立体几何图形操作步骤

实训二、制作几何球体(2学时)

【实训目的】: 1. 掌握图层的基本操作

2. 掌握图层的种类,会建立各种图层

3. 掌握运用基本的形状如立体图形、基本规则形状、圆角矩形、圆角四边形,自定义图形,直线在图层上的相关的操作

4. 掌握在图层上进行字体设计 【实训重难点】:

掌握运用基本的形状如立体图形、基本规则形状、圆角矩形、圆角四边形,自定义图形,直线在图层上的相关的操作。

【实训教学手段】:

教师讲解实验内容及要求,学生进行实验训练 【实训内容】:

1.制作球体、制作圆柱体、制作圆锥体、制作立方体、制作圆环、制作投影与倒影、 2.完成综合布局 【操作步骤】: 1、制作球体

(1)启动photoshop 软件

(2)执行菜单命令“文件”--“新建”,建立一个图像文件:400*400像素,分辨率280像素/英寸,RGB 模式,背景白色。

(3)添加背景色。单击“渐变”工具,再单击上方的“渐变编辑器”,打开渐变编辑对话框。

(4)设置线性渐变,从黑(R=0,G=0,B=0)到蓝(R=41,G=83,B=169). (5)回到工具面板,选择“渐变”工具,由上至下拉出渐变色. (6)执行菜单命令“窗口”--“图层”打开图层面板,新建图层1。

(7)回到工具面板,将“矩形选框工具“换成”椭圆选框工具“, 按shift 键,在图层1画一个正圆。

(8)按照开始所讲的立体规律做一个渐变色,选择颜色块可以进行色彩的编辑。如图2。 (9)回到工具面板,将“线性渐变”切换到“径向渐变”。

1

(10)在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。

图2

(11)取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。最后存盘:文件--另存为--圆球。

图3

2、制作圆柱体

(1)在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区。

(2)选择渐变工具,进行渐变编辑。

图4

(3)在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。

图5

(4)圆柱的立体关系如下图:

图6

(5)新建层2,做圆柱的透视效果。

图7

(6)选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。 (7)选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB 值。

图8

(8)填充,注意不要取消浮动。

图9

(9)回到圆柱层,按键盘上的向下方向键,将选区向下移动。 (10)选择矩形选框工具,按键盘上的shift 键进行加选。

图10

(11)选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete 键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。

图11

(12)选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete 键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。

图12

(13)如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是:

a. 在层面板上使层2的椭圆浮动(选择――载入选区――确定), b. 新建层3,

c. 进行相反方向的渐变

,

图13

(14)最后存盘,取名:圆柱体。 3、制作圆锥体

(1)建新层,命名:圆锥,画一个渐变的矩形,编辑--变换--透视。

图14

(2)点击右上方小方块平行移到中心,使左右两个方块在中心重叠。

图15

(3)在锥形的下方画一个椭圆选区。

图16

(4)在工具面板选择矩形工具,按Shift 键进行加选.

图17

(5)执行菜单命令“选择”――“反向”,然后按Delete 键删除多余的部分.

图18

(6)圆锥体的制作就完成了。存盘。

图19

4、制作立方体

立方体在光线下,将产生不同的明暗面。

图20

(1)建新层:立方体,按shift 键画正方形,填充灰。

图21

(2)复制这一层,“图象”--“调整”--“亮度/对比度”,设置如图:

图22

(3)将调整后的这一层复制,“图象”――“调整”――“亮度/对比度”。

图23

(4)调整立方体的透视效果,将暂不需要的层关闭。

(5)在立方体层执行“编辑”--“自由变换”,在菜单栏的下一栏设置变换的数值,然后按“回车”完成。

图24

(6)激活“立方体副本层”,自由变换,设置如图:

25

图26

(7)激活“立方体副本2层",自由变换设置如图:

图27

(8)激活另外两层,分别移动到合适的位置。

图28

如果你觉得各个面的角度不好调节,也可手动修改,直到满意为止。最后将三个层合并,存盘。

5、制作环形体

(1)建新层,画正圆,填充灰。

图29

(2)在中心画小圆,按Delete 键删除。

图30

(3)按住Ctrl+D键,点取消选区。

(4)添加图层样式-斜面和浮雕,并设置相应的参数。

图31

(5)好了,一个圆环到此完成,保存。

图32

六、制作投影与倒影

(1)以前做好的球体没有删掉吧,如果删了就再做一个,全当是又练习了一回。

(2)复制球体层,按向下的方向键将复制的球体移动到适当位置,垂直翻转,稍微模糊一点,降低透明度。倒影做完了,就怎么简单。

图33

(3)再复制一个球体层,放在球体层下,选择扭曲变换工具将其变形。3. 按住Ctrl 键不放点击层面板眼睛旁的方框,使投影变为选区。4. 填充黑色,高斯模糊,降低透明度,球体的投影便完成了。

图34

7、综合布局

我们的球体、圆柱、圆桶、锥体、圆环、立方体都还在吧,好!将它们分别缩小,加上阴影,摆好位置,做这一步的时候要细心哦。

若要看起来美观些,可分别调整上你喜欢的色调

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实训二、制作几何球体(2学时)

【实训目的】: 1. 掌握图层的基本操作

2. 掌握图层的种类,会建立各种图层

3. 掌握运用基本的形状如立体图形、基本规则形状、圆角矩形、圆角四边形,自定义图形,直线在图层上的相关的操作

4. 掌握在图层上进行字体设计 【实训重难点】:

掌握运用基本的形状如立体图形、基本规则形状、圆角矩形、圆角四边形,自定义图形,直线在图层上的相关的操作。

【实训教学手段】:

教师讲解实验内容及要求,学生进行实验训练 【实训内容】:

1.制作球体、制作圆柱体、制作圆锥体、制作立方体、制作圆环、制作投影与倒影、 2.完成综合布局 【操作步骤】: 1、制作球体

(1)启动photoshop 软件

(2)执行菜单命令“文件”--“新建”,建立一个图像文件:400*400像素,分辨率280像素/英寸,RGB 模式,背景白色。

(3)添加背景色。单击“渐变”工具,再单击上方的“渐变编辑器”,打开渐变编辑对话框。

(4)设置线性渐变,从黑(R=0,G=0,B=0)到蓝(R=41,G=83,B=169). (5)回到工具面板,选择“渐变”工具,由上至下拉出渐变色. (6)执行菜单命令“窗口”--“图层”打开图层面板,新建图层1。

(7)回到工具面板,将“矩形选框工具“换成”椭圆选框工具“, 按shift 键,在图层1画一个正圆。

(8)按照开始所讲的立体规律做一个渐变色,选择颜色块可以进行色彩的编辑。如图2。 (9)回到工具面板,将“线性渐变”切换到“径向渐变”。

1

(10)在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。

图2

(11)取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。最后存盘:文件--另存为--圆球。

图3

2、制作圆柱体

(1)在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区。

(2)选择渐变工具,进行渐变编辑。

图4

(3)在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。

图5

(4)圆柱的立体关系如下图:

图6

(5)新建层2,做圆柱的透视效果。

图7

(6)选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。 (7)选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB 值。

图8

(8)填充,注意不要取消浮动。

图9

(9)回到圆柱层,按键盘上的向下方向键,将选区向下移动。 (10)选择矩形选框工具,按键盘上的shift 键进行加选。

图10

(11)选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete 键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。

图11

(12)选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete 键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。

图12

(13)如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是:

a. 在层面板上使层2的椭圆浮动(选择――载入选区――确定), b. 新建层3,

c. 进行相反方向的渐变

,

图13

(14)最后存盘,取名:圆柱体。 3、制作圆锥体

(1)建新层,命名:圆锥,画一个渐变的矩形,编辑--变换--透视。

图14

(2)点击右上方小方块平行移到中心,使左右两个方块在中心重叠。

图15

(3)在锥形的下方画一个椭圆选区。

图16

(4)在工具面板选择矩形工具,按Shift 键进行加选.

图17

(5)执行菜单命令“选择”――“反向”,然后按Delete 键删除多余的部分.

图18

(6)圆锥体的制作就完成了。存盘。

图19

4、制作立方体

立方体在光线下,将产生不同的明暗面。

图20

(1)建新层:立方体,按shift 键画正方形,填充灰。

图21

(2)复制这一层,“图象”--“调整”--“亮度/对比度”,设置如图:

图22

(3)将调整后的这一层复制,“图象”――“调整”――“亮度/对比度”。

图23

(4)调整立方体的透视效果,将暂不需要的层关闭。

(5)在立方体层执行“编辑”--“自由变换”,在菜单栏的下一栏设置变换的数值,然后按“回车”完成。

图24

(6)激活“立方体副本层”,自由变换,设置如图:

25

图26

(7)激活“立方体副本2层",自由变换设置如图:

图27

(8)激活另外两层,分别移动到合适的位置。

图28

如果你觉得各个面的角度不好调节,也可手动修改,直到满意为止。最后将三个层合并,存盘。

5、制作环形体

(1)建新层,画正圆,填充灰。

图29

(2)在中心画小圆,按Delete 键删除。

图30

(3)按住Ctrl+D键,点取消选区。

(4)添加图层样式-斜面和浮雕,并设置相应的参数。

图31

(5)好了,一个圆环到此完成,保存。

图32

六、制作投影与倒影

(1)以前做好的球体没有删掉吧,如果删了就再做一个,全当是又练习了一回。

(2)复制球体层,按向下的方向键将复制的球体移动到适当位置,垂直翻转,稍微模糊一点,降低透明度。倒影做完了,就怎么简单。

图33

(3)再复制一个球体层,放在球体层下,选择扭曲变换工具将其变形。3. 按住Ctrl 键不放点击层面板眼睛旁的方框,使投影变为选区。4. 填充黑色,高斯模糊,降低透明度,球体的投影便完成了。

图34

7、综合布局

我们的球体、圆柱、圆桶、锥体、圆环、立方体都还在吧,好!将它们分别缩小,加上阴影,摆好位置,做这一步的时候要细心哦。

若要看起来美观些,可分别调整上你喜欢的色调

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