桂林电子科技大学 五四青年节创意活动
策 划 书
主办方:桂林电子科技大学
一, 活动目的
为了弘扬五四爱国主义精神,传承五四精神,在五四青年节之时给大家一个体现集体精神和凝聚的空间,在五四游园活动中让大家体现运动和游戏的趣味,从中学会团结精神,培养全体学生的竞争意识和集体荣誉感,打造一个我院同学相互交流和学习的平台,通过这次游园活动,加深同学们之间的友谊,构建校园团结友爱的校友气氛。
二, 活动背景
今年是“五四运动”第九十三周年,九十三年前的“五四运动”是一场伟大的爱国运动。中国青年在民族危亡的历史关头,为救亡图存、振兴中华奔走呼号,奋不顾身,表现出高尚的爱国情操和大无畏的英雄主义。这场充满活力与朝气的游园活动体现着爱国、进步、民主、科学的“五四”精神,体现出了不屈不挠、自强不息的精神。
三, 活动主题
团结有爱、共建和谐
四, 活动时间
5月5日上午8:00至12:00
五, 活动地点
桂林电子科技大学足球场
六, 活动对象
桂林电子科技大学全体学生
七, 活动单位
桂林电子科技大学
八, 活动意义
通过纪念“五四运动”,感怀“五四精神”,重温“五四”历史,使同学们感受历史的使命感,在活动期间,作为一名大学生,作为一名五四青年,应该拿出活力拿出精神,在活动中团结互助、奋勇拼搏,从而达到本次活动的教育目的和意义。
九, 活动形式
户外活动
十, 活动介绍
(项目:抛绣球、盲人闯雷阵、顶气球、抢凳子) 1, 抛绣球
道具:小筐,气球。
参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。 游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少来决定最
后的胜负。 2, 盲人闯雷阵
道具:实心球若干个。
场地布置:在10至15米长的前进道路上,无规则的放若干个实心球。 方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。 规则:不允许睁眼睛看,不许出声或者其他暗示,碰球的人不许继续前进,立即将球放回原处。
要求:联系人注意开始的前后间隔,以免碰撞。 3, 顶气球
道具:气球一个、绳子一条。
参加人员;两组对抗(每组为3人至7人)。
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿着场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地则输。 4, 抢凳子
道具:凳子。
参加人员:8人或者更多人参加。
游戏规则:游戏开始先把凳子围成圆形,由一人击鼓,当鼓声或者音乐停下来时参加人员要迅速找到一张凳子坐下,没有抢到凳子的同学将被淘汰。
十一,参赛要求
1, 参赛队伍自行组队。
2, 参赛队伍遵守现场秩序,注意安全,保持环境卫生。 3, 参赛队伍在活动当天必须到场。
4, 参赛队伍的奖项设置,每项比赛均设置获胜队伍,并获得相应奖
品,并予以公布表彰。
十二,活动前期
1, 2, 3, 4,
十三,活动流程
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
相关人员签到。(7:30)
主持人邀请到来嘉宾讲话。(8:00) 由主持人宣布活动正式开始。(8:00) 开始第一个项目(抛绣球)。 第二个项目(盲人闯雷阵)。 第三个项目(顶气球)。 第四个项目(抢凳子)。
由主持人宣布每项活动获奖的队伍,并请嘉宾进行颁奖。 欢送嘉宾。 请宣传部出海报。 进行活动设备的采购。 邀请嘉宾。 找主持人和礼仪。
十四,活动后期
1, 比赛结束及时清理现场、还物资。
2, 将于比赛结束次日以海报张贴方式公布获奖名单。 3, 进行活动总结。
十五,突发事件处理
1, 下雨则改期举行。
2, 参赛人员若报多个项目,可与其他参赛人员调解争取。 3, 现场出现混乱,工作人员视情况轻重而定,予以制止。 4, 若出现群体事件,工作人员要及时制止,并尽最大努力,做到无
害化处理。
十六,活动预算 1,
(附:实心球、凳子等物资可向学校借。)
十七,活动分工
(附:具体分工待定)
桂林电子科技大学 五四青年节创意活动
策 划 书
主办方:桂林电子科技大学
一, 活动目的
为了弘扬五四爱国主义精神,传承五四精神,在五四青年节之时给大家一个体现集体精神和凝聚的空间,在五四游园活动中让大家体现运动和游戏的趣味,从中学会团结精神,培养全体学生的竞争意识和集体荣誉感,打造一个我院同学相互交流和学习的平台,通过这次游园活动,加深同学们之间的友谊,构建校园团结友爱的校友气氛。
二, 活动背景
今年是“五四运动”第九十三周年,九十三年前的“五四运动”是一场伟大的爱国运动。中国青年在民族危亡的历史关头,为救亡图存、振兴中华奔走呼号,奋不顾身,表现出高尚的爱国情操和大无畏的英雄主义。这场充满活力与朝气的游园活动体现着爱国、进步、民主、科学的“五四”精神,体现出了不屈不挠、自强不息的精神。
三, 活动主题
团结有爱、共建和谐
四, 活动时间
5月5日上午8:00至12:00
五, 活动地点
桂林电子科技大学足球场
六, 活动对象
桂林电子科技大学全体学生
七, 活动单位
桂林电子科技大学
八, 活动意义
通过纪念“五四运动”,感怀“五四精神”,重温“五四”历史,使同学们感受历史的使命感,在活动期间,作为一名大学生,作为一名五四青年,应该拿出活力拿出精神,在活动中团结互助、奋勇拼搏,从而达到本次活动的教育目的和意义。
九, 活动形式
户外活动
十, 活动介绍
(项目:抛绣球、盲人闯雷阵、顶气球、抢凳子) 1, 抛绣球
道具:小筐,气球。
参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。 游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少来决定最
后的胜负。 2, 盲人闯雷阵
道具:实心球若干个。
场地布置:在10至15米长的前进道路上,无规则的放若干个实心球。 方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。 规则:不允许睁眼睛看,不许出声或者其他暗示,碰球的人不许继续前进,立即将球放回原处。
要求:联系人注意开始的前后间隔,以免碰撞。 3, 顶气球
道具:气球一个、绳子一条。
参加人员;两组对抗(每组为3人至7人)。
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿着场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地则输。 4, 抢凳子
道具:凳子。
参加人员:8人或者更多人参加。
游戏规则:游戏开始先把凳子围成圆形,由一人击鼓,当鼓声或者音乐停下来时参加人员要迅速找到一张凳子坐下,没有抢到凳子的同学将被淘汰。
十一,参赛要求
1, 参赛队伍自行组队。
2, 参赛队伍遵守现场秩序,注意安全,保持环境卫生。 3, 参赛队伍在活动当天必须到场。
4, 参赛队伍的奖项设置,每项比赛均设置获胜队伍,并获得相应奖
品,并予以公布表彰。
十二,活动前期
1, 2, 3, 4,
十三,活动流程
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
相关人员签到。(7:30)
主持人邀请到来嘉宾讲话。(8:00) 由主持人宣布活动正式开始。(8:00) 开始第一个项目(抛绣球)。 第二个项目(盲人闯雷阵)。 第三个项目(顶气球)。 第四个项目(抢凳子)。
由主持人宣布每项活动获奖的队伍,并请嘉宾进行颁奖。 欢送嘉宾。 请宣传部出海报。 进行活动设备的采购。 邀请嘉宾。 找主持人和礼仪。
十四,活动后期
1, 比赛结束及时清理现场、还物资。
2, 将于比赛结束次日以海报张贴方式公布获奖名单。 3, 进行活动总结。
十五,突发事件处理
1, 下雨则改期举行。
2, 参赛人员若报多个项目,可与其他参赛人员调解争取。 3, 现场出现混乱,工作人员视情况轻重而定,予以制止。 4, 若出现群体事件,工作人员要及时制止,并尽最大努力,做到无
害化处理。
十六,活动预算 1,
(附:实心球、凳子等物资可向学校借。)
十七,活动分工
(附:具体分工待定)