权利的游戏语录

凛冬将至 Winter is coming.——史塔克家族族训

那些家伙连孩童都没放过。

值得庆幸你我皆非孩童。

疯癫之人所见皆是疯癫。

A madman sees what he sees.

你是那个提利昂·兰尼斯特——王后的弟弟?

算是我的最高成就吧。

而你是奈德·史塔克的私生子吧?我冒犯到你了吗?抱歉。不过你确实是个私生子。

奈德·史塔克是我父亲没错。

而史塔克夫人不是你母亲,所以你是私生子。那么私生子小弟,让我给你一点建议吧。永远不要忘记自己的身份。因为这个世界不会忘记。用它来武装自己,就没有人可以用它来伤害你。

身为私生子的感觉,你又知道什么?

全天下的侏儒在他们父亲眼里都是私生子。

倘若我不是国王,你现在一定要揍我了。

你加冕为王的坏处就是……我再机会揍过你。

信我的话,这可不是最糟的。……战争就要打响了,奈德。我不知道什么时候开始,也不知道对手是谁,但就要开打了。

你看那么多书干嘛?

看着我,告诉我你看到了什么。

耍什么把戏?

你看到的是个侏儒。我若出生在农家早就被丢到林子里等死了。唉,我又偏生在凯岩城的兰尼斯特家。众人对我万般期待。我父亲干了二十年的御前首相。

结果你哥把国王杀了。

是啊,结果我老哥把国王宰了。人生就是这样变幻无常。我老姐嫁给了新国王,我那可恶的外甥有朝一日一日会继任王位。担着家族名誉,我总得尽点心力,你说对吧?但该怎么做呢?老哥有他的宝剑,我则有我的脑袋瓜。好脑筋需要书本,就如同宝剑需要磨刀石。

权力之争,非我即敌。

你手下可有让你完全信任的人?

有。

聪明的回答是没有,大人。

任何认为‘玩家玩我们的游戏就不会玩别的游戏’的说法在所有对网游玩家的调研面前都站不住脚。认为玩家只玩一款游戏的想法实在有点傻。

——《战锤OL》制作人Jacobs直接对暴雪高管Paul Sams发炮,后者曾经说过超过半数从《魔兽世界》转向《战锤OL》的玩家已经回归了魔兽。

我把《魔兽世界》的经济称之为“计划经济”。最好的装备都只能靠打败某些怪物随机掉落。所以要是你希望得到伊利丹的战斗之刃,只能加入一个强大到可以打败它的团队。

——负责《暗黑3》的暴雪副总Rob Pardo表示,暗黑3不会像WOW那样装备指定掉落。

就我们经历过的历史来看,游戏产业不像其他行业那样容易受经济萧条的影响。

——暴雪高级副总Rob Pardo日前对媒体表示,美国经济危机不会影响游戏产业。

在经济崩溃的年代,一个社区大学毕业的学生能有什么前途?他如果他能够继续追逐梦想,他将会得到一夜成名的机会。

——当今《魔兽世界》中最热门的盗贼玩家Neilyo因为学业原因被禁止玩游戏,MING写信给他妈妈,并这样劝说到。

1,通常时候,水货比起假警-察,还是要好很多很多。(看看水货手机就知道了)

2,有四条可以毁灭警-察的道路------畏缩、崩溃、裸奔、和太过自信

3, 跳警不是炫技,不是展示个人魅力,更不是比拼性格与知名度,请我们在跳警时首先应尊重游戏。

4,在跳警的道路上,有一条路叫不归路,有去无回。有一条路叫十字路口,无从选择。有一条路叫交叉口,可能彷徨。还有一条路叫双行线,虽然走错了却可以回头。

5,经过黑夜后,很多情况下,没有消息,也就是好消息。

6,任何辩论都不可能没有一点小小的逻辑错误,但真正完美的辩论却一定能够掩盖这小小的暇疵。

7, 用心思考吧,就象你不需要票; 纵情辩论吧,就象没有人观望;大胆决杀吧,就象从未曾做错过。

8,不论从什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止。不论在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。

9,警-察,不是用来被感动的,而是用来感动平民的。

10, 决杀,唯一的好处就是将记忆中最美的东西变成永恒。

11, 跳警之路就象一棵爬满猴子的大树,向上看全是屁股,向下看全是笑脸,左右看都是耳目。

12, 不要扼杀想象力,对于平民来说,想象力是他的世界;对于杀手来说,想象力是对自己的关怀。

13, 寻找杀手就象怀孕,时间久了才能让人看出来。

14,游戏之中不能偷看,这就是乌龟的屁股------规定。

15, 平面上,两点之间,直线最短。而在游戏中,更多的时候却是 ------ 两点之间,曲线最短。

16, 智慧告诉我们,宽容是一门艺术,一门做人的艺术,宽容精神是一切事物中最伟大的行为,同样适用于杀人游戏。

17, 游戏过程是一幢没有门与窗的房子,用分享去凿开一扇窗,让阳光撒进;用分享去打造一扇门,让他人进入;用分享把我们的房子变得阳光明媚、人声鼎沸、收获快乐,收获生命的价值。

18, 替警-察搪刀,其实是一件很简单的事情,有时候,就是三个字 ------ 我愿意。

19, 上帝创造了杀手是为了使他孤独,而创造警-察是为了让他更孤独。

20, 警-察集体裸奔和看跳脱-衣舞都很刺激和相似,前者到底是真情面对,后者到头是一览无余。

21, 狡猾和聪明的差距不在智力上,而是在道德上。

22,100年前的过劳死者是苦力,50年前的过劳死者是劳模,而今天的过劳死者则是轮轮被拉出来辩的嫌疑平民。

23, 茶杯,游戏中以水的深浅来计算轮次时间长短的通用计时器。

24,有的人只知道赢过別人,却不知输了自己。

25,赢得游戏你可以随便用什么办法,而胜得漂亮却需要智慧。

26, 山东式互挑互杀行为,在于它导致了另一种无法治愈的疾病 - AIDS。“获得性想象力缺损综合症(Acquired Imagination Deficiency Syndrome)”。

27,超过三分之二的游戏人数纷纷跳警------王小波的《沉默的大多数》显然没有考虑到这种情况。

28,有感性无性感者,可做女警-察;有性感无感性者,可做女杀手;无感性无性感者,可做妈妈桑;有感性有性感者??

29,人的价值,在遭受诱-惑的一瞬间被决定。

30,跳警是一种脑力劳动,裸奔是一种体力劳动。跳警仿佛打桥牌,主要靠算计;裸奔仿佛打麻将,主要靠运气。

31, 每个成功警-察的背后,都有一个金牌平民。每个不成功警-察的背后,都有两个杀手助理。

32, 人的一生中可以扮演不同的身份,但是游戏过程中你却只能扮演一种角色。

33,唯山东人与杀手助理为难养也。

34,费阿尔本德《反对方法-论》的观点适用于杀人游戏 -- 没有方法,就是最好的方法。

35,随着杀人游戏的风行,我们越来越感到钞票不是万能的,更多的时候还需要网缘()俱乐部会员卡。

36,游戏中的快乐不是因为拥有的多而是计较的少。

37,警-察不决问金瓶(金牌平民),杀手不决问杀助(杀手助理)!

38, 跳警是一种生存方式,裸奔是一种生活方式。

39,令人无法自拔的,除了牙齿还有思考问题时复杂的逻辑。

40,决杀刀之前你应该想到:If you do,do it right

凛冬将至 Winter is coming.——史塔克家族族训

那些家伙连孩童都没放过。

值得庆幸你我皆非孩童。

疯癫之人所见皆是疯癫。

A madman sees what he sees.

你是那个提利昂·兰尼斯特——王后的弟弟?

算是我的最高成就吧。

而你是奈德·史塔克的私生子吧?我冒犯到你了吗?抱歉。不过你确实是个私生子。

奈德·史塔克是我父亲没错。

而史塔克夫人不是你母亲,所以你是私生子。那么私生子小弟,让我给你一点建议吧。永远不要忘记自己的身份。因为这个世界不会忘记。用它来武装自己,就没有人可以用它来伤害你。

身为私生子的感觉,你又知道什么?

全天下的侏儒在他们父亲眼里都是私生子。

倘若我不是国王,你现在一定要揍我了。

你加冕为王的坏处就是……我再机会揍过你。

信我的话,这可不是最糟的。……战争就要打响了,奈德。我不知道什么时候开始,也不知道对手是谁,但就要开打了。

你看那么多书干嘛?

看着我,告诉我你看到了什么。

耍什么把戏?

你看到的是个侏儒。我若出生在农家早就被丢到林子里等死了。唉,我又偏生在凯岩城的兰尼斯特家。众人对我万般期待。我父亲干了二十年的御前首相。

结果你哥把国王杀了。

是啊,结果我老哥把国王宰了。人生就是这样变幻无常。我老姐嫁给了新国王,我那可恶的外甥有朝一日一日会继任王位。担着家族名誉,我总得尽点心力,你说对吧?但该怎么做呢?老哥有他的宝剑,我则有我的脑袋瓜。好脑筋需要书本,就如同宝剑需要磨刀石。

权力之争,非我即敌。

你手下可有让你完全信任的人?

有。

聪明的回答是没有,大人。

任何认为‘玩家玩我们的游戏就不会玩别的游戏’的说法在所有对网游玩家的调研面前都站不住脚。认为玩家只玩一款游戏的想法实在有点傻。

——《战锤OL》制作人Jacobs直接对暴雪高管Paul Sams发炮,后者曾经说过超过半数从《魔兽世界》转向《战锤OL》的玩家已经回归了魔兽。

我把《魔兽世界》的经济称之为“计划经济”。最好的装备都只能靠打败某些怪物随机掉落。所以要是你希望得到伊利丹的战斗之刃,只能加入一个强大到可以打败它的团队。

——负责《暗黑3》的暴雪副总Rob Pardo表示,暗黑3不会像WOW那样装备指定掉落。

就我们经历过的历史来看,游戏产业不像其他行业那样容易受经济萧条的影响。

——暴雪高级副总Rob Pardo日前对媒体表示,美国经济危机不会影响游戏产业。

在经济崩溃的年代,一个社区大学毕业的学生能有什么前途?他如果他能够继续追逐梦想,他将会得到一夜成名的机会。

——当今《魔兽世界》中最热门的盗贼玩家Neilyo因为学业原因被禁止玩游戏,MING写信给他妈妈,并这样劝说到。

1,通常时候,水货比起假警-察,还是要好很多很多。(看看水货手机就知道了)

2,有四条可以毁灭警-察的道路------畏缩、崩溃、裸奔、和太过自信

3, 跳警不是炫技,不是展示个人魅力,更不是比拼性格与知名度,请我们在跳警时首先应尊重游戏。

4,在跳警的道路上,有一条路叫不归路,有去无回。有一条路叫十字路口,无从选择。有一条路叫交叉口,可能彷徨。还有一条路叫双行线,虽然走错了却可以回头。

5,经过黑夜后,很多情况下,没有消息,也就是好消息。

6,任何辩论都不可能没有一点小小的逻辑错误,但真正完美的辩论却一定能够掩盖这小小的暇疵。

7, 用心思考吧,就象你不需要票; 纵情辩论吧,就象没有人观望;大胆决杀吧,就象从未曾做错过。

8,不论从什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止。不论在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨。

9,警-察,不是用来被感动的,而是用来感动平民的。

10, 决杀,唯一的好处就是将记忆中最美的东西变成永恒。

11, 跳警之路就象一棵爬满猴子的大树,向上看全是屁股,向下看全是笑脸,左右看都是耳目。

12, 不要扼杀想象力,对于平民来说,想象力是他的世界;对于杀手来说,想象力是对自己的关怀。

13, 寻找杀手就象怀孕,时间久了才能让人看出来。

14,游戏之中不能偷看,这就是乌龟的屁股------规定。

15, 平面上,两点之间,直线最短。而在游戏中,更多的时候却是 ------ 两点之间,曲线最短。

16, 智慧告诉我们,宽容是一门艺术,一门做人的艺术,宽容精神是一切事物中最伟大的行为,同样适用于杀人游戏。

17, 游戏过程是一幢没有门与窗的房子,用分享去凿开一扇窗,让阳光撒进;用分享去打造一扇门,让他人进入;用分享把我们的房子变得阳光明媚、人声鼎沸、收获快乐,收获生命的价值。

18, 替警-察搪刀,其实是一件很简单的事情,有时候,就是三个字 ------ 我愿意。

19, 上帝创造了杀手是为了使他孤独,而创造警-察是为了让他更孤独。

20, 警-察集体裸奔和看跳脱-衣舞都很刺激和相似,前者到底是真情面对,后者到头是一览无余。

21, 狡猾和聪明的差距不在智力上,而是在道德上。

22,100年前的过劳死者是苦力,50年前的过劳死者是劳模,而今天的过劳死者则是轮轮被拉出来辩的嫌疑平民。

23, 茶杯,游戏中以水的深浅来计算轮次时间长短的通用计时器。

24,有的人只知道赢过別人,却不知输了自己。

25,赢得游戏你可以随便用什么办法,而胜得漂亮却需要智慧。

26, 山东式互挑互杀行为,在于它导致了另一种无法治愈的疾病 - AIDS。“获得性想象力缺损综合症(Acquired Imagination Deficiency Syndrome)”。

27,超过三分之二的游戏人数纷纷跳警------王小波的《沉默的大多数》显然没有考虑到这种情况。

28,有感性无性感者,可做女警-察;有性感无感性者,可做女杀手;无感性无性感者,可做妈妈桑;有感性有性感者??

29,人的价值,在遭受诱-惑的一瞬间被决定。

30,跳警是一种脑力劳动,裸奔是一种体力劳动。跳警仿佛打桥牌,主要靠算计;裸奔仿佛打麻将,主要靠运气。

31, 每个成功警-察的背后,都有一个金牌平民。每个不成功警-察的背后,都有两个杀手助理。

32, 人的一生中可以扮演不同的身份,但是游戏过程中你却只能扮演一种角色。

33,唯山东人与杀手助理为难养也。

34,费阿尔本德《反对方法-论》的观点适用于杀人游戏 -- 没有方法,就是最好的方法。

35,随着杀人游戏的风行,我们越来越感到钞票不是万能的,更多的时候还需要网缘()俱乐部会员卡。

36,游戏中的快乐不是因为拥有的多而是计较的少。

37,警-察不决问金瓶(金牌平民),杀手不决问杀助(杀手助理)!

38, 跳警是一种生存方式,裸奔是一种生活方式。

39,令人无法自拔的,除了牙齿还有思考问题时复杂的逻辑。

40,决杀刀之前你应该想到:If you do,do it right


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