PKPM恒活荷载计算信息

竖向荷载计算信息:“模拟施工加载1 ”,多层建筑选择“一次性加载”;高层建筑选择“模拟施工加载1 ”,高层框剪结构在进行上部结构计算时选择“模拟施工加载1 ”,但在计算上部结构传递给基础的力时应选择“模拟施工加载2”。

不计算竖向力:它的作用主要用于对水平荷载效应的观察和对比等。

-----一次性加载计算:主要用于多层结构,而且多层结构最好采用这种加载计算法。因为施工的层层找平对多层结构的竖向变位影响很小,所以不要采用模拟施工方法计算。

-----模拟施工方法1加载:就是按一般的模拟施工方法加载,对高层结构,一般都采用这种方法计算。但是对于“框剪结构”,采用这种方法计算在导给基础的内力中剪力墙下的内力特别大,使得其下面的基础难于设计。于是就有了下一种竖向荷载加载法。

------模拟施工方法2加载:这是在“模拟施工方法1”的基础上将竖向构件(柱、墙)的刚度增大10倍的情况下再进行结构的内力计算,也就是再按模拟施工方法1加载的情况下进行计算,主要适用于高层框-剪结构。采用这种方法计算出的传给基础的力比较均匀合理,可以避免墙的轴力远远大于柱的轴力的不和理情况。由于竖向构件的刚度放大,使得水平梁的两端的竖向位移差减少,从而其剪力减少,这样就削弱了楼面荷载因刚度不均而导致的内力重分配,所以这种方法更接近手工计算。

但是人为的扩大了竖向构件与水平构件的线刚度比的方法,所以它的计算方式值得探讨。所以,专家建议:在进行上部结构计算时采用“模拟施工方法1”;在基础计算时,用“模拟施工方法2”的计算结果。这样得出的基础结果比较合理。(高层建筑)

在PKPM05版出现之前,只有一次性加载和模拟1、2三种可供选择。通常只选择1,多层可选一次性加载。但结构形式为框剪的时候,由于剪力墙竖向刚度远大于柱子,则竖向荷载很多都跑到剪力墙上去了,如果建筑较高,甚至到了底部会出现柱子的轴力为拉力的情况,这显然和实际情况不符。模拟2则专门针对框剪应运而生,它把柱子的竖向刚度增大10倍,得出的结果会真实一点,但也只是真实一点而已,10倍的说法也只是专家拍拍脑袋搞出来的。这种根据所谓经验得出的柱底内力,只用于基础设计,上部结构的计算一般还是用模拟1,只是要设计基础的时候用一次模拟2。

由于业界对10倍的算法存有很大疑虑,后来PKPM 在05版推出了模拟3的算法。我比较过一次,这个算法的结果,正好介于模拟1和模拟2中间,很可能是专家们又一次拍脑袋的结果。但是这个算法的好处是,你只要用模拟3就好,上部结构和基础都可以用这个结果,不用算两次了。但缺点是计算时间很长。在调整一个模型的时候,我们经常要反复计算,一个25层左右的框剪,往往要计算50次以上,每次用时要30分钟,用模拟3要浪费大量时间。我的经验是,用模拟1计算,差不多了以后,再用模拟3来算。

希望我的解答对你有帮助。

竖向荷载计算信息:“模拟施工加载1 ”,多层建筑选择“一次性加载”;高层建筑选择“模拟施工加载1 ”,高层框剪结构在进行上部结构计算时选择“模拟施工加载1 ”,但在计算上部结构传递给基础的力时应选择“模拟施工加载2”。

不计算竖向力:它的作用主要用于对水平荷载效应的观察和对比等。

-----一次性加载计算:主要用于多层结构,而且多层结构最好采用这种加载计算法。因为施工的层层找平对多层结构的竖向变位影响很小,所以不要采用模拟施工方法计算。

-----模拟施工方法1加载:就是按一般的模拟施工方法加载,对高层结构,一般都采用这种方法计算。但是对于“框剪结构”,采用这种方法计算在导给基础的内力中剪力墙下的内力特别大,使得其下面的基础难于设计。于是就有了下一种竖向荷载加载法。

------模拟施工方法2加载:这是在“模拟施工方法1”的基础上将竖向构件(柱、墙)的刚度增大10倍的情况下再进行结构的内力计算,也就是再按模拟施工方法1加载的情况下进行计算,主要适用于高层框-剪结构。采用这种方法计算出的传给基础的力比较均匀合理,可以避免墙的轴力远远大于柱的轴力的不和理情况。由于竖向构件的刚度放大,使得水平梁的两端的竖向位移差减少,从而其剪力减少,这样就削弱了楼面荷载因刚度不均而导致的内力重分配,所以这种方法更接近手工计算。

但是人为的扩大了竖向构件与水平构件的线刚度比的方法,所以它的计算方式值得探讨。所以,专家建议:在进行上部结构计算时采用“模拟施工方法1”;在基础计算时,用“模拟施工方法2”的计算结果。这样得出的基础结果比较合理。(高层建筑)

在PKPM05版出现之前,只有一次性加载和模拟1、2三种可供选择。通常只选择1,多层可选一次性加载。但结构形式为框剪的时候,由于剪力墙竖向刚度远大于柱子,则竖向荷载很多都跑到剪力墙上去了,如果建筑较高,甚至到了底部会出现柱子的轴力为拉力的情况,这显然和实际情况不符。模拟2则专门针对框剪应运而生,它把柱子的竖向刚度增大10倍,得出的结果会真实一点,但也只是真实一点而已,10倍的说法也只是专家拍拍脑袋搞出来的。这种根据所谓经验得出的柱底内力,只用于基础设计,上部结构的计算一般还是用模拟1,只是要设计基础的时候用一次模拟2。

由于业界对10倍的算法存有很大疑虑,后来PKPM 在05版推出了模拟3的算法。我比较过一次,这个算法的结果,正好介于模拟1和模拟2中间,很可能是专家们又一次拍脑袋的结果。但是这个算法的好处是,你只要用模拟3就好,上部结构和基础都可以用这个结果,不用算两次了。但缺点是计算时间很长。在调整一个模型的时候,我们经常要反复计算,一个25层左右的框剪,往往要计算50次以上,每次用时要30分钟,用模拟3要浪费大量时间。我的经验是,用模拟1计算,差不多了以后,再用模拟3来算。

希望我的解答对你有帮助。


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