《地球绕太阳转动》说课稿
尊敬的各位领导、老师:
大家好,我说课的内容是:电子工业出版社发行的九年义务教育信息技术第四册第六课《地球绕太阳转动》,本课内容在六年级进行教学。下面我将从教材、教法和学法、媒体运用、教学过程、教学预期效果五个方面进行说课:
一、说教材
1、教材分析
《地球绕太阳转动》是FALSH 软件的内容。本课之前学生已学过《会做特技的飞机》。这两课内容相似,均是物体沿着轨迹运动。不同之处是上节课物体沿着不封闭的曲线运动;而本课是物体沿着封闭曲线运动。本课是在上一课的基础上进一步学习。通过学习让学生学会物体沿着封闭轨迹运动动画的制作方法。这也是我们以后深入学习FLASH 动画的基础。
2、教学目标分析
根据以上教材分析及学生已有的信息素养,依据《信息技术课程纲要》确定本节课的教学目标是:
1)知识和技能目标:
1、掌握“橡皮擦”工具的使用方法。
2、学会物体沿着封闭轨迹运动动画的制作方法。
2)过程和方法目标:在研究性、协作性和自主性学习方式的环境下,以任务驱动,通过学生自主探究、合作学习,在人-机-人的互动下,培养学生的自主学习能力和提出问题及解决实际问题的能力。
3)情感、态度和价值观目标:通过探索过程中的合作交流,让学生体验团结协作的力量;通过自己的努力,体验成功的喜悦,增强自己学习的信心;从而提高学习现代信息技术课的积极性和主动性。
3、教学重点:掌握橡皮擦工具的使用方法。
教学难点:掌握物体沿着封闭曲线运动的制作方法。
二、说教法和学法
教学是“教”与“学”双向交流的活动,教和学在课堂上很少能完全分割开独立出现。布鲁姆曾经说过:“未来的文盲不是不识字的人,而是不会学习的人。”以这一教育思想为指导,根据教学内容和
学生的认知基础,本课以“自主探研”和发现教学法为主,把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,主动去发现问题、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,以期达到教学效果的最优化。
三、说媒体运用
硬件准备:网络教室。
软件准备:Windows 操作系统、电子教室软件
课前准备:本课的制作范例《地球绕太阳转动》。
四、说教学过程
根据本课的内容和信息技术学科的特点,结合六年级学生的实际认知能力,设计教学过程如下:
1、 通过谈话导入,激发学生学习兴趣,提出任务。
爱迪生曾说过“兴趣可以创造出人间奇迹“,这是有心理学依据的。对于学习来说,学生对学习内容产生兴趣,就能自觉地排除内外主客观因素的干扰,集中注意力积极主动地投入学习,把学习当成愉快的事。
因此,上课一开始我就先展示上一节课学生的作品《会做特技的飞机》、《弹跳的小球》及学生的个人创作作品。
师说:“这是上节课同学们的作品,同学们完成的很不错。但这些动画比起今天我们要学习的地球绕着太阳转动画要简单。”对于今天的课你们有信心吗? 那好今天我们就一起来研究地球绕着太阳转动这一课。
设计这个环节的目的利用六年级学生的好胜心,调动学生的积极性,提出明确的任务,激发学生的学习兴趣,使学生主动积极地接受任务。
2、 通过学生比较、自主探究学习,尝试发现新知,教师引导学生深入感知。
地球绕太阳转动有很强的操作性,把尝试教学理论融会在任务教学中,发挥学生的主体作用,调动学生的主动性和积极性,给他们充分的尝试机会,让他们敢于大胆尝试,培养他们多想、多做好的学习习惯。学生只有独立自主地参与教学活动,从中体会、领悟知识的真谛,才能获得真才实学,才能得到全面发展。
(1) 打开上节课的《会做特技的飞机》和本课的范例的源程序。
让学生比较引导层路径的不同。(一个是不封闭的,一个看上去是封闭的)
(2) 那么“用封闭的圆,能否制作出地球绕太阳转动的动画吗?
如果不能,有没有变通的办法呢?”(这时同学们已经有小组合作的愿望了)这时老师让同学们按以前分组的办法分组讨论。
(3) 通过学生讨论得出可以把封闭的圆擦出一个小口子就变成上
节课不封闭的轨迹了。使问题得到解决从而突破本课的教学难点。老师接着问:那么我们用什么工具呢?这个工具和我们以前学习过的画图软件的橡皮工具使用方法相同吗? 怎么才能使我们擦出的口子比较小呢? 自己试试。
(4) 出示任务。
制作地球绕太阳转动动画。(学习程度不是很好的同学可以跟着书上的操作步骤学着做。)
(5) 老师通过电子教室软件的屏幕查看功能找到制作有困难的同
学给与必要的指导。
这个环节的设计在于利用上节课学生学习的经验适移到
本课中来,通过小组合作、自主探究解决教学难点。提高学生们发现问题、解决问题的能力以及体验团结协作的力量,培养他们的团队意识。力求让每个同学有所获。
(6)作品展示。
展示完成比较好的作品。并让他们说说操作过程,及在制
作过程中所遇到的问题。如何解决的?如:如何擦出一个小口子?等。老师根据学生作品作出实事求事的评价。
3、综合练习,“将我所学,为我所用”。
练习:书上P 39页自己做
任务的完成不等于学习的结果。有位教育家曾说过:“学习的唯一正确方法就是实行再创造”,把所学知识综合的创造性应用是我们的目的。
对于学生来说,求知欲的强弱与教师的引导有很大的关系。学生的水平有很大的差距,因此任务的设计是有弹性的,完成的好坏也是有差距的,所以“不能让学生吃得太饱,也不能让其饿
着”,这就是教学过程结束前对任务的扩展和细化,即对完成得好的学生提出扩展的意见,对有难度的学生应给出细化的要求。如,在完成既定的任务后可以加上一句话“已经能熟练同学可以独立来创作作品,还不太熟练的同学可以几个同学在一起合作去试着做做。
4、评价、归纳、总结。
通过学生作品展示与自评、互评、点评及全课总结,提高学生学习积极性与教学效果。
将设计较好的学生作品通过电子教室软件展示给大家看,然后师生共同点评,“这幅作品你整体感觉怎么样?”“舞台中的各个元件的大小及它们之间的距离合不合适?”“色彩协调吗? ”“哪儿不理想?”“你出出主意,怎样修改一下就好了?”通过这类问题调动学生积极参与,从中提高学生的鉴赏与审美能力;对于还没有完成的作品,则给予帮助和鼓励,从而培养学生相互帮助、取长补短的良好品质。激发他们继续学习的内动力。
五、教学效果预期
整节课在讲述时,力求语言之简捷,把学习的主动权交给学生,以“学生练”为主,教师只充当一个引导者、组织者的角色,极大限度地把时间和空间留给学生去思考、去发挥、去创新。 以使教学目标能够达成,教学重点、难点能得以突出和突破。
《地球绕太阳转动》说课稿
尊敬的各位领导、老师:
大家好,我说课的内容是:电子工业出版社发行的九年义务教育信息技术第四册第六课《地球绕太阳转动》,本课内容在六年级进行教学。下面我将从教材、教法和学法、媒体运用、教学过程、教学预期效果五个方面进行说课:
一、说教材
1、教材分析
《地球绕太阳转动》是FALSH 软件的内容。本课之前学生已学过《会做特技的飞机》。这两课内容相似,均是物体沿着轨迹运动。不同之处是上节课物体沿着不封闭的曲线运动;而本课是物体沿着封闭曲线运动。本课是在上一课的基础上进一步学习。通过学习让学生学会物体沿着封闭轨迹运动动画的制作方法。这也是我们以后深入学习FLASH 动画的基础。
2、教学目标分析
根据以上教材分析及学生已有的信息素养,依据《信息技术课程纲要》确定本节课的教学目标是:
1)知识和技能目标:
1、掌握“橡皮擦”工具的使用方法。
2、学会物体沿着封闭轨迹运动动画的制作方法。
2)过程和方法目标:在研究性、协作性和自主性学习方式的环境下,以任务驱动,通过学生自主探究、合作学习,在人-机-人的互动下,培养学生的自主学习能力和提出问题及解决实际问题的能力。
3)情感、态度和价值观目标:通过探索过程中的合作交流,让学生体验团结协作的力量;通过自己的努力,体验成功的喜悦,增强自己学习的信心;从而提高学习现代信息技术课的积极性和主动性。
3、教学重点:掌握橡皮擦工具的使用方法。
教学难点:掌握物体沿着封闭曲线运动的制作方法。
二、说教法和学法
教学是“教”与“学”双向交流的活动,教和学在课堂上很少能完全分割开独立出现。布鲁姆曾经说过:“未来的文盲不是不识字的人,而是不会学习的人。”以这一教育思想为指导,根据教学内容和
学生的认知基础,本课以“自主探研”和发现教学法为主,把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,主动去发现问题、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,以期达到教学效果的最优化。
三、说媒体运用
硬件准备:网络教室。
软件准备:Windows 操作系统、电子教室软件
课前准备:本课的制作范例《地球绕太阳转动》。
四、说教学过程
根据本课的内容和信息技术学科的特点,结合六年级学生的实际认知能力,设计教学过程如下:
1、 通过谈话导入,激发学生学习兴趣,提出任务。
爱迪生曾说过“兴趣可以创造出人间奇迹“,这是有心理学依据的。对于学习来说,学生对学习内容产生兴趣,就能自觉地排除内外主客观因素的干扰,集中注意力积极主动地投入学习,把学习当成愉快的事。
因此,上课一开始我就先展示上一节课学生的作品《会做特技的飞机》、《弹跳的小球》及学生的个人创作作品。
师说:“这是上节课同学们的作品,同学们完成的很不错。但这些动画比起今天我们要学习的地球绕着太阳转动画要简单。”对于今天的课你们有信心吗? 那好今天我们就一起来研究地球绕着太阳转动这一课。
设计这个环节的目的利用六年级学生的好胜心,调动学生的积极性,提出明确的任务,激发学生的学习兴趣,使学生主动积极地接受任务。
2、 通过学生比较、自主探究学习,尝试发现新知,教师引导学生深入感知。
地球绕太阳转动有很强的操作性,把尝试教学理论融会在任务教学中,发挥学生的主体作用,调动学生的主动性和积极性,给他们充分的尝试机会,让他们敢于大胆尝试,培养他们多想、多做好的学习习惯。学生只有独立自主地参与教学活动,从中体会、领悟知识的真谛,才能获得真才实学,才能得到全面发展。
(1) 打开上节课的《会做特技的飞机》和本课的范例的源程序。
让学生比较引导层路径的不同。(一个是不封闭的,一个看上去是封闭的)
(2) 那么“用封闭的圆,能否制作出地球绕太阳转动的动画吗?
如果不能,有没有变通的办法呢?”(这时同学们已经有小组合作的愿望了)这时老师让同学们按以前分组的办法分组讨论。
(3) 通过学生讨论得出可以把封闭的圆擦出一个小口子就变成上
节课不封闭的轨迹了。使问题得到解决从而突破本课的教学难点。老师接着问:那么我们用什么工具呢?这个工具和我们以前学习过的画图软件的橡皮工具使用方法相同吗? 怎么才能使我们擦出的口子比较小呢? 自己试试。
(4) 出示任务。
制作地球绕太阳转动动画。(学习程度不是很好的同学可以跟着书上的操作步骤学着做。)
(5) 老师通过电子教室软件的屏幕查看功能找到制作有困难的同
学给与必要的指导。
这个环节的设计在于利用上节课学生学习的经验适移到
本课中来,通过小组合作、自主探究解决教学难点。提高学生们发现问题、解决问题的能力以及体验团结协作的力量,培养他们的团队意识。力求让每个同学有所获。
(6)作品展示。
展示完成比较好的作品。并让他们说说操作过程,及在制
作过程中所遇到的问题。如何解决的?如:如何擦出一个小口子?等。老师根据学生作品作出实事求事的评价。
3、综合练习,“将我所学,为我所用”。
练习:书上P 39页自己做
任务的完成不等于学习的结果。有位教育家曾说过:“学习的唯一正确方法就是实行再创造”,把所学知识综合的创造性应用是我们的目的。
对于学生来说,求知欲的强弱与教师的引导有很大的关系。学生的水平有很大的差距,因此任务的设计是有弹性的,完成的好坏也是有差距的,所以“不能让学生吃得太饱,也不能让其饿
着”,这就是教学过程结束前对任务的扩展和细化,即对完成得好的学生提出扩展的意见,对有难度的学生应给出细化的要求。如,在完成既定的任务后可以加上一句话“已经能熟练同学可以独立来创作作品,还不太熟练的同学可以几个同学在一起合作去试着做做。
4、评价、归纳、总结。
通过学生作品展示与自评、互评、点评及全课总结,提高学生学习积极性与教学效果。
将设计较好的学生作品通过电子教室软件展示给大家看,然后师生共同点评,“这幅作品你整体感觉怎么样?”“舞台中的各个元件的大小及它们之间的距离合不合适?”“色彩协调吗? ”“哪儿不理想?”“你出出主意,怎样修改一下就好了?”通过这类问题调动学生积极参与,从中提高学生的鉴赏与审美能力;对于还没有完成的作品,则给予帮助和鼓励,从而培养学生相互帮助、取长补短的良好品质。激发他们继续学习的内动力。
五、教学效果预期
整节课在讲述时,力求语言之简捷,把学习的主动权交给学生,以“学生练”为主,教师只充当一个引导者、组织者的角色,极大限度地把时间和空间留给学生去思考、去发挥、去创新。 以使教学目标能够达成,教学重点、难点能得以突出和突破。