游戏王城之内版终极技术年终报告[一]

游戏城之内王终极技术版 年终报[告一]

言序:游

王这戏卡牌个游戏关的词键3有:卡组个技术、、R。整P体看来像就是行航的,船组就卡船本是身技;术是船就舵控着前进制方向;的RP呢,就是而水,是流影响前进船向的不方可掌控预和知外界条件的当然掌,舵技的术越好、越大(船里的这不可是卡组的卡数^.^)就指越定越稳得经风起浪。

(这文篇章量大借前人鉴点,观不过了为持文保章的贯连就性提不出处,还请大及家谅见。些东西有许也你已经看,但过细看来也许仔也有会许不同少^哦.^)

一章 卡第篇

一章第当从游然的戏根基——组卡始,开有没组一切无从谈起。卡

组基卡础要在

斗决取中胜,有/31技是,巧13是/气运,那下的余/13就是靠卡组组的。合虽然你以按照自可的己好来组喜合,是但如果要组厉成的卡害则需要一组定程的和序法。方

 有 人荐推量以尽04为张,这是好一有定道的,理如果多太的话想要的,会很卡难到。抽但,是个人得也不觉定过于拘泥一,压缩卡可组以加连锁密度增防卡手止。之反增卡数加其也实是一防种止卡的途手径简单地说,卡,2组黑张魔,导0卡4组时同抓到张2的可能性大是还8卡0同组抓时2到张可的性能大这个,子只例于在说明率问几没题其他有思。意

其实在组卡的类分无上非分三:极端化、种庸中及化元化多卡。组端极,这样发性爆可会很强能,但也可能有低卡组的稳降性定。而元化多实是其一另种极化端的现。表用什使么型类的组卡于人而在在不本身卡,其身本无并坏好之分

。按比决定例卡数量的每,加3入想尽张早抽到手以怪,物为作基的础,就卡加入2张要构成级组超的合须必的,再加卡入一张要需定特程才可序以召的卡唤大。家照按这比种例来合组组卡吧

一。组卡般的程流

1、决战术

  首先定考的是虑卡组主的,题战也由你自术己来决,定就是这组卡乐的,你趣动要脑筋想来战术。

出、按2术战选卡

  定决了术以后战,要来就卡选了。这一步最紧的要理解是制胜策略,然后照卡的能力按自和的喜己来好力努收集的卡吧片!

3、入必须加卡

 的 就这加是在什入么战也术能灵活运用卡的,如例早过的埋葬圣者,防护等镜。这些加入卡的候要讨论着时来,组否则些这太多卡的你话的术会战被响的影

4、。选有助择战术的卡于  

择选这些的目卡的是多赚取时,间例三如眼怪等可带出以战术需的要卡最。赚取时能间的是光卡的护剑封,是只但放一张能

5、。整全体调的平衡剩

下空位,就应该的照依衡平加来。要了意注怪物少'''防守不足''除对去系的法防魔不足备

'等试玩也知道的弱点不,然虽说实要战现略,但如果连基是本的标也准不到达这样,是就命伤。致

、6成组卡副

 组 在一每场决之斗间,主组卡以和可卡组副卡换因,为难把很所技有加到能副卡里,组以要所择选最适合卡的,例更赛改后副卡是组51,张这扩展性使大增大强。

 组副卡 时组注要以意下项:4

 防御 

 这 副卡组的是最本的功能,基加入一些要自己的当面卡某些卡对显的弱时无力小时也,抵能抗卡的。例抵如不挡病住毒时,就要副卡在里加组盗入7道具贼。

  定特种

类 副 卡也可以加入组一些可以破或坏封锁特定种类或种族卡。如的你的果组卡是战士为以主,就要除去以生妖精等卡来双选卡副。组

  张扩  与防御相反

的途。当用上手有对手与战不作必是换须的,就可卡以从副卡组换卡中。样这以更大可度限的发挥的卡的你能。尽力注量意对用手卡习的惯以此来,定制新战的术。  

变形

  将整副副组卡下子一到换组里的卡话会就让卡的性质改变,这组样以给可对造手成其出意的攻不!

击、7记录卡组记录

组,卡是基这本。这是功对后卡以的析和充足分很大有助帮。

8的试玩、

组出当以后一定试要,玩只有样才可以找出这组的卡点弱而加改进。以如果这么不样的,话吃亏的会!9

修正卡组、

玩之试,后分析原因来。后然更,直改到完美

要主型类组研卡究

一属性卡、组

可以说于由性特属招属,卡性组为了成版城场中率最高卡的组属,性连大锁分战术部的源根。

属风

性血代在风卡的作用。血代中以可充分挥发特、神灯纽四与瓢星虫的威力;有血代,了变形壶是则卡绝配;未风来翼龙要可不要可,如放了果得加,一臂张以防盾卡,风卡手由是于攻卡组强龙卷风,和热带不能少,暴风加都一张他或许意有想不的效到;血代是果化纽特,强星虫,四神的灯锦上添式花卡的,但并是关键卡不,血没照代能样赢血。充分发挥了风卡的代色特,风卡是佳极配。置

所有里对侧效果怪而言,代是唯一能血充激活分潜其的卡力,片为因方对战斗在流是无程法动发杀的,而抹己战方斗流结程前束动发代血又能切确护保翻转。

怪对一般人而言,风的战卡术要是高攻主制压但风卡的场控,其亦非常实,强四瓢星和虫神灯是都盘的翻器,要利强组大风的绝对不能卡略忽卡场风的威控力在血代下,攻压制高术战以可变为演秒杀里,怪侧将亦020的发挥效力。%其

实卡放臂盾风主是配要合灯神。因为血代,所又以个加臂盾翼龙,增和点加锁密连。用度卡风对付卡地,臂盾实上一般战是来用异次骗元。的。。

。。。风

灵精可也,但放最结好合风暴暴风。确的适合风卡,既很弥补风灵的缺精,陷亦防止手用纽对特向压制反。 返来回说风说吧卡,风卡的点在亮高于怪攻翻转与怪。纵观属性6,纽绝特对低星是攻怪之王,高非限制翻而怪强大转莫的于过纽特四星瓢虫、食、人虫企鹅兵,风属性、据占其。二风性属还非有常强但大用难神灯,的在现在次异战元士行的情横况,下神的价灯值加更出突。

炎性属老

实,火说属的性确众是性中最属弱的怪兽的,击攻低,且效果好。不点意思的有是火焰法师魔,合死结魔术之箱对可敌手牌进方行厉打击,炎严暗之杀则是削者牌器,利过还是得不结合魔术否箱一切则谈。再造免死神不错也,效过得果去且是三,怪星不超惧力重和四星瓢虫网舒,的是区心三星竟有区1600atk唉(若,150是0ta那k好多),且!战破斗坏防攻下降果,适效合赴前继战术后。炎精之是火灵卡主,攻击性力,强攻击时tk2a000的兽怪般都一不有效果良,有它对主只绝人对从,毫服无伤损只是,要外火除怪招而特已但是。的来说总,火卡组成强可攻,但比起型其它类配置的似性卡属来组实在是弱,说较比适当初合试战探对实方的力牌组。火卡有

一个较偏比的门组方卡法,是就怪魔破法不卡用伸死死贡、地、割而是,魔术用箱,合结火魔法师可焰对敌方进行厉的手严牌压制,合押收,强结哥布林进行盗战破坏,略对其卡组可他充分一战不过这样的,话的卡目数要增加且,需要R结合。

P.某1度程火上也组再能爆现女神恩+配合的

2关于.魔火区,8区0L0P损对能方张两,绝对超卡(值而还且是除,外寒~)3

光封.+弹炸转成翻功=我全体+弹射方龟果效僵直,专期用

.火4地属卡使该的死火魔攻击时神AKT2500达再加,U上OF自出残猪全火体提攻,多情况很下都可以配火合魔硬打人家神高卡攻。虽然火属

算不强,是很但特有色,要用只心一组定有更还TB的连锁~

、种族组卡

说实城版中话种族的间之实确缺少锁连OC,G三中大族种魔、魔使恶战士、竟只有然魔还表恶尚现佳实令人在伤,心不,种过族组也卡不是无价值。全恶魔

族议建连锁:成佛+暗黑魔一族基尔.+低法压 气(怪+破级卡兽复高)

活议建锁连:马二戏丑+小幻之影壁和睦使者 +(清场+无敌御防直+攻击)接

建连锁议:秒杀之三杀者+暗逆之邪咒(天邪转的诅咒) 鬼形势突(转瞬+间杀)秒

每一连个都可以锁为一成类个型,可也综合使用以面上的连。锁

魔恶专属族特点 暗黑:恋魔 尸—城—中版唯的一种特招怪(族外除3坟个墓面里的魔恶族卡兽,招上特。场卡被对方此坏破到送坟墓的合,场

在被坏的破那个合结束时,装备回对方的怪在兽,得上到装被怪兽备得控权。制相于无代价当抢的夺)恶

魔族克星:恶魔驱除种(魔卡法全,场表侧示的表魔恶怪族兽部全破坏)其

关联它:

魔族恶联场景关:卡暗全(恶魔部魔/使法族兽怪的击攻力防守和力升上02,天使0族兽怪的击力和攻守力防下降20。)

恶0魔专族用装备卡:之暗能量(有只恶魔族兽怪以可装。备装怪兽的备击攻和防力守力上升00。3

恶魔常见族实于践的亮点有个三:

.1城版四星之王怪:纽特

2.城版前后继赴术战强的:巨大卡病毒

3.城高手均版卡用的防常主力:幻影御壁

只有之个必然的结论一恶:魔要族组能成赛的比卡主,须组必稳的均横定:1.高

攻取纽特神灯魔精,没,么什好的说。2

.高防暗晦取域之幻。之影只壁是对低攻怪效强果,对大高攻没辙,怪是只势 强卡用,势时弱本无补根于,事关键就于它少了在0防5力御但。暗之晦域不,能防同900ATK1的攻高,怪对要战手破斗坏般只一能高星靠和装备卡,而怪割屠地怪是所有则高手头都痛,无的可说话。总,之暗晦域之用于稳可守,适是用于弱。势

3.卡的组坚--低攻中防低连锁高:怪魔族在恶中层次怪兽不强坚如果,亡番茄是死恶族魔话的就好了。。。。巨大病。是必备的毒。余的其推马戏荐小,虽然丑戏丑与丑梦企鹅共、用灵怨才正道是,其如但0兄所0言,合结睦和和圣剑有上光表佳现。其如实跳开种族果限,加上制番就可茄用强的前大赴继后术和战特招三了,完眼不全必泥拘种于。族

4.魔陷阱法方要注意的只面场地是卡死毒、与和而已睦没,别。的

魔法

族使

锁连:黑魔法一幕布+黑魔导强=特招(力尤其是后)

期锁二:黑连导+魔刀千=强最的点屠怪杀

锁三:连魔黑女黑+魔道混沌魔、导墓进地

连锁:时四间法魔师+代血手+大量怪=bt清中场强力+杀

连秒锁:幻想五召+唤箱(死魂灵字、十次元洞血、代)

用魔法专黑:魔幕术布千、(刀黑导专用魔)奥,之意书(使+30魔0守),暗攻(场地

)说虽版成魔使中怪兽之的间锁连有并只实用黑魔女不和魔导黑但,是单拿独出使魔卡的发现会中其还是乏不强。最值得卡一的提然当是纳祭魔,很强悍之的,卡全完可以独单为组一个其卡组其中。还虽有然是非不好常但大名鼎用的黑魔导,鼎不A过5002 2D10 0+特上殊法配合魔有还是时有会不的表现俗。

生妖双精A1:900 城中唯三的版星4击攻190的0怪之一

妖暗:精2A00,0虽然攻击付出要000l1p是可但解决以常的用A1900怪和D930的1暗晖之城

灭灵:常用卡,4星强A,180,效果不0错

神:1400灯的防好挡住1刚400攻特的怪,转招攻移击

,特手招中牌的神灯魔人升

灵:禁止特招破坏特招怪、

时魔间术师成:功相当雷击……模仿幻

师:想仿模方对防,攻可K以O方对高怪攻圣

术师魔:回墓地拿张一法魔

想召幻唤:师出其不意行进杀秒

路马维:哈加大备卡的装力

白衣盗贼威:夺剥牌手

妖圣:精200防,为0什不么用高004的深海攻?呢因他和为魔使众多强卡共光属属结合点更多性,此从就也出引我了说的要心思想,中魔使全可以完合结光明天和使神之魂组出圣可以众和多组一卡战卡组。光的明天的使入加使得普通召并唤不容发挥最用升灵、的间、镜时有了子分发充的挥空间在。加3上妖个精使得组卡乏不攻和防御击。力如果对自的RP己足够的信有心的话不妨也一试时间下术魔师怪物箱+超的变态级组(合敌防御+反复雷无…击…),证保何对手都会任场晕当…厥…

龙族建议

锁一:杀人连番+茄族领龙主 龙之.配支+者唤龙笛遗言+建

议连二:锁使天之+施级高卡龙+兽黑暗使魔过+的早葬埋+生死的声+舍弃呼牌手的卡反正把(级卡兽高到坟扔墓复活它再)

议建锁连三:灵魂十.字+高架龙级

特点:种族专用魔族卡法唤(笛龙+种)专族辅助卡兽属(族龙族领.龙 之支配者

克星:)族封龙印之壶(阱卡)陷p(:s专用坏破 龙“族印封之”卡兽 -壶壶魔),人龙杀战(2600的攻士力有击一个族龙加500增,强的蓝眼白最也不是对龙)手龙,杀(者唤召者或转发召唤坏破个一侧表的龙怪族,不过兽龙族领 族.之支配者龙在的时候场无就效。龙了领族主. 龙之支者的确不配),错杀之龙(魔法剑卡,战族才能装备士攻。击力上升007,装备卡此卡的和龙族卡兽兽战斗时无视,对龙的攻击力和防方力,守战在斗程流结束时它破坏“将防害但常照计算)

”特变奇成化族魔龙卡法龙:魂力之(士战装备族攻,力击守防上力升500,成变龙族)

族龙专用法卡魔龙之:宝秘(族龙兽怪才能装备,装怪兽的攻备击和力守防上力3升0。0)

族龙联场关地:山(卡场全龙鸟/兽雷/怪兽族的攻击和防守力上力升002)

基连本锁上,个如建议人

:1.龙族恐的怖高作为攻装备最适合卡怕就恐是大化了巨在这个,卡比组团结容更易现出击攻限极达到以TK的O的目。

2.茄是为番龙了领者更容族出易,暗场黑王是龙对卡组属暗性锁连不够坚强的补充A,501又是龙0再合族不适过。

3灵灭不.仅可作为以击的中坚攻,更重要的用作于清在对除方地的威墓胁,以便怪己墓地的自怪借使兽安魔上全位。

4龙.组可的用卡般以高星为主一,以所两有卡是很有用张的,代血灵和魂字,十觉感防卡手止,时有候血比灵魂十字代

更好。过谈到灵魂不十字里要这一点讲他和高级,龙还有其族他合结么点?答案是肯,那定就未是魔来战士,导这是早期使在用另个一高卡星—组—枪手龙就组用的使合。组未来导战士,魔可祭祀一张以招唤卡可也达到条件特召殊,于唤是就立了其建他高星和灵魂怪十的桥字,可梁配合以灵灭魂招怪唤可以特招,作祭品,为可特以招灵+出魂星7上怪以可,以根情据更合理况利用手牌。的

死族不不

族死最名的应出是该暗:之城晦+南瓜,王组这要求效合果不也很是显。明本推荐的是不人族死的吸血宝贝。破坏对手卡还可以兽下一合变成回自己卡兽,个这效果才是强

连。一锁:海之域+暗瓜南王BT 的提高攻击力如,果达条件,到再保持场上在话的,有不的攻击力错缺点。不容易:个同时上2场上,前场个回合还是比较弱一,容易的被决。解连

二锁暗:海之+不死域族的卡。兽该比应瓜王容南,不易过海之域暗动发果比较效刻苛要不死族,个回这合在场发才挥效。果。。。。。。太。苛刻。了想想,如不死果卡兽族以可持在保上,场要还暗之海域果加攻击效干力什?么题问是持不了保场阿。在连锁三

吸血:宝贝力量+金+属。魔化法放装射=解决对备卡兽+伤手对害血手+手对一个少兽,自己多卡一卡兽。个注意量尽不解要决大老鼠巨类型的卡。兽

锁连:重四力破网双坏属性消型的连锁+耗力量+金化。魔属放射装备法慢慢,磨折属性双

消型耗

岩石族

连锁一巨:大老-鼠特(招磁石战士a)-特(招磁石士r)战+磁 石战B士+石磁合体士战=石磁体战合上士

场锁连二:形壶变姆卡+姆=卡然突攻高击力连

三锁巨大:老鼠迷+宫=壁防3000,正常高是级超御

防荐推卡兽:

之岩灵精岩:石的高族,高攻防兽卡,700的1攻击力,对攻击的时方增加到候002,0不很错的兽。卡

岩兵:巨0020御。1300防击攻力。最要是重3星的,怕重不网,和四星力瓢。虫卡。强

迷宫壁5:最星高防,配巨大合老鼠场上。平也容易时上场。

沌壶:削混卡组必备,卡一般组卡有也可不思的议果效。对高方级兽卡能因可这个卡为新重回卡组到覆盖上场,一下的卡可也能是高攻低防不,的卡。其错实在防,对方多止怪一合秒回来说杀混,壶才沌现是有最强的兽卡。其缓效果是冲企鹅虫子等无法相比的、

岩石。多是族地属,性可加以属性地的场卡景。形也有地一另选择——荒个,野可以让不属性卡组地借,另力外,石岩很多卡族兽是攻防边怪,20缘攻防很0时候足多解决以问题,且而岩更适石稳守合。

.岩石1遍高普+一张防防攻换效转果是还错的不2.

补要充员除了有回磁石进行合拿,体

还有一个连,锁可以使姆卡攻击力可的瞬间提高9以0,0胜由突。再+上进强之瓶欲,间瞬发爆可力想知,而且而适很合骗卡

机族械连

一锁机械:族兽怪限制解+除

锁二:未连来侦查+NAD

连三:锁FK招恶魔龙L巨大+化

连四:UFO锁龟+弹先生炸对病(毒飞鼠有一,定克作用制)

连锁:人五人7造+大量装备号卡(攻高直接攻对手,击+盗强布葛林让更人讨)

连锁六:厌机械王DNA+连

七:锁加农炮+灵十字

魂专魔用法限:制除解瞬(发法OTK之王)魔机,改械造工厂(只一机械族怪攻击兽、守上备升003,7卡)(一只械机兽攻怪或守击备力升上00)7暴风激光,(侦察炮机+00攻击3,穿+刺)

荐推卡:

兽造人人居:家行旅人越杀祸备必,本基人手张

手一枪:龙2006,攻2200防扔硬币+的态变果效

未来龙翼区区5星:5200攻

机械:2王002攻,有一每只机族械场+10在攻0

未来侦者:强查卡3,星,3105攻1,80防0,以靠老可鼠场上,有特还殊果效

时炸弹定:对张单的绝怪对御防还,是削血利

机器械猎:4星1手80的高攻击5

力加农炮常用:削手血,可以靠段番上场,茄以可限把解制的除在M怪2祭祀掉.^不^用不用的白种族

星:克电微磁……前虫人说代无心变夸价些,但张对是无绝代价洗脑

机和恶械比魔然虽面差得表有多点但,是如果把机中械加上两张攻一击的高怪底然护有后配D上N的A磁电虫和来未察者侦不是错进的势力攻还有就是索加,的制陷阱限果简效有直时候显些得敌无最,后是就年当敌于世的机械O无K王牌T限解除制(虽只有一然但也不张很容是对付易)

、仪三卡组式

分仪式卡组部实战用术

所谓仪式卡。组即仪式怪有兽的组卡也,一不定围要仪式绕怪打。

以下来是较有用比的仪式的搭卡战配:术

.纳1类祭仪:式卡组常最战见术

。.2高类:直攻观感不觉不用好但,如是果组得的好话是有很高的瞬间还发爆力。的弱

点:耗过消大,招张一仪式就怪3要张卡,祭最纳怕就的死是巢灵穴所,以有必加2要通王使。暗用使黑来复魔活式仪怪也一个是错不的择选。

之祭魔现

谈在纳谈祭组。卡

首先,召唤是题问。有所式怪仪兽召的都唤麻很,烦要个条件:仪三式怪兽,卡式魔仪卡,及法祭。召品一次唤式怪仪很兽手耗牌且,三条件齐集机很率,所低一以般千用佛手音速鸟和触当媒,浪费一召次唤会满足召机条唤其件中之。二三怪眼当是然必备的物。之

第二,唤速召。度这问在题面上经已提到过,实要其你的需看要你要那,祭纳主当,攻得就调强唤速度,召么那遗言特状招眼再招仪式双三是杰好最的提速法。方纳若当祭场控辅,助攻进,则视攻主进

力而定,不加可言遗。状

第三,最关键问的,题纳卡组的风格祭及具组体成首。先祭纳0A是 0D、怪的物吸效收怪果,对的手怪兽越强纳祭,越强,反就纳祭之只能以御状态吸防低取怪兽攻助进协。攻纳祭就身本的点而言,纳特祭组卡是应反击型的其,点是高特控场能力。而且由于祭卡纳组基组本中成仪的双杰式特与招无,缘所以纳卡祭组怪间的兽招特锁连很弱既然如,此不就必期望组高成连型的锁强卡组攻通如常的属性卡组而,应该组成坏破连,锁高场控击反型非的属卡性。

当然还组以可注仅重高防用超,重网力护纳祭,并以保他低星其入未来怪侦者,查战隼士主为力攻进,样也是这可行但由的于重超力出现率网低有要加必和上使者缓冲平这,防样就守稳更固,但能制敌机先不。纳祭

卡组最的怕害的敌是的魔方法阱,既陷然祭纳高场控是反击型的组卡,就必须证保场、控击反有的效行进。此因道七和魔具妨抽魔是必须的现。的人只在欢喜用限制卡如使魔法筒,停协战,激议葬流,等来越不越重使用防注圈套的御陷阱卡,以至经与常成对造攻谁运气好,就谁,胜另斗中的运决气成大幅分升上这是非,常对的不

四第纳,祭敌天—死灵—穴巢题。问祭纳是星一怪无论,吸了多强的怪物对,方一发死动就巢死无必。疑付对方法不多的一,是伏小埋旋风沙或龙尘风卷对方发效动果后锁。二连用是七具防道患未,三然就是索加了。

,五纳固祭有连锁

。.召1唤锁:连仪式双杰取招所的仪式需怪或魔兽法卡并以,杰双为祭品纳招。若手牌祭有用无怪留可上场双进杰攻

2.。对里侧或怪低怪攻连锁:

(1魔法)筒(型防御用:)伏埋睦使和者以,击形式攻吸,等对方攻怪击时动和发,吸收灭、睦损对方血单且回继续下怪吸

(2破坏)轮型(攻用):保护进怪吸后的祭一回合,自纳己LP裕充时用纳祭主动攻对进方高怪,双损攻,进入主要血流程后吸2高怪攻。(3)保护

灭怪型吸取:对方后怪用次洞元外除纳,以便直接祭怪并保灭纳祭护。

3次.洞元锁连:是纳这保护祭灭怪型连锁外推补充的。这(幻是想跟祭纳混合卡的必要连锁。)组

()1想召幻师唤特千眼纳祭招,怪后吸次用元保洞离场一回护。合是这为令千眼了与纳祭并肩作。战

(2)座王侵者略侧里召唤上,用场元洞次保,护下回与合方对换控制交后权纳由吸祭组合进收。

(3攻泛泛而)言,次由元洞保护力主怪用黑,洞或流激场清。

第,纳六祭卡组组作战的卡态问心题。

1. 纳祭组卡是进攻型的卡组,不是自仍闭组卡高场,力,控强法魔阱防陷力御都是为了攻进害伤手,对在

心态上要极进积。取

2.纳祭 是固反稳型击卡的,不可组于过冒,必进注重须攻守衡,切忌均像般一性属攻卡强组样一以代攻防,硬拼硬。在攻卡组过程注中反省意自组强攻卡组时己的习,陋重认新强卡的识正内真。涵3.

纳祭组犹为卡重战注况判的能力断即,使祭纳召条件已唤备但必具注须对手的意阱陷和牌以手过去及回合出牌的录,不记立应刻招纳,因为祭这手样会大牌,减对敌的压力方降低。就应适时该为而相,机动,而必争取在务最恰当时机的给予对最手重沉打的击。

祭纳因为上场一能吸就对任方一怪何,所以纳招祭至少2换是的1当勾仪式(法魔和祭是要品送的的目,就是这2)但,并不划这,所算以降得代低价。一般式仪卡组少不都得音速鸟万和手,一次佛性决仪解二要素之一和式祭品大两问题,达1到1。但换两都者是4100AKT易被容属性特招针怪,对不放宜过多。然如果当和佛鸟在手,都就是01换勾当的,了只这是不太现实,但祭纳从墓中复就是铁打活0换1的了所以,纳祭送被入地墓是才梦噩的开始对方不能,以轻掉。心般来说一纳,卡组的核祭就是3心祭,3纳仪式2鸟2佛,了。顺便说一,纳祭为辅以均的也可卡22用11的结构。

在现就得析分下纳祭的一战价值了术首。先,纳的祭效果吸怪,获取对是方击力,攻是这个比一强夺更美完的效,果强改烈变上攻场对比防,所以只把握要时好机一般而言,特纳招祭的回合能占据战况主动都逆转、局甚战秒至。其杀次纳祭,的控是怪场兽中最强的单,单战斗对不会灭被,而伤害且返回,结和睦就是很合妥的组稳合,了连敌热带天能也抵御因,纳此的祭中压盘制力是强大的;再很就是次大扩法陷阱卡的魔力,威增加卡连锁密度组。了被祭纳收吸怪的兽算被作备装法卡魔,以所岚,小大旋,除等破坏魔法魔的效卡果以可通纳祭过扩充为坏怪破,力兽集之约防了在杀双雄秒强、、早夺埋之也能灭怪,余于热带至就厉更害了清,除陷损阱之害余还到达兽回怪手的果效,带热身连本锁丰就,富能若同回收光时、封早埋墓、呼就是1,2附换带清场效果高质的连锁了。量句话一纳,属祭招,能强烈特改攻防变对比,故能杀秒能;怪兽让转变换装备成法魔卡所,连以丰锁,富极大的战有价值。术些这是纳都卡祭组的卡组起点

。在纳产祭生之初于卡对组性属择有选于两基点考要虑一是纳祭和:组卡融的度合,二对是废物于的次利再用千(手音速、除了拿出仪式准备物基本用无而容易且1被400特招连怪,所锁以要大其扩在的存价值,)于是很常正的产生光、了暗、三种风属性纳的祭卡。组纳

祭组的卡类型不

少,中混沌纳其(祭或纳光)祭,卡抽型纳祭融合,纳祭卡,组的心核是都祭纳和雷龙这。不得不里一下说大的雷强了。龙

雷龙身本攻都防不出,但色有高上手极率,效其有1果.能自入墓动,2.增值;自一第个效对特果招圣神魂之最为重。要六属中性元,精素最灵招易效果不,错但属,低星攻怪低;防恋尸魔难,招就神圣之攻魂效果都防上佳,召唤难度属中。在等雷辅助下龙唤召度难大,减至比元甚素灵还精低,体总评价就可压以其过余五属性了。第点二果,则决定效了雷适龙合作osC,这点就是t纳祭组卡解祭品决难的题关之一键了当,然合天结,施是比强就欲壶更强的之抽卡连,锁合手抹结就是,Co无t的手s牌大更新幅了,抹手有强的极牌威手胁力配,合带就热是Cso为2t的鹰神毛扫(这里稍为羽无视一对下的方抽),由于卡热带锁连丰富,很多况下可情结合其他以锁,实现连Cots,1果结合如龙就雷是Cos0t了当。,雷龙然身也算本防过得去攻怪兽的,果效1配合早+热带埋连锁的很实惠,很也用,雷龙是高常怪星召需要祭品,于唤是疫,假面之类的封印也能破病除。综一下,雷合龙身本能就效有压缩组,结卡合施天,手更抹大能为改善牌并对手对方成无C造os的t牌手胁;雷威龙辅助特能强大招神圣之的魂,身本高的上手也率合适合,二者融都很有秒的潜杀力;龙的配雷合卡热如带,埋,墓早呼手抹都,是锁连富或者威丰胁大极卡,的以雷龙的所锁连融度也交极。高之总,雷因为龙其上率手增值性,,舍弃,自有具更手牌,新联系地墓,Csto1的战术-效,果以说雷所是战术龙卡,用放雷了及一龙些合配,卡大幅可增加组卡锁密度和连交度。融

基上面的于龙的雷论,三大述龙雷祭纳组就卡孵很之出欲了万。手是佛光属性雷龙是光属,性圣,也魔是光性,于是属配光明天、使圣之魂神及圣以闪光地耀形的祭光纳卡就诞了生。

雷龙更手牌的能新强力,连锁也丰,富是于以强3欲之瓶3骸骨天使为,点的抽亮型卡也很易组,容上加卡姆卡可姆以化手强牌数量势优加,上二重可以强身强化之欲瓶骗的卡能功加上神,圣之或光属地魂也可强化光属特形,于招抽卡型纳祭也是很是富于变化很有亮,点。这卡的有翻组转流骗卡,流特的,十点好玩,分分十有趣当然,也另类是强的。大

于至纳融祭,合就利用雷龙和纳是的高上手率,祭配一合点光属的能万合融素:材眼心女,以神雷龙千眼和融为目合标的卡组了。雷龙招易高,攻眼绝千场控都对是有很点的特不。不说得是,千的有眼很多锁连没被都人发。一直以现来千,一眼都是般被自闭士用人FLK招来出,的

不能复活,又因为它是限制,所卡不能以招,以再至于它场的控关只开能过次元洞来实通,现这但不是完的全关,连开一半力威无法实现!融都合出来的眼千就不同,无了LP损伤而且,可活复作为。龙召雷唤祭品可,关闭场控,以墓和呼早埋可开打场控墓,呼是更可以对方在回发动开启合场,结控合带热在我方合关闭回,实很在有值价,很有趣也。味了为加增连密度和锁交融,强化高度阵容,攻及压以制对方转怪翻,减弱祭、千纳眼里侧怪0吸ATK缺点的可,以加入星异,光圣的组。合顺便一说这种卡组,也放神可之魂,对圣墓中光废物利用。属上面的

种类三型,基本都上雷是光龙+纳祭属区,就别正是统光的祭放得纳下明光使天,强偏攻秒杀和抽;卡纳祭,于强牌手更新蓄积量能强,于骗卡守突然反防击;融合纳就祭术多战,属攻防样合,结味趣性强。没雷很龙属的光纳就祭可称均泛卡纳祭。了

关于暗祭纳。首先

,属暗没性属性精灵,有难只的招尸魔,纳恋暗卡放祭恋尸魔是自寻麻双烦,纳但祭卡放光双神圣之则相当强魂,这大因是为怪兽属性利率用方面暗卡光卡比差很。

其次多病,毒需毒上要战斗方场增能值且,易容破被,远坏不雷龙在如牌手作手牌操存保般稳定那宜便,龙还雷天有施手抹和的手牌大幅新连锁更,都这是病毒为作祭品远所远不的。如最要的一点是,重无论在存场保攻击上力量还祭是品定稳,性手牌祭比场怪作祭优作太多越!了以上已

经了暗纳祭的讲足,但是不,品已有祭的况下情就了配合有卡暗的连锁强茄番→3眼→速音者千或手纳→祭。所说以暗纳祭的优势的实就番茄其—三—眼的连锁使是两个备条必的上手件度速比其属他更快(忽然想起抽卡性型及埃挑卡型埃及和了……)从

组卡构结上暗讲纳祭更准(确的说该是暗因魔祭)纳应该单是恋张尸魔因,为卡暗本身组的攻击力经已够足强并不需大像要双魂圣样那补卡组攻充力的不足,恋尸击魔作用在于的袭突和固稳守。病防的增值毒是还可为以缩压组卡和祭品提供帮助,而且的以可合配死毒大范围破坏无耻+手牌看在必要。纳时也祭以发可动毒死不,时过机的握掌很要(重嘿嘿还,可躲过以次元异追杀重的新复活登)场。

于暗卡由组本身强的大击性和仪式材攻料的快速手上速,度纳在暗祭卡组中以可完全到起一辅助的种作。用才这是纳暗祭追求所的方向

。外,另除了属卡性纳组祭存在另还种一法打,纳祭湿+,这地可以个配合比较的多可还加小以+丑灵怨次元洞,幻想+,纳把与祭鹅兵作为企辅,因为助灵+企怨鹅兵错,所不以伸延到小+丑灵怨.又因为纳+祭元洞次

不错,所延以伸次到洞元+想与幻次元洞+丑小

。高攻

式仪唯

一还可以虑的3考张:卡面恶魔、假沌魔导混法、守制神护其中法

之守护存在神,之法护神守手枪+龙+黑使暗魔连的。不锁这里过荐的推另是个一仪怪式—假—恶面。初魔次到看给,人感觉是:啊的8,颗很星容卡手易的西。但东本其身还有是一属性个以可利的用那,就是种族—恶魔—。是又于次一上用上面到提的锁连:卡的强连锁暗番茄3→眼→音或速者手千。下剩个最难一决解的题问那,是祭就,它品像纳祭随便拿个不么什就能祭上祀,场要出付颗8星高额的代。也价因为前正提到的面魔这一恶性在一定程度属解决这个了问题那。8颗个星的东大家一定都想西了,到就恋是尸魔。2面假2恋+魔的绝妙尸搭配,4大个家在伙组里不卡卡手么?其这才实是题问关键点假面本身和恋,尸都魔可以为作祭品而,为作品进入祭墓地的假和面尸恋都魔无复法,不活正好又成了招恋尸过祭品的。就这构了成个2互为品祭连锁。的而且个两都是招,不影特响正召常。唤是于,经能常见到假恶面、魔尸恋、魔造人人巨头三间同瞬时场的局登面瞬,间成的压力可造想知。而

、题卡组主

除外

目前常见最怪物的锁连特是招以410A0K的属性特T招为怪心核,发动条件是的属特招怪性被进送坟墓,加再上性属灵精特招求也在要墓。所以地坏连锁的核破是心,令属性特怪直招接外除再,辅破坏墓地以!样这谓的所除外法就呼之欲打了。而在这类出卡组常见最的就到是传中说的外3除客剑:之光放追者异、元战士、灵次。

灭首,要先到用王牌--的之追光放!者00ATK,21000DF,E很适稳合守,具且城有独版一无二的外除特。光之追性放者能住防决多数大低怪星怕是纽哪190特AT0的攻击力,又K以可合结方高己怪攻粉碎敌140方0TA特招怪,K动进攻,主所由以放及光纽特构建祭卡纳组防御进攻阵型是很的适的合万。能的次元异士战之随走入视线。将威胁了怪底彻废弃的能,在光力不追在的场况情的体除外单灵。对墓地进灭彻底行扫清现在很多人卡组中的,高攻怪防例越比来越,少810AT0也K是容不小觑数的字足给前以一场定压。力虽还然有众多900的在1拦前路不,过正也是此,如使突进在得个卡组这有了一席之中。地关

于言遗张者,在除外类卡型的组中卡这卡是有张两面其性的其优点是可以。光追快使速安全以的表侧防出现在守上,但场追光场后出这卡产张了生和卡的组不兼性容所以要,权衡弊使用。为了保证光利安追全位上停战,破坏轮、卡等是也必不可的少。

地湿怨

灵地湿:带全怪兽场在唤召/翻转唤召/特召唤的殊

回合不能击。攻这种对敌我像都有损的害,牌般人一不愿太意虑。考但牌这也就强强在超它对手考出虑内。而我之方想使要这牌,用要变就利为有不。利怪是一兽套牌组中的,心控好制怪就兽掌握整个场能。面湿地效的让所有的怪果兽节奏的缓变,慢它也破了打手对贯一出的牌奏节不但作,与用怪,兽也你的对手相给当大心里扰乱的果。

效效介果完绍,毕面下说用。法1

.湿配地合血之代的效果,让怪物可价在以对的攻方击流程唤召而,影响我不下方合怪兽回攻的击。

2.地湿配企鹅的效果,让合手对最头疼的组,使合对手不出召,除怪用魔非牌陷坏企鹅或者湿地破效。果

3.地湿合小配丑效果,的让对下手回出合的怪物成场为纸废。

4.湿地配低合压暴风鹰的效果气,我让方怪兽出场不受的湿地影响湿地,最限大的度为我方只务。服

这些是一人般看到能的最常用配合,但是湿隐地藏的果效什么?是就1是思个,想湿可以地大最度的限合配翻转怪的效兽果既然,出场怪的兽击攻被限了,那么就制要在不击方攻面下功多,在夫牌组多里些强力翻转放效,这是湿地想果传达我给们的思。因想此想召唤幻师王,座略侵这者样牌完的可以全现出湿地在组里。有人牌说幻召唤师想湿地在果下效用没是的,因,我此们可用以张底3气压,证湿保地大最度的只限为我服们务

湿地。卡已经组是很的老组卡,了一也被称般小为丑组。虽然卡是说一个经典卡,但组总觉得前目人的喜欢不研卡组,究乎在实几中战也没见到多有新少的颖卡。

组湿地组常卡见:卡湿地:卡

连锁的中心组卡纽特

:得240获0制压性的攻``击特这纽卡在组卡起里到910压制的0势优并且-能手5对0攻击`0放2`能张灵活对所付加```

巨老鼠大:地卡的典连经``锁`这个说不大都家知道了

马戏小丑湿:之地所成为以丑小卡``马戏组丑小当是然少不的了`了他的用处是在湿地在`场时候控场

能之小丑:配合梦巨老鼠大用使在湿地在,场时能候场控

暴风:看情鸟况3给眼拿`拿`回早过和剑```清光场,或清后地湿获一得性总功次

鹅兵:企情况看3眼给```和暴风拿相鸟反,清兽怪在,地在场湿候时能也控`场转反回自拿和己手的一个对怪,盖下来.再.复循环反

眼3怪:看情拿况组卡有里助帮的兽`怪

4星`虫:看况情3眼给拿``般对手卡组一星怪兽不4少

人吃:看情虫给况3拿眼``对付加等锁星高怪兽王

侵座略:配合企鹅者、戏马小相丑无限当抢夺

死亡魔箱:配术企合鹅、戏马丑小当相11+换反使用翻转复

硫酸怪穴落:强行动发效,果防止煞抹

之代血价本卡:组的一张格风卡```湿在在地场时候``对手击流攻程束结的

那瞬可以间发动效果``把怪兽招场来上,下回合使能``用生和复活梦小丑死效的有果点同..相

RP主题组卡

一、怪

兽1(手)枪龙(7Strsa26,0AT0K,2001EDF,暗,械机,族投币硬投二三面正的话破坏对一怪方。兽)

成版的强内,卡为七身怪星击防攻御都无挑剔可灭怪,兽能力是版冠军,因成为只有它每回合都能动发效其,且与果后续击攻关无,一点这无人能,及成功嘛率/31。不像丑梦发了动能力就不攻击能,下且回合不发能(无动魔法陷卡阱配合况情)。下枪手龙就是果效不稳定,讲究气,运如二投一果还好,中竟然要投三两,中过不RP在组中卡是高怪星不二选。

人2(地雷蜘)蛛(St4ars2,00A2K,1T00EF,D,昆虫族地,击前投攻币中不P减L再半击攻

)低怪中第星强大的二攻力击,哥布林但突击队能连不攻续,击击攻生存率低,后所以实际上是它低星怪的中攻高大老。低星200怪A0TK上的以副用都非常严重作地,雷蛛蜘就典是范……L减P半!般没一人会,用有力魄用它人的早择选陷阱神宣卡。但了PR卡必备组!

3)(奇神神(女St3rs,a59A0KT700,EDF,光天使,,可族硬币,投了中原攻翻倍击否,则半,减对绝的强!!卡无法替代!实!太强在大了,有具体单限解制的效除,果旦一装备秒杀了雄双投并中币,立了刻击攻飚升力到六千!!七RP在组中是绝对卡的力主!!

4)(间魔时师(术St2asr,00A5TK,00D4FE光,魔法,族使投,硬一币中,了对怪方全兽灭,中己方怪不兽灭全且,受攻总力击一半值等L伤害P!)效

果大强且可怕,命救利器,R但成分太P,高手一重不用,般RP卡组中自在然少不了了。它

二、法魔:卡(

1)天骰子使速(攻,投骰子一回,结束前合我怪方兽AKT升上点数×10)

0被轻视人的法卡魔但,实很实用其,对是全体表侧怪兽象而且是速,在攻实战中往有190往A0T灭1K080TAK的用,使天骰就能子决解问题了。人们都喜用欢装备卡其,单回魔法提实卡攻很有用的也RP卡。必备!

(组)2选中被的(人一种险冒的怪上方法…)

…三陷、阱卡:(

)1恶魔骰(子一骰子投,回合结束前对方兽怪AT下降K点×数01)0

跟天使子骰对相偶但,在实建不议使用有,了天骰使。子因为恶魔骰子陷阱卡是拿到手的回,合能用不,有星如索加克、通皇其次;方对无时不怪增加伤能,害配合使骰子效天果不是,错但实不在得多值放因为。有-怪---兽--盒--!但是,天使与子相骰也有其优比势的那,是在就自无怪己时能减伤少,也许害因会此住保关键一的。

命2()无别差破坏(一投子骰破,坏场上有与点所相数的表侧怪兽同,6点的指6话星及6以上星的怪

兽)

聊无且怖恐卡的片,有P只C成之内会版入放组…卡…但放RP到组中卡有很。趣

(3赌博)对(方手牌最少6张,方手牌最我少2时张方发可动投,币定决卡抽5张或跳直过下回合一卡抽程流)发

动件苛刻条且,后果天壤之有别,比时魔术师间还险危一张的卡不,名为愧赌博!但实不在太实,RP用组卡一张够就。了

()4兽怪(对盒方兽攻怪击时投,币猜不中击攻变0,为每回准备合程流支付50需HP0持)

维可能成版是最强大的中续陷阱永卡吧了效果,强大说不,作用副很少还,是只陷在卡日阱益轻视被的现在,兽怪盒不见才影。实其怪盒真的兽实用很比,什么激流葬、战协停议有要价值了多只,是需要R。P在有所禁非套卡圈恐中就怕它反性最击了。RP卡组强备必!

游戏城之内王终极技术版 年终报[告一]

言序:游

王这戏卡牌个游戏关的词键3有:卡组个技术、、R。整P体看来像就是行航的,船组就卡船本是身技;术是船就舵控着前进制方向;的RP呢,就是而水,是流影响前进船向的不方可掌控预和知外界条件的当然掌,舵技的术越好、越大(船里的这不可是卡组的卡数^.^)就指越定越稳得经风起浪。

(这文篇章量大借前人鉴点,观不过了为持文保章的贯连就性提不出处,还请大及家谅见。些东西有许也你已经看,但过细看来也许仔也有会许不同少^哦.^)

一章 卡第篇

一章第当从游然的戏根基——组卡始,开有没组一切无从谈起。卡

组基卡础要在

斗决取中胜,有/31技是,巧13是/气运,那下的余/13就是靠卡组组的。合虽然你以按照自可的己好来组喜合,是但如果要组厉成的卡害则需要一组定程的和序法。方

 有 人荐推量以尽04为张,这是好一有定道的,理如果多太的话想要的,会很卡难到。抽但,是个人得也不觉定过于拘泥一,压缩卡可组以加连锁密度增防卡手止。之反增卡数加其也实是一防种止卡的途手径简单地说,卡,2组黑张魔,导0卡4组时同抓到张2的可能性大是还8卡0同组抓时2到张可的性能大这个,子只例于在说明率问几没题其他有思。意

其实在组卡的类分无上非分三:极端化、种庸中及化元化多卡。组端极,这样发性爆可会很强能,但也可能有低卡组的稳降性定。而元化多实是其一另种极化端的现。表用什使么型类的组卡于人而在在不本身卡,其身本无并坏好之分

。按比决定例卡数量的每,加3入想尽张早抽到手以怪,物为作基的础,就卡加入2张要构成级组超的合须必的,再加卡入一张要需定特程才可序以召的卡唤大。家照按这比种例来合组组卡吧

一。组卡般的程流

1、决战术

  首先定考的是虑卡组主的,题战也由你自术己来决,定就是这组卡乐的,你趣动要脑筋想来战术。

出、按2术战选卡

  定决了术以后战,要来就卡选了。这一步最紧的要理解是制胜策略,然后照卡的能力按自和的喜己来好力努收集的卡吧片!

3、入必须加卡

 的 就这加是在什入么战也术能灵活运用卡的,如例早过的埋葬圣者,防护等镜。这些加入卡的候要讨论着时来,组否则些这太多卡的你话的术会战被响的影

4、。选有助择战术的卡于  

择选这些的目卡的是多赚取时,间例三如眼怪等可带出以战术需的要卡最。赚取时能间的是光卡的护剑封,是只但放一张能

5、。整全体调的平衡剩

下空位,就应该的照依衡平加来。要了意注怪物少'''防守不足''除对去系的法防魔不足备

'等试玩也知道的弱点不,然虽说实要战现略,但如果连基是本的标也准不到达这样,是就命伤。致

、6成组卡副

 组 在一每场决之斗间,主组卡以和可卡组副卡换因,为难把很所技有加到能副卡里,组以要所择选最适合卡的,例更赛改后副卡是组51,张这扩展性使大增大强。

 组副卡 时组注要以意下项:4

 防御 

 这 副卡组的是最本的功能,基加入一些要自己的当面卡某些卡对显的弱时无力小时也,抵能抗卡的。例抵如不挡病住毒时,就要副卡在里加组盗入7道具贼。

  定特种

类 副 卡也可以加入组一些可以破或坏封锁特定种类或种族卡。如的你的果组卡是战士为以主,就要除去以生妖精等卡来双选卡副。组

  张扩  与防御相反

的途。当用上手有对手与战不作必是换须的,就可卡以从副卡组换卡中。样这以更大可度限的发挥的卡的你能。尽力注量意对用手卡习的惯以此来,定制新战的术。  

变形

  将整副副组卡下子一到换组里的卡话会就让卡的性质改变,这组样以给可对造手成其出意的攻不!

击、7记录卡组记录

组,卡是基这本。这是功对后卡以的析和充足分很大有助帮。

8的试玩、

组出当以后一定试要,玩只有样才可以找出这组的卡点弱而加改进。以如果这么不样的,话吃亏的会!9

修正卡组、

玩之试,后分析原因来。后然更,直改到完美

要主型类组研卡究

一属性卡、组

可以说于由性特属招属,卡性组为了成版城场中率最高卡的组属,性连大锁分战术部的源根。

属风

性血代在风卡的作用。血代中以可充分挥发特、神灯纽四与瓢星虫的威力;有血代,了变形壶是则卡绝配;未风来翼龙要可不要可,如放了果得加,一臂张以防盾卡,风卡手由是于攻卡组强龙卷风,和热带不能少,暴风加都一张他或许意有想不的效到;血代是果化纽特,强星虫,四神的灯锦上添式花卡的,但并是关键卡不,血没照代能样赢血。充分发挥了风卡的代色特,风卡是佳极配。置

所有里对侧效果怪而言,代是唯一能血充激活分潜其的卡力,片为因方对战斗在流是无程法动发杀的,而抹己战方斗流结程前束动发代血又能切确护保翻转。

怪对一般人而言,风的战卡术要是高攻主制压但风卡的场控,其亦非常实,强四瓢星和虫神灯是都盘的翻器,要利强组大风的绝对不能卡略忽卡场风的威控力在血代下,攻压制高术战以可变为演秒杀里,怪侧将亦020的发挥效力。%其

实卡放臂盾风主是配要合灯神。因为血代,所又以个加臂盾翼龙,增和点加锁密连。用度卡风对付卡地,臂盾实上一般战是来用异次骗元。的。。

。。。风

灵精可也,但放最结好合风暴暴风。确的适合风卡,既很弥补风灵的缺精,陷亦防止手用纽对特向压制反。 返来回说风说吧卡,风卡的点在亮高于怪攻翻转与怪。纵观属性6,纽绝特对低星是攻怪之王,高非限制翻而怪强大转莫的于过纽特四星瓢虫、食、人虫企鹅兵,风属性、据占其。二风性属还非有常强但大用难神灯,的在现在次异战元士行的情横况,下神的价灯值加更出突。

炎性属老

实,火说属的性确众是性中最属弱的怪兽的,击攻低,且效果好。不点意思的有是火焰法师魔,合死结魔术之箱对可敌手牌进方行厉打击,炎严暗之杀则是削者牌器,利过还是得不结合魔术否箱一切则谈。再造免死神不错也,效过得果去且是三,怪星不超惧力重和四星瓢虫网舒,的是区心三星竟有区1600atk唉(若,150是0ta那k好多),且!战破斗坏防攻下降果,适效合赴前继战术后。炎精之是火灵卡主,攻击性力,强攻击时tk2a000的兽怪般都一不有效果良,有它对主只绝人对从,毫服无伤损只是,要外火除怪招而特已但是。的来说总,火卡组成强可攻,但比起型其它类配置的似性卡属来组实在是弱,说较比适当初合试战探对实方的力牌组。火卡有

一个较偏比的门组方卡法,是就怪魔破法不卡用伸死死贡、地、割而是,魔术用箱,合结火魔法师可焰对敌方进行厉的手严牌压制,合押收,强结哥布林进行盗战破坏,略对其卡组可他充分一战不过这样的,话的卡目数要增加且,需要R结合。

P.某1度程火上也组再能爆现女神恩+配合的

2关于.魔火区,8区0L0P损对能方张两,绝对超卡(值而还且是除,外寒~)3

光封.+弹炸转成翻功=我全体+弹射方龟果效僵直,专期用

.火4地属卡使该的死火魔攻击时神AKT2500达再加,U上OF自出残猪全火体提攻,多情况很下都可以配火合魔硬打人家神高卡攻。虽然火属

算不强,是很但特有色,要用只心一组定有更还TB的连锁~

、种族组卡

说实城版中话种族的间之实确缺少锁连OC,G三中大族种魔、魔使恶战士、竟只有然魔还表恶尚现佳实令人在伤,心不,种过族组也卡不是无价值。全恶魔

族议建连锁:成佛+暗黑魔一族基尔.+低法压 气(怪+破级卡兽复高)

活议建锁连:马二戏丑+小幻之影壁和睦使者 +(清场+无敌御防直+攻击)接

建连锁议:秒杀之三杀者+暗逆之邪咒(天邪转的诅咒) 鬼形势突(转瞬+间杀)秒

每一连个都可以锁为一成类个型,可也综合使用以面上的连。锁

魔恶专属族特点 暗黑:恋魔 尸—城—中版唯的一种特招怪(族外除3坟个墓面里的魔恶族卡兽,招上特。场卡被对方此坏破到送坟墓的合,场

在被坏的破那个合结束时,装备回对方的怪在兽,得上到装被怪兽备得控权。制相于无代价当抢的夺)恶

魔族克星:恶魔驱除种(魔卡法全,场表侧示的表魔恶怪族兽部全破坏)其

关联它:

魔族恶联场景关:卡暗全(恶魔部魔/使法族兽怪的击攻力防守和力升上02,天使0族兽怪的击力和攻守力防下降20。)

恶0魔专族用装备卡:之暗能量(有只恶魔族兽怪以可装。备装怪兽的备击攻和防力守力上升00。3

恶魔常见族实于践的亮点有个三:

.1城版四星之王怪:纽特

2.城版前后继赴术战强的:巨大卡病毒

3.城高手均版卡用的防常主力:幻影御壁

只有之个必然的结论一恶:魔要族组能成赛的比卡主,须组必稳的均横定:1.高

攻取纽特神灯魔精,没,么什好的说。2

.高防暗晦取域之幻。之影只壁是对低攻怪效强果,对大高攻没辙,怪是只势 强卡用,势时弱本无补根于,事关键就于它少了在0防5力御但。暗之晦域不,能防同900ATK1的攻高,怪对要战手破斗坏般只一能高星靠和装备卡,而怪割屠地怪是所有则高手头都痛,无的可说话。总,之暗晦域之用于稳可守,适是用于弱。势

3.卡的组坚--低攻中防低连锁高:怪魔族在恶中层次怪兽不强坚如果,亡番茄是死恶族魔话的就好了。。。。巨大病。是必备的毒。余的其推马戏荐小,虽然丑戏丑与丑梦企鹅共、用灵怨才正道是,其如但0兄所0言,合结睦和和圣剑有上光表佳现。其如实跳开种族果限,加上制番就可茄用强的前大赴继后术和战特招三了,完眼不全必泥拘种于。族

4.魔陷阱法方要注意的只面场地是卡死毒、与和而已睦没,别。的

魔法

族使

锁连:黑魔法一幕布+黑魔导强=特招(力尤其是后)

期锁二:黑连导+魔刀千=强最的点屠怪杀

锁三:连魔黑女黑+魔道混沌魔、导墓进地

连锁:时四间法魔师+代血手+大量怪=bt清中场强力+杀

连秒锁:幻想五召+唤箱(死魂灵字、十次元洞血、代)

用魔法专黑:魔幕术布千、(刀黑导专用魔)奥,之意书(使+30魔0守),暗攻(场地

)说虽版成魔使中怪兽之的间锁连有并只实用黑魔女不和魔导黑但,是单拿独出使魔卡的发现会中其还是乏不强。最值得卡一的提然当是纳祭魔,很强悍之的,卡全完可以独单为组一个其卡组其中。还虽有然是非不好常但大名鼎用的黑魔导,鼎不A过5002 2D10 0+特上殊法配合魔有还是时有会不的表现俗。

生妖双精A1:900 城中唯三的版星4击攻190的0怪之一

妖暗:精2A00,0虽然攻击付出要000l1p是可但解决以常的用A1900怪和D930的1暗晖之城

灭灵:常用卡,4星强A,180,效果不0错

神:1400灯的防好挡住1刚400攻特的怪,转招攻移击

,特手招中牌的神灯魔人升

灵:禁止特招破坏特招怪、

时魔间术师成:功相当雷击……模仿幻

师:想仿模方对防,攻可K以O方对高怪攻圣

术师魔:回墓地拿张一法魔

想召幻唤:师出其不意行进杀秒

路马维:哈加大备卡的装力

白衣盗贼威:夺剥牌手

妖圣:精200防,为0什不么用高004的深海攻?呢因他和为魔使众多强卡共光属属结合点更多性,此从就也出引我了说的要心思想,中魔使全可以完合结光明天和使神之魂组出圣可以众和多组一卡战卡组。光的明天的使入加使得普通召并唤不容发挥最用升灵、的间、镜时有了子分发充的挥空间在。加3上妖个精使得组卡乏不攻和防御击。力如果对自的RP己足够的信有心的话不妨也一试时间下术魔师怪物箱+超的变态级组(合敌防御+反复雷无…击…),证保何对手都会任场晕当…厥…

龙族建议

锁一:杀人连番+茄族领龙主 龙之.配支+者唤龙笛遗言+建

议连二:锁使天之+施级高卡龙+兽黑暗使魔过+的早葬埋+生死的声+舍弃呼牌手的卡反正把(级卡兽高到坟扔墓复活它再)

议建锁连三:灵魂十.字+高架龙级

特点:种族专用魔族卡法唤(笛龙+种)专族辅助卡兽属(族龙族领.龙 之支配者

克星:)族封龙印之壶(阱卡)陷p(:s专用坏破 龙“族印封之”卡兽 -壶壶魔),人龙杀战(2600的攻士力有击一个族龙加500增,强的蓝眼白最也不是对龙)手龙,杀(者唤召者或转发召唤坏破个一侧表的龙怪族,不过兽龙族领 族.之支配者龙在的时候场无就效。龙了领族主. 龙之支者的确不配),错杀之龙(魔法剑卡,战族才能装备士攻。击力上升007,装备卡此卡的和龙族卡兽兽战斗时无视,对龙的攻击力和防方力,守战在斗程流结束时它破坏“将防害但常照计算)

”特变奇成化族魔龙卡法龙:魂力之(士战装备族攻,力击守防上力升500,成变龙族)

族龙专用法卡魔龙之:宝秘(族龙兽怪才能装备,装怪兽的攻备击和力守防上力3升0。0)

族龙联场关地:山(卡场全龙鸟/兽雷/怪兽族的攻击和防守力上力升002)

基连本锁上,个如建议人

:1.龙族恐的怖高作为攻装备最适合卡怕就恐是大化了巨在这个,卡比组团结容更易现出击攻限极达到以TK的O的目。

2.茄是为番龙了领者更容族出易,暗场黑王是龙对卡组属暗性锁连不够坚强的补充A,501又是龙0再合族不适过。

3灵灭不.仅可作为以击的中坚攻,更重要的用作于清在对除方地的威墓胁,以便怪己墓地的自怪借使兽安魔上全位。

4龙.组可的用卡般以高星为主一,以所两有卡是很有用张的,代血灵和魂字,十觉感防卡手止,时有候血比灵魂十字代

更好。过谈到灵魂不十字里要这一点讲他和高级,龙还有其族他合结么点?答案是肯,那定就未是魔来战士,导这是早期使在用另个一高卡星—组—枪手龙就组用的使合。组未来导战士,魔可祭祀一张以招唤卡可也达到条件特召殊,于唤是就立了其建他高星和灵魂怪十的桥字,可梁配合以灵灭魂招怪唤可以特招,作祭品,为可特以招灵+出魂星7上怪以可,以根情据更合理况利用手牌。的

死族不不

族死最名的应出是该暗:之城晦+南瓜,王组这要求效合果不也很是显。明本推荐的是不人族死的吸血宝贝。破坏对手卡还可以兽下一合变成回自己卡兽,个这效果才是强

连。一锁:海之域+暗瓜南王BT 的提高攻击力如,果达条件,到再保持场上在话的,有不的攻击力错缺点。不容易:个同时上2场上,前场个回合还是比较弱一,容易的被决。解连

二锁暗:海之+不死域族的卡。兽该比应瓜王容南,不易过海之域暗动发果比较效刻苛要不死族,个回这合在场发才挥效。果。。。。。。太。苛刻。了想想,如不死果卡兽族以可持在保上,场要还暗之海域果加攻击效干力什?么题问是持不了保场阿。在连锁三

吸血:宝贝力量+金+属。魔化法放装射=解决对备卡兽+伤手对害血手+手对一个少兽,自己多卡一卡兽。个注意量尽不解要决大老鼠巨类型的卡。兽

锁连:重四力破网双坏属性消型的连锁+耗力量+金化。魔属放射装备法慢慢,磨折属性双

消型耗

岩石族

连锁一巨:大老-鼠特(招磁石战士a)-特(招磁石士r)战+磁 石战B士+石磁合体士战=石磁体战合上士

场锁连二:形壶变姆卡+姆=卡然突攻高击力连

三锁巨大:老鼠迷+宫=壁防3000,正常高是级超御

防荐推卡兽:

之岩灵精岩:石的高族,高攻防兽卡,700的1攻击力,对攻击的时方增加到候002,0不很错的兽。卡

岩兵:巨0020御。1300防击攻力。最要是重3星的,怕重不网,和四星力瓢。虫卡。强

迷宫壁5:最星高防,配巨大合老鼠场上。平也容易时上场。

沌壶:削混卡组必备,卡一般组卡有也可不思的议果效。对高方级兽卡能因可这个卡为新重回卡组到覆盖上场,一下的卡可也能是高攻低防不,的卡。其错实在防,对方多止怪一合秒回来说杀混,壶才沌现是有最强的兽卡。其缓效果是冲企鹅虫子等无法相比的、

岩石。多是族地属,性可加以属性地的场卡景。形也有地一另选择——荒个,野可以让不属性卡组地借,另力外,石岩很多卡族兽是攻防边怪,20缘攻防很0时候足多解决以问题,且而岩更适石稳守合。

.岩石1遍高普+一张防防攻换效转果是还错的不2.

补要充员除了有回磁石进行合拿,体

还有一个连,锁可以使姆卡攻击力可的瞬间提高9以0,0胜由突。再+上进强之瓶欲,间瞬发爆可力想知,而且而适很合骗卡

机族械连

一锁机械:族兽怪限制解+除

锁二:未连来侦查+NAD

连三:锁FK招恶魔龙L巨大+化

连四:UFO锁龟+弹先生炸对病(毒飞鼠有一,定克作用制)

连锁:人五人7造+大量装备号卡(攻高直接攻对手,击+盗强布葛林让更人讨)

连锁六:厌机械王DNA+连

七:锁加农炮+灵十字

魂专魔用法限:制除解瞬(发法OTK之王)魔机,改械造工厂(只一机械族怪攻击兽、守上备升003,7卡)(一只械机兽攻怪或守击备力升上00)7暴风激光,(侦察炮机+00攻击3,穿+刺)

荐推卡:

兽造人人居:家行旅人越杀祸备必,本基人手张

手一枪:龙2006,攻2200防扔硬币+的态变果效

未来龙翼区区5星:5200攻

机械:2王002攻,有一每只机族械场+10在攻0

未来侦者:强查卡3,星,3105攻1,80防0,以靠老可鼠场上,有特还殊果效

时炸弹定:对张单的绝怪对御防还,是削血利

机器械猎:4星1手80的高攻击5

力加农炮常用:削手血,可以靠段番上场,茄以可限把解制的除在M怪2祭祀掉.^不^用不用的白种族

星:克电微磁……前虫人说代无心变夸价些,但张对是无绝代价洗脑

机和恶械比魔然虽面差得表有多点但,是如果把机中械加上两张攻一击的高怪底然护有后配D上N的A磁电虫和来未察者侦不是错进的势力攻还有就是索加,的制陷阱限果简效有直时候显些得敌无最,后是就年当敌于世的机械O无K王牌T限解除制(虽只有一然但也不张很容是对付易)

、仪三卡组式

分仪式卡组部实战用术

所谓仪式卡。组即仪式怪有兽的组卡也,一不定围要仪式绕怪打。

以下来是较有用比的仪式的搭卡战配:术

.纳1类祭仪:式卡组常最战见术

。.2高类:直攻观感不觉不用好但,如是果组得的好话是有很高的瞬间还发爆力。的弱

点:耗过消大,招张一仪式就怪3要张卡,祭最纳怕就的死是巢灵穴所,以有必加2要通王使。暗用使黑来复魔活式仪怪也一个是错不的择选。

之祭魔现

谈在纳谈祭组。卡

首先,召唤是题问。有所式怪仪兽召的都唤麻很,烦要个条件:仪三式怪兽,卡式魔仪卡,及法祭。召品一次唤式怪仪很兽手耗牌且,三条件齐集机很率,所低一以般千用佛手音速鸟和触当媒,浪费一召次唤会满足召机条唤其件中之。二三怪眼当是然必备的物。之

第二,唤速召。度这问在题面上经已提到过,实要其你的需看要你要那,祭纳主当,攻得就调强唤速度,召么那遗言特状招眼再招仪式双三是杰好最的提速法。方纳若当祭场控辅,助攻进,则视攻主进

力而定,不加可言遗。状

第三,最关键问的,题纳卡组的风格祭及具组体成首。先祭纳0A是 0D、怪的物吸效收怪果,对的手怪兽越强纳祭,越强,反就纳祭之只能以御状态吸防低取怪兽攻助进协。攻纳祭就身本的点而言,纳特祭组卡是应反击型的其,点是高特控场能力。而且由于祭卡纳组基组本中成仪的双杰式特与招无,缘所以纳卡祭组怪间的兽招特锁连很弱既然如,此不就必期望组高成连型的锁强卡组攻通如常的属性卡组而,应该组成坏破连,锁高场控击反型非的属卡性。

当然还组以可注仅重高防用超,重网力护纳祭,并以保他低星其入未来怪侦者,查战隼士主为力攻进,样也是这可行但由的于重超力出现率网低有要加必和上使者缓冲平这,防样就守稳更固,但能制敌机先不。纳祭

卡组最的怕害的敌是的魔方法阱,既陷然祭纳高场控是反击型的组卡,就必须证保场、控击反有的效行进。此因道七和魔具妨抽魔是必须的现。的人只在欢喜用限制卡如使魔法筒,停协战,激议葬流,等来越不越重使用防注圈套的御陷阱卡,以至经与常成对造攻谁运气好,就谁,胜另斗中的运决气成大幅分升上这是非,常对的不

四第纳,祭敌天—死灵—穴巢题。问祭纳是星一怪无论,吸了多强的怪物对,方一发死动就巢死无必。疑付对方法不多的一,是伏小埋旋风沙或龙尘风卷对方发效动果后锁。二连用是七具防道患未,三然就是索加了。

,五纳固祭有连锁

。.召1唤锁:连仪式双杰取招所的仪式需怪或魔兽法卡并以,杰双为祭品纳招。若手牌祭有用无怪留可上场双进杰攻

2.。对里侧或怪低怪攻连锁:

(1魔法)筒(型防御用:)伏埋睦使和者以,击形式攻吸,等对方攻怪击时动和发,吸收灭、睦损对方血单且回继续下怪吸

(2破坏)轮型(攻用):保护进怪吸后的祭一回合,自纳己LP裕充时用纳祭主动攻对进方高怪,双损攻,进入主要血流程后吸2高怪攻。(3)保护

灭怪型吸取:对方后怪用次洞元外除纳,以便直接祭怪并保灭纳祭护。

3次.洞元锁连:是纳这保护祭灭怪型连锁外推补充的。这(幻是想跟祭纳混合卡的必要连锁。)组

()1想召幻师唤特千眼纳祭招,怪后吸次用元保洞离场一回护。合是这为令千眼了与纳祭并肩作。战

(2)座王侵者略侧里召唤上,用场元洞次保,护下回与合方对换控制交后权纳由吸祭组合进收。

(3攻泛泛而)言,次由元洞保护力主怪用黑,洞或流激场清。

第,纳六祭卡组组作战的卡态问心题。

1. 纳祭组卡是进攻型的卡组,不是自仍闭组卡高场,力,控强法魔阱防陷力御都是为了攻进害伤手,对在

心态上要极进积。取

2.纳祭 是固反稳型击卡的,不可组于过冒,必进注重须攻守衡,切忌均像般一性属攻卡强组样一以代攻防,硬拼硬。在攻卡组过程注中反省意自组强攻卡组时己的习,陋重认新强卡的识正内真。涵3.

纳祭组犹为卡重战注况判的能力断即,使祭纳召条件已唤备但必具注须对手的意阱陷和牌以手过去及回合出牌的录,不记立应刻招纳,因为祭这手样会大牌,减对敌的压力方降低。就应适时该为而相,机动,而必争取在务最恰当时机的给予对最手重沉打的击。

祭纳因为上场一能吸就对任方一怪何,所以纳招祭至少2换是的1当勾仪式(法魔和祭是要品送的的目,就是这2)但,并不划这,所算以降得代低价。一般式仪卡组少不都得音速鸟万和手,一次佛性决仪解二要素之一和式祭品大两问题,达1到1。但换两都者是4100AKT易被容属性特招针怪,对不放宜过多。然如果当和佛鸟在手,都就是01换勾当的,了只这是不太现实,但祭纳从墓中复就是铁打活0换1的了所以,纳祭送被入地墓是才梦噩的开始对方不能,以轻掉。心般来说一纳,卡组的核祭就是3心祭,3纳仪式2鸟2佛,了。顺便说一,纳祭为辅以均的也可卡22用11的结构。

在现就得析分下纳祭的一战价值了术首。先,纳的祭效果吸怪,获取对是方击力,攻是这个比一强夺更美完的效,果强改烈变上攻场对比防,所以只把握要时好机一般而言,特纳招祭的回合能占据战况主动都逆转、局甚战秒至。其杀次纳祭,的控是怪场兽中最强的单,单战斗对不会灭被,而伤害且返回,结和睦就是很合妥的组稳合,了连敌热带天能也抵御因,纳此的祭中压盘制力是强大的;再很就是次大扩法陷阱卡的魔力,威增加卡连锁密度组。了被祭纳收吸怪的兽算被作备装法卡魔,以所岚,小大旋,除等破坏魔法魔的效卡果以可通纳祭过扩充为坏怪破,力兽集之约防了在杀双雄秒强、、早夺埋之也能灭怪,余于热带至就厉更害了清,除陷损阱之害余还到达兽回怪手的果效,带热身连本锁丰就,富能若同回收光时、封早埋墓、呼就是1,2附换带清场效果高质的连锁了。量句话一纳,属祭招,能强烈特改攻防变对比,故能杀秒能;怪兽让转变换装备成法魔卡所,连以丰锁,富极大的战有价值。术些这是纳都卡祭组的卡组起点

。在纳产祭生之初于卡对组性属择有选于两基点考要虑一是纳祭和:组卡融的度合,二对是废物于的次利再用千(手音速、除了拿出仪式准备物基本用无而容易且1被400特招连怪,所锁以要大其扩在的存价值,)于是很常正的产生光、了暗、三种风属性纳的祭卡。组纳

祭组的卡类型不

少,中混沌纳其(祭或纳光)祭,卡抽型纳祭融合,纳祭卡,组的心核是都祭纳和雷龙这。不得不里一下说大的雷强了。龙

雷龙身本攻都防不出,但色有高上手极率,效其有1果.能自入墓动,2.增值;自一第个效对特果招圣神魂之最为重。要六属中性元,精素最灵招易效果不,错但属,低星攻怪低;防恋尸魔难,招就神圣之攻魂效果都防上佳,召唤难度属中。在等雷辅助下龙唤召度难大,减至比元甚素灵还精低,体总评价就可压以其过余五属性了。第点二果,则决定效了雷适龙合作osC,这点就是t纳祭组卡解祭品决难的题关之一键了当,然合天结,施是比强就欲壶更强的之抽卡连,锁合手抹结就是,Co无t的手s牌大更新幅了,抹手有强的极牌威手胁力配,合带就热是Cso为2t的鹰神毛扫(这里稍为羽无视一对下的方抽),由于卡热带锁连丰富,很多况下可情结合其他以锁,实现连Cots,1果结合如龙就雷是Cos0t了当。,雷龙然身也算本防过得去攻怪兽的,果效1配合早+热带埋连锁的很实惠,很也用,雷龙是高常怪星召需要祭品,于唤是疫,假面之类的封印也能破病除。综一下,雷合龙身本能就效有压缩组,结卡合施天,手更抹大能为改善牌并对手对方成无C造os的t牌手胁;雷威龙辅助特能强大招神圣之的魂,身本高的上手也率合适合,二者融都很有秒的潜杀力;龙的配雷合卡热如带,埋,墓早呼手抹都,是锁连富或者威丰胁大极卡,的以雷龙的所锁连融度也交极。高之总,雷因为龙其上率手增值性,,舍弃,自有具更手牌,新联系地墓,Csto1的战术-效,果以说雷所是战术龙卡,用放雷了及一龙些合配,卡大幅可增加组卡锁密度和连交度。融

基上面的于龙的雷论,三大述龙雷祭纳组就卡孵很之出欲了万。手是佛光属性雷龙是光属,性圣,也魔是光性,于是属配光明天、使圣之魂神及圣以闪光地耀形的祭光纳卡就诞了生。

雷龙更手牌的能新强力,连锁也丰,富是于以强3欲之瓶3骸骨天使为,点的抽亮型卡也很易组,容上加卡姆卡可姆以化手强牌数量势优加,上二重可以强身强化之欲瓶骗的卡能功加上神,圣之或光属地魂也可强化光属特形,于招抽卡型纳祭也是很是富于变化很有亮,点。这卡的有翻组转流骗卡,流特的,十点好玩,分分十有趣当然,也另类是强的。大

于至纳融祭,合就利用雷龙和纳是的高上手率,祭配一合点光属的能万合融素:材眼心女,以神雷龙千眼和融为目合标的卡组了。雷龙招易高,攻眼绝千场控都对是有很点的特不。不说得是,千的有眼很多锁连没被都人发。一直以现来千,一眼都是般被自闭士用人FLK招来出,的

不能复活,又因为它是限制,所卡不能以招,以再至于它场的控关只开能过次元洞来实通,现这但不是完的全关,连开一半力威无法实现!融都合出来的眼千就不同,无了LP损伤而且,可活复作为。龙召雷唤祭品可,关闭场控,以墓和呼早埋可开打场控墓,呼是更可以对方在回发动开启合场,结控合带热在我方合关闭回,实很在有值价,很有趣也。味了为加增连密度和锁交融,强化高度阵容,攻及压以制对方转怪翻,减弱祭、千纳眼里侧怪0吸ATK缺点的可,以加入星异,光圣的组。合顺便一说这种卡组,也放神可之魂,对圣墓中光废物利用。属上面的

种类三型,基本都上雷是光龙+纳祭属区,就别正是统光的祭放得纳下明光使天,强偏攻秒杀和抽;卡纳祭,于强牌手更新蓄积量能强,于骗卡守突然反防击;融合纳就祭术多战,属攻防样合,结味趣性强。没雷很龙属的光纳就祭可称均泛卡纳祭。了

关于暗祭纳。首先

,属暗没性属性精灵,有难只的招尸魔,纳恋暗卡放祭恋尸魔是自寻麻双烦,纳但祭卡放光双神圣之则相当强魂,这大因是为怪兽属性利率用方面暗卡光卡比差很。

其次多病,毒需毒上要战斗方场增能值且,易容破被,远坏不雷龙在如牌手作手牌操存保般稳定那宜便,龙还雷天有施手抹和的手牌大幅新连锁更,都这是病毒为作祭品远所远不的。如最要的一点是,重无论在存场保攻击上力量还祭是品定稳,性手牌祭比场怪作祭优作太多越!了以上已

经了暗纳祭的讲足,但是不,品已有祭的况下情就了配合有卡暗的连锁强茄番→3眼→速音者千或手纳→祭。所说以暗纳祭的优势的实就番茄其—三—眼的连锁使是两个备条必的上手件度速比其属他更快(忽然想起抽卡性型及埃挑卡型埃及和了……)从

组卡构结上暗讲纳祭更准(确的说该是暗因魔祭)纳应该单是恋张尸魔因,为卡暗本身组的攻击力经已够足强并不需大像要双魂圣样那补卡组攻充力的不足,恋尸击魔作用在于的袭突和固稳守。病防的增值毒是还可为以缩压组卡和祭品提供帮助,而且的以可合配死毒大范围破坏无耻+手牌看在必要。纳时也祭以发可动毒死不,时过机的握掌很要(重嘿嘿还,可躲过以次元异追杀重的新复活登)场。

于暗卡由组本身强的大击性和仪式材攻料的快速手上速,度纳在暗祭卡组中以可完全到起一辅助的种作。用才这是纳暗祭追求所的方向

。外,另除了属卡性纳组祭存在另还种一法打,纳祭湿+,这地可以个配合比较的多可还加小以+丑灵怨次元洞,幻想+,纳把与祭鹅兵作为企辅,因为助灵+企怨鹅兵错,所不以伸延到小+丑灵怨.又因为纳+祭元洞次

不错,所延以伸次到洞元+想与幻次元洞+丑小

。高攻

式仪唯

一还可以虑的3考张:卡面恶魔、假沌魔导混法、守制神护其中法

之守护存在神,之法护神守手枪+龙+黑使暗魔连的。不锁这里过荐的推另是个一仪怪式—假—恶面。初魔次到看给,人感觉是:啊的8,颗很星容卡手易的西。但东本其身还有是一属性个以可利的用那,就是种族—恶魔—。是又于次一上用上面到提的锁连:卡的强连锁暗番茄3→眼→音或速者手千。下剩个最难一决解的题问那,是祭就,它品像纳祭随便拿个不么什就能祭上祀,场要出付颗8星高额的代。也价因为前正提到的面魔这一恶性在一定程度属解决这个了问题那。8颗个星的东大家一定都想西了,到就恋是尸魔。2面假2恋+魔的绝妙尸搭配,4大个家在伙组里不卡卡手么?其这才实是题问关键点假面本身和恋,尸都魔可以为作祭品而,为作品进入祭墓地的假和面尸恋都魔无复法,不活正好又成了招恋尸过祭品的。就这构了成个2互为品祭连锁。的而且个两都是招,不影特响正召常。唤是于,经能常见到假恶面、魔尸恋、魔造人人巨头三间同瞬时场的局登面瞬,间成的压力可造想知。而

、题卡组主

除外

目前常见最怪物的锁连特是招以410A0K的属性特T招为怪心核,发动条件是的属特招怪性被进送坟墓,加再上性属灵精特招求也在要墓。所以地坏连锁的核破是心,令属性特怪直招接外除再,辅破坏墓地以!样这谓的所除外法就呼之欲打了。而在这类出卡组常见最的就到是传中说的外3除客剑:之光放追者异、元战士、灵次。

灭首,要先到用王牌--的之追光放!者00ATK,21000DF,E很适稳合守,具且城有独版一无二的外除特。光之追性放者能住防决多数大低怪星怕是纽哪190特AT0的攻击力,又K以可合结方高己怪攻粉碎敌140方0TA特招怪,K动进攻,主所由以放及光纽特构建祭卡纳组防御进攻阵型是很的适的合万。能的次元异士战之随走入视线。将威胁了怪底彻废弃的能,在光力不追在的场况情的体除外单灵。对墓地进灭彻底行扫清现在很多人卡组中的,高攻怪防例越比来越,少810AT0也K是容不小觑数的字足给前以一场定压。力虽还然有众多900的在1拦前路不,过正也是此,如使突进在得个卡组这有了一席之中。地关

于言遗张者,在除外类卡型的组中卡这卡是有张两面其性的其优点是可以。光追快使速安全以的表侧防出现在守上,但场追光场后出这卡产张了生和卡的组不兼性容所以要,权衡弊使用。为了保证光利安追全位上停战,破坏轮、卡等是也必不可的少。

地湿怨

灵地湿:带全怪兽场在唤召/翻转唤召/特召唤的殊

回合不能击。攻这种对敌我像都有损的害,牌般人一不愿太意虑。考但牌这也就强强在超它对手考出虑内。而我之方想使要这牌,用要变就利为有不。利怪是一兽套牌组中的,心控好制怪就兽掌握整个场能。面湿地效的让所有的怪果兽节奏的缓变,慢它也破了打手对贯一出的牌奏节不但作,与用怪,兽也你的对手相给当大心里扰乱的果。

效效介果完绍,毕面下说用。法1

.湿配地合血之代的效果,让怪物可价在以对的攻方击流程唤召而,影响我不下方合怪兽回攻的击。

2.地湿配企鹅的效果,让合手对最头疼的组,使合对手不出召,除怪用魔非牌陷坏企鹅或者湿地破效。果

3.地湿合小配丑效果,的让对下手回出合的怪物成场为纸废。

4.湿地配低合压暴风鹰的效果气,我让方怪兽出场不受的湿地影响湿地,最限大的度为我方只务。服

这些是一人般看到能的最常用配合,但是湿隐地藏的果效什么?是就1是思个,想湿可以地大最度的限合配翻转怪的效兽果既然,出场怪的兽击攻被限了,那么就制要在不击方攻面下功多,在夫牌组多里些强力翻转放效,这是湿地想果传达我给们的思。因想此想召唤幻师王,座略侵这者样牌完的可以全现出湿地在组里。有人牌说幻召唤师想湿地在果下效用没是的,因,我此们可用以张底3气压,证湿保地大最度的只限为我服们务

湿地。卡已经组是很的老组卡,了一也被称般小为丑组。虽然卡是说一个经典卡,但组总觉得前目人的喜欢不研卡组,究乎在实几中战也没见到多有新少的颖卡。

组湿地组常卡见:卡湿地:卡

连锁的中心组卡纽特

:得240获0制压性的攻``击特这纽卡在组卡起里到910压制的0势优并且-能手5对0攻击`0放2`能张灵活对所付加```

巨老鼠大:地卡的典连经``锁`这个说不大都家知道了

马戏小丑湿:之地所成为以丑小卡``马戏组丑小当是然少不的了`了他的用处是在湿地在`场时候控场

能之小丑:配合梦巨老鼠大用使在湿地在,场时能候场控

暴风:看情鸟况3给眼拿`拿`回早过和剑```清光场,或清后地湿获一得性总功次

鹅兵:企情况看3眼给```和暴风拿相鸟反,清兽怪在,地在场湿候时能也控`场转反回自拿和己手的一个对怪,盖下来.再.复循环反

眼3怪:看情拿况组卡有里助帮的兽`怪

4星`虫:看况情3眼给拿``般对手卡组一星怪兽不4少

人吃:看情虫给况3拿眼``对付加等锁星高怪兽王

侵座略:配合企鹅者、戏马小相丑无限当抢夺

死亡魔箱:配术企合鹅、戏马丑小当相11+换反使用翻转复

硫酸怪穴落:强行动发效,果防止煞抹

之代血价本卡:组的一张格风卡```湿在在地场时候``对手击流攻程束结的

那瞬可以间发动效果``把怪兽招场来上,下回合使能``用生和复活梦小丑死效的有果点同..相

RP主题组卡

一、怪

兽1(手)枪龙(7Strsa26,0AT0K,2001EDF,暗,械机,族投币硬投二三面正的话破坏对一怪方。兽)

成版的强内,卡为七身怪星击防攻御都无挑剔可灭怪,兽能力是版冠军,因成为只有它每回合都能动发效其,且与果后续击攻关无,一点这无人能,及成功嘛率/31。不像丑梦发了动能力就不攻击能,下且回合不发能(无动魔法陷卡阱配合况情)。下枪手龙就是果效不稳定,讲究气,运如二投一果还好,中竟然要投三两,中过不RP在组中卡是高怪星不二选。

人2(地雷蜘)蛛(St4ars2,00A2K,1T00EF,D,昆虫族地,击前投攻币中不P减L再半击攻

)低怪中第星强大的二攻力击,哥布林但突击队能连不攻续,击击攻生存率低,后所以实际上是它低星怪的中攻高大老。低星200怪A0TK上的以副用都非常严重作地,雷蛛蜘就典是范……L减P半!般没一人会,用有力魄用它人的早择选陷阱神宣卡。但了PR卡必备组!

3)(奇神神(女St3rs,a59A0KT700,EDF,光天使,,可族硬币,投了中原攻翻倍击否,则半,减对绝的强!!卡无法替代!实!太强在大了,有具体单限解制的效除,果旦一装备秒杀了雄双投并中币,立了刻击攻飚升力到六千!!七RP在组中是绝对卡的力主!!

4)(间魔时师(术St2asr,00A5TK,00D4FE光,魔法,族使投,硬一币中,了对怪方全兽灭,中己方怪不兽灭全且,受攻总力击一半值等L伤害P!)效

果大强且可怕,命救利器,R但成分太P,高手一重不用,般RP卡组中自在然少不了了。它

二、法魔:卡(

1)天骰子使速(攻,投骰子一回,结束前合我怪方兽AKT升上点数×10)

0被轻视人的法卡魔但,实很实用其,对是全体表侧怪兽象而且是速,在攻实战中往有190往A0T灭1K080TAK的用,使天骰就能子决解问题了。人们都喜用欢装备卡其,单回魔法提实卡攻很有用的也RP卡。必备!

(组)2选中被的(人一种险冒的怪上方法…)

…三陷、阱卡:(

)1恶魔骰(子一骰子投,回合结束前对方兽怪AT下降K点×数01)0

跟天使子骰对相偶但,在实建不议使用有,了天骰使。子因为恶魔骰子陷阱卡是拿到手的回,合能用不,有星如索加克、通皇其次;方对无时不怪增加伤能,害配合使骰子效天果不是,错但实不在得多值放因为。有-怪---兽--盒--!但是,天使与子相骰也有其优比势的那,是在就自无怪己时能减伤少,也许害因会此住保关键一的。

命2()无别差破坏(一投子骰破,坏场上有与点所相数的表侧怪兽同,6点的指6话星及6以上星的怪

兽)

聊无且怖恐卡的片,有P只C成之内会版入放组…卡…但放RP到组中卡有很。趣

(3赌博)对(方手牌最少6张,方手牌最我少2时张方发可动投,币定决卡抽5张或跳直过下回合一卡抽程流)发

动件苛刻条且,后果天壤之有别,比时魔术师间还险危一张的卡不,名为愧赌博!但实不在太实,RP用组卡一张够就。了

()4兽怪(对盒方兽攻怪击时投,币猜不中击攻变0,为每回准备合程流支付50需HP0持)

维可能成版是最强大的中续陷阱永卡吧了效果,强大说不,作用副很少还,是只陷在卡日阱益轻视被的现在,兽怪盒不见才影。实其怪盒真的兽实用很比,什么激流葬、战协停议有要价值了多只,是需要R。P在有所禁非套卡圈恐中就怕它反性最击了。RP卡组强备必!


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