宿舍争霸大赛策划书

一.活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛 二.活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展.当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目. 为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动. 三.活动具体安排:(一)比赛项目: 魔兽争霸1v1 cs反恐精英 实况足球 其余比赛项目将有全学院学生从: 魔兽争霸2v2 魔兽争霸rpg之dota
雀圣争霸 2013浏阳首届健康麻将竞技大赛 一. 大赛举办背景 麻将,源于中国,是一项有着良好群众基础的传统文化活动.麻将活动有着很强的技巧性,需要参与者集中精力,熟记各方出牌,然后通过逻辑推理,揣测对手,从而提高获胜概率.麻将活动同时也有着很强的随机性,由于运气成分相对较重,所以技法的提升只能增加获胜概率,而不能左右局部的胜负. 麻将中的技术因素,让它成为了一种智力游戏.而麻将中的运气因素,则让它富含哲理.麻将如人生,虽然命运波折,但人们应该坚持正确的方法.虽无法左右命运,但能换取更大的赢面.
活动背景:为迎接东北林业大学六十周年校庆,增强校园文化,学生会网络部现开展"见'微'知著,全景东林六十年"-东北林业大学第二届网络达人争霸大赛,让每个东林学子能够记录母校的点点滴滴. 活动主题:迎校庆 网络达人争霸大赛 主办单位:校团委学生会 承办单位:学生会网络部 活动内容: 1."微"东林-全景六十年:24小时不间断地利用微博等网络平台向全校同学发布最新的校庆信息,展现"东林60年"的点滴和瞬间. 2."微"电影 ...
活动主题:活力校园-dota大赛 组织部门:外联部 比赛地点:初赛在校园平台决出,决赛在 教室.(待定) 比赛时间:待定 比赛项目:dota团队赛(5v5).个人赛 比赛规则:本次比赛根据实际情况,采用单局淘汰制原则一局定胜负(队长模式) 裁判设定:决赛设裁判,初赛不用裁判,大一.大二.大三自己决出一支精英队来 主裁判: 邱墙乙 解说: 胡尚健 名次及奖金: 团队赛(5vs5): 个人赛 第一名 奖金 200元 奖金100元 第二名 奖金 100元 奖金 50元 第三名 奖金 50 元 奖金 3
<武林风>中日美泰山巅峰争霸赛 ----让世界走进泰安,让泰山走向世界! 一.简 介 (一)宗 旨: 此次活动在世界文明的泰山脚下举办,为泰安观众及世界友 人全力奉献一场精美绝伦的中外明星争霸赛.武搏搭台,经济唱戏,打造功夫明星,弘扬中华武术:推广知名品牌,宣传泰安新貌,架起一座与世界同步发展的经济桥梁.本大赛将是一场真正意义上 [决战泰山之巅]的世界武林盛会,举行一场精彩纷呈的视觉盛宴! (二)地点日程: 1. 山东农业大学体育馆 2. 2011 年月日 (三)赛事看点: 将邀请中 ...
一.活动名称:宿舍羽毛球争霸赛 二.活动主题:我运动,我健康. 三.活动目的:为响应大学生运动的号召,为学院发掘羽毛球人才.体现深职大学生文明干练,友爱互助的学风校纪,树立当代大学生的形象风貌,展现大学生的运动风采 四.活动宗旨:增进师生的感情与交流."友谊第一,比赛第二",团结友爱,增加队员的团队意识,发扬团队合作精神.切实推动"我运动,我健康"的理念,增强大学生身体素质. 五.活动时间:5月上旬 星期三下午 3:00-6:00 六.活动地点:深职院东校 ...
一. 活动目的 1. 增加校园活动,是校园生活丰富多彩. 2. 提高学生思维能力. 二. 主办单位 西安美院建筑环艺系学生分会 三. 活动对象 西安美院在校师生 四. 活动时间 初赛 xx年10月27日--xx年10月29日 复赛 xx年10月29日--xx年10月30日 决赛 xx年10月31日 五. 活动实施 1.活动宣传 (1) 利用网络宣传 (2) 制作大赛宣传海报贴于宣传栏 六. 比赛方式 每两个人为一小组进行比赛,初赛采取淘汰制一局定胜负.复赛与决 赛采取三局两胜制. 七. 比赛规则
活动主题:厨王争霸赛 活动目的:中国饮食文化博大精深.源远流长,为弘扬中国饮食文化,展示当代大学生厨艺才能,同时更大程度地丰富同学们的课余生活,宣传食堂饮食文化,充分展现中医学院学子风采,培养同学们的健康饮食.特色饮食的饮食情趣,并给同学们一个展现自我,挑战自我,发展自我的机会. 主办单位:贵阳中医学院院团委 贵阳中医学院后勤集团 承办单位:贵阳中医学院药膳美食协会 贵阳中医学院医学人文系学生会 活动负责人:杨传兵 李理 一.活动时间: 1. 报名时间:4月27 日-4月28 日 2.活动时间:
www.blbb.net 南京工业大学 十 佳 策 歌 划 手 书 www.blbb.net 策划人:周晓航 前言 "十佳歌手"是我校的传统活动, 多年来,学生会在努力提高学生学习的同时也在努力提高同学们的综合素质.文艺活动是同学们课余生活的重要组成部分,这一直也是学生会的工作重点.经过多届同学们的努力,"十佳歌手"活动已享有良好的口碑,在同学中也有着广泛的影响力,每一次活动都牵动着很多人的心,每一次的活动也都培养了一大批校园明星.今年又有了新的血液注入我 ...
如何做好活动策划 活动策划的1个基本原则:1个原则即吸引注意力原则 英特尔前总裁格罗夫曾说过:"整个世界将会展开争夺"眼球"的战役,谁能吸引更多的注意力,谁就能成为21世纪的主宰.现代消费者接受产品的一个心理过程,即AIDMA模式,在整个心理过程中,首先是以"注意"开始,这是推广活动的基础,正是"善始者,求之于势."而在现实情况中,活动虽多,但一个活动的策划往往是靠策划者自己的简单分析.经验来决定活动主题,来"引导& ...
致商家的一封信 尊敬的贵单位领导: 您好!感谢您花费宝贵的时间来阅读我们的信! 3v3篮球赛活动是南邮的一个新兴的活动,也是最大的特色活动之一.为成功举办这一活动,我们调用全校最优秀的人力资源---校会外联部全体成员.本次活动不仅是面向全校师生,更真诚地邀请本次活动的赞助商及仙林地区所有高校的学生会同仁共同参加.以一流的校园活动引领校园文化,以一流的宣传策略加强与企业的合作,是我们外联部一贯的态度.xx年,在首届3v3篮球赛活动来临之际,我们将首先在南邮展开大规模的宣传活动以配合商家在高校市场的
一.主办单位:公寓学生会 二.协办单位:公寓学生会九个分片区 三.活动目地:对第六届宿舍文化节里面表现好的同学进行表彰,以鼓励他们在今后的校园生活里面认识自我价值,起好表率作用,为全校同学树立一个积极前进的典范,让全校同学都卷到这股热潮当中来,丰富我们的大学生活 四.活动时间(待定)晚上七点 五.活动地点:一教八阶 六.参与对象:十个项目的主办单位及每个项目的等奖人(前三名必到)共20人 公寓学生会九个片区每个片区(没有承办活动的片区除外)每个片区10人 公寓学生会的所有成员 七.嘉宾:杨泽勇(
物流与信息管理系第二届"宿舍文化节"策划书 伴随着新学期的脚步,我院物流与信息管理系即将开展第二届"宿舍文化节"系列活动,活动旨在丰富同学们的生活,提高同学们的宿舍生活质量,更好的展现我们丰富多彩的大学生活,体现宿舍的积极向上的精神风貌,培养同学们各方面的动手创新能力.为迎接我院评估做准备.现将有关活动事宜安排如下: 活动主题:"倡和谐贸院, 建温馨家园" 活动时间:2008年3月9日--2008年4月9日 活动流程: 1.宣传阶段:宿 ...
一、指导思想 以邓小平理论和“xxxx”重要思想为指导,深入学习实践科学发展观,认真贯彻落实北京人文大学第二届党代会、工代会精神,在学校党委的统一领导下,大力推进素质教育,面向全体师生进行爱国主义和集体主义教育,促进学生德智体美全面发展。活动坚持传播先进文化,弘扬民族精神和爱国主义精神,建设积极健康向上的校园文化,营造高雅的艺术氛围,构筑良好的育人环境。 二、活动主题、对象与时间 活动主题:自立自强、青春阳光、文明健康、和谐校园 活动对象:全校师生 活动时间:2012年11月16日--2012年
我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望. 电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟.当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展. 今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化
连山第二届中小学生汉字听写大赛活动方案 一.大赛主题 "阅读中华经典,书写规范汉字" 二.参赛对象及比赛组别 1.参赛对象:2001年9月1日后出生的全日制初中在校学生和 完全小学五.六年级在校学生. 2.比赛组别:设小学组和初中组,每队6名选手,参赛队按通 知要求组成. 三.比赛时间和地点 比赛时间:2015年9月25日(具体参照日程表) 比赛地点:连山民族中学 小学组在民中学术报告厅:初中组在 民中多媒体课室. 四.比赛出题范围 1.小学组以小学课本(六年级前)字词为主, ...
经过主席团的考察和面试,我很荣幸能够出任新一届云龙分会宣传办公中心下属的宣传部部长,在过去的一年里,在主席团和老部长的关心和指导下,我在宣传部取得了长足的进步,积累了许多宝贵的人生和工作经验.今天,在这样一个任重道远的新起点,我作为新一届的部长,有必要对过去的一年做一个深刻的回顾.对未来的一年做一个美好的展望! 回顾篇 步步为营斩有获,轻舟已过万重山 我加入校会宣传部应该说是我的幸福,尽管我当初填报的是外联部.我最初的打算是想尝试一些新事物.挑战一下自我,但正如面试时几位学姐所讲的,我更适合宣传
创业策划方案--趣玩吧(桌游) 实训五:消费者行为分析综合实训 一. 小组成员以及分工 江晓青:创业背景分析 徐云燕:项目预算分析 陈星星:市场及营销环境分析 蓝晓菲:营销等具体实施方案分析 余乐意:提出项目并制作ppt 及演讲 二. 创业背景 桌面游戏这个名词来源于英文board game,也译作桌上游戏,就是在桌面上玩的游戏. 简称bg ,或者"桌游".就其字面意思,广义地来讲,"桌面游戏"包括大家所熟知的象棋. 扑克.麻将等传统棋牌类游戏:而在专业游 ...
姓名:何丽欢性别:女 学院:外国语学院 籍贯:浙江省身高:162cm出生年月:1990.5辅修专业:无专业:英语(翻译方向)电话:[1**********]邮箱:[email protected]/09-2010/12台州学院外国语学院 本科在读英语(翻译方向)专业 宣传委员学院自治委员会成员大一时获得外国语学院广告设计比赛二等奖 大一时获班级三等奖学金 大一时获国家励志奖学金1. 2. 3.参加双Dan晚会参加校园广告设计大赛加入吉他协会1.学习期间兼职家教 给小学生批改作业巩固知识点
在过去的一个学期中,畅影社紧密团结在学院团委、学生会、社团联合会的周围,坚持“畅想广陵影随心动”的口号,开展了一系列活动,繁荣和发展了校园文化,丰富了同学们的校园生活。 社团坚持走中国风路线,以影视文化为主,通过放映流行经典影片、组织影视评论、举办影视动态和影视理论讲座等活动,为同学们提供影视欣赏、提高影视鉴赏水平、锻炼影视写作等各方面能力的机会,还兼顾多种比赛竞技项目,丰富了广大同学的业余生活。 社团工作总结如下: 一、社团成员工作 1、畅影社将每月召开一次全体成员会议,每两周召开一次部长级会