先手突进,而枪火谈判能触发红buff的近战减速,再配合烈酒利刃的减速,能尽可能留住对手。   符文、天赋和召唤师技能   以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。   红色固定攻击×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华固定攻击或精华移动速度×3   打野的符文、天赋以及召唤师技能的选择还算比较固定,通用系天赋中的脱离战斗移速加成,召唤师技能CD缩减以及buff持续时间增长,对打野英雄的帮助还是比较大的。   加点方式一览   一般都是主Q副E,W前期升1级甚至暂时先不升。主Q的好处是可以多攒一点钱,打野效率也会稍高一些。前期如果不升W也是为了保证E的等级,在GANK时能给队友带来更多的移动速度和攻击力加成。   核心装备选择   打野船长的出门装一般都是“猎人的宽刃刀+生命药水×5”,在第一次回家时将猎人的宽刃刀合成精魄之石,不要合成麦瑞德之爪。如果还有多余的钱,建议优先带水晶瓶和侦查守卫,而速度之靴可以往后放一放。   之后船长需要考虑的核心装备是明朗之靴、远古魔像之精魄以及冰脉护手,一般有这三件装备就已经成型了。如果还有多余金钱的话,可以参考防御向的装备来选择购买。   辅助位置   由于“探云手”这个天赋的存在,船长在没有工资装的时候,用枪火谈判攻击敌方英雄就能获得稳定的资金收入,这是任何一个辅助英雄都做不到的,因为一般远程英雄每次攻击敌方英雄只能得到3G的收入。船长的E技能鼓舞士气能为ADC带来可观的移动速度和攻击力加成,有W技能的存在自己也不是很容易被打死。   符文、天赋和召唤师技能   以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。   红色爆击几率或红色固定攻击×9、黄色固定护甲或黄色魔法回复×9、蓝色成长魔抗×9、精华爆击几率或精华固定攻击×3   辅助英雄的召唤师技能一般都是“虚弱+闪现”的配置,极个别情况下也可以把虚弱换成洞察、治疗等等。天赋方面没有什么特别之处,而符文方面则比较讲究,红色和精华符文都要带爆击几率,这样的话出门时就有14%的爆击几率,在前期用枪火谈判骚扰对方英雄赚钱的同时,也能打出很高的伤害。不过爆击几率符文不是很常用,如果玩家不打算为船长专门购买爆击几率符文的话,也可以用固定攻击符文来代替。   加点方式一览   如果对方比较弱势的话那就主Q副E,辅助船长在前期的伤害甚至比ADC还要高。如果玩家没有爆击几率符文,那么可以考虑主E副W的加点方式,Q升1级用来触发探云手就足够了。主E的好处是能在早期给队友提供较高的攻击力和移动速度加成,在抱团推塔或打小龙时会有很大的帮助。   核心装备选择   辅助船长的出门装可以考虑“水晶瓶+侦察守卫×3+生命药水×2”的配置,再加上通用天赋赠送的饼干和临时守卫,在前期的配置非常充足。之后船长在保证侦察守卫和真视守卫不中断的情况下,可以考虑以下装备:   明朗之靴:对于辅助船长来说,CD缩减属性也是很重要的。   贤者之石:工资收入最多的工资装,对于不怎么补兵的辅助船长来说,它比贪婪之刃的价值更高一些。   洞察红宝石:能够保证辅助英雄有充足的眼睛可用。   舒瑞亚的狂想曲:由贤者之石合成而来,主动加速技能可以给团队带来极大的帮助。   米凯尔的坩埚:提供大量的魔法回复,主动技能可以帮助己方Carry英雄免除危机。   以上这几件算是比较关键的装备,一般能出到这些装备后游戏就结束了。如果游戏打到后期,辅助船长还有多余的钱,那么可以选择冰脉护手之类的防御装备,而基克的使徒、钢铁烈焰之匣、符文壁垒等团队装备也可以考虑。


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