计算机图形学期末考试试卷(D卷)

计算机图形学期末考试试卷(D 卷)

一、 填空题(每空1分,共10分)

1. 图形的表示方法有两种: 和 。

2. 目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL 和 。

3. 多边形有两种表示方法: 和点阵表示法。

4. 二维图形基本几何变换包括平移、 、 等变换。

5. 投影可以分为 投影和 投影。

6. 描述一个物体需要描述其几何信息和 。

7. 在Z 缓冲器消隐算法中Z 缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的 。

二、 判断题(每小题1分,共10分,对的画√,错的画×)

1. 由三个顶点可以决定一段二次B 样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。( )

2. DDA (微分方程法)是Bresenham 算法的改进。( )

3. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点,逼近是在某种意义上的最佳近似。( )

4. 齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。( )

5. 若相对于某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或者旋转变换,然后将原点平移回去。( )

6. Phong 算法的计算量要比Gouraud 算法小得多。 ( )

⎡100⎤⎢⎥( ) 7. 将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为010。⎢⎥⎢⎣002⎥⎦

8. 在种子填充算法中所提到的八连通区域算法同时可填充四连通区域。( )

9. 边缘填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。( )

10. 计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。( )

三、 选择题(每小题1分,共10分)

1. 在图形变换中引入齐次坐标的目的是 。

A )便于实现缩放变换 B) 统一表示几种基本变换,便于计算

C )便于实现错切变换 D)无特殊目的,一直沿用而已

2. 透视投影中主灭点最多可以有几个?

A ) 0 B)1 C)2 D )3

3. 在简单光照模型中,由物体表面上的点反射到视点的光强是下述哪几项之和? ①环境光的反射光强 ②理想漫反射光强 ③镜面反射光强 ④物体间的反射光强。

A )①和② B)①和③ C)①②和③ D)①②③和④

4.下面关于反走样的论述哪个是错误?

A ) 提高分辨率 B)把像素当作平面区域进行采样

C )采用锥形滤波器加权区域采样 D)增强图像亮度

5.多边形扫描转换可以将 。

A )多边形由顶点表示转换为点阵表示 B)多边形由区域表示转换为边界表示

C )多边形转换为显示器的扫描线 D)多边形的填充属性(如颜色)改变

6.以下关于图形变换的论述那些是错误的?

A )错切变换虽然会引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;

B )平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;

C )拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;

D )旋转变换后各图形部分之间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;

7. 哪一个不是国际标准化组织(ISO )批准的图形标准?

A )GKS B )PHIGS C)CGM D )DXF

8.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型? A )HSV B )RGB C)CMY D )HLS

⎡200⎤⎢⎥9. 使用二维图形变换矩阵T=010,将产生变换的结果为 。 ⎢⎥⎢⎣111⎥⎦

A)图形放大2倍

B)图形放大2倍,同时沿X 、Y 坐标轴方向各移动1个绘图单位 C)沿X 坐标轴方向各移动2个绘图单位 D)沿X 坐标轴方向放大2倍,同时沿X 、Y 坐标轴方向各平移1个绘图单位

10.在k+1个控制点上产生的B 样条曲线经过 控制点。

A ) 首尾两个 B )0个 C )所有 D ) K 个

四、简答题(每小题5分,共25分)

1. 计算机图形学研究的主要内容是什么?图形主要分为哪两类?

2. 帧缓冲器的容量与什么有关?若要在1024×1024的分辨率下显示16种灰度级图像,帧缓冲器的容量应为多少MB ?

3. 什么是直线的走样?反走样技术有哪些途径。

4. 什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y 、W) 对应的笛卡尔坐标是什么?

5.Z 缓冲器算法中有哪两个缓冲器?它们分别存放的是什么?

四、计算题 ( 每小题15分,共45分 )

1)图中ABCD 为矩形窗口,P 1P 2为待裁剪线段。试用编码裁剪算法求出P 1P 2在窗口中的直线段坐标。 已知:窗口及线段的坐标分别为A (3,1)、B (8,1)、C (8,6)、D (3,6)、P 1(3,0)、P 2(10,9) Y

2

8

7

5

4

3

2

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2)如下图所示三角形ABC ,将其关于A 点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。

3)如下图所示多边形,若采用ET 边表算法进行填充,试写出该多边形的ET 表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET 表)。

填空题

1. 参数法、点阵法 2. DirectX。 3.

顶点表示法 四、

4. 比例、旋转 5. 平行、透视 6. 拓扑信息 7.深度值

五、 判断题

1. √ 2.× 3.√ 4.× 5.√ 6.× 7.× 8.√ 9.× 10.√

六、 选择题

1.B 2.D 3.C 4.D 5.A 6.A 7.D 8.B 9.D 10.B

四、简答题(每小题5分,共25分)

1. 计算机图形学研究的主要内容是什么?图形主要分为哪两类?

解答:计算机图形学是研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形主要分为两类:一类是基于线条表示的几何图形,另一类是基于光照、材质和纹理映射表示的真实感图形。

2. 帧缓冲器的容量与什么有关?若要在1024×1024的分辨率下显示16种灰度级图像,帧缓冲器的容量应为多少MB ?

解答:帧缓存的容量与分辨率和颜色的灰度级有关。

一个光栅扫描系统,分辨率1024×1024,要求可显示颜色16种,

帧缓存的容量=1024×1024×4÷8÷1024÷1024=0.5(MB )。

3. 什么是直线的走样?反走样技术有哪些途径。

解答:由离散量表示连续量而引起的失真称为走样。

反走样技术主要分为两类:一类是硬件技术,通过提高显示器的分辨率来实现;另一类是软件技术,通过改进软件算法来实现。

4. 什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y 、W) 对应的笛卡尔坐标是什么?

解答:齐次坐标就是n 维空间中的物体可用n+1维齐次坐标空间来表示。

齐次空间点P (X 、Y 、W )对应的笛卡尔坐标是x=X/W和y=Y/W。

5.Z 缓冲器算法中有哪两个缓冲器?它们分别存放的是什么?

解答:Z 缓冲器算法中有两个缓冲器:深度缓冲器和帧缓冲器。

深度缓冲器里存放着图像空间每个可见像素的z 坐标。

帧缓冲器里存放着图像空间每个可见像素的属性(光强或颜色)值。

四、计算题 ( 每小题15分,共45分 )

1)图中ABCD 为矩形窗口,P 1P 2为待裁剪线段。试用编码裁剪算法求出P 1P 2在窗口中的直线段坐标。 已知:窗口及线段的坐标分别为A (3,1)、B (8,1)、C (8,6)、D (3,6)、P 1(3,0)、P 2(10,9)

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

解答:P 1、P 2的编码分别为Code(P1)=0100和Code (P 2)=1010

Code(P 1)| Code(P 2)不等于0,说明不能简取之;

Code(P 1)& Code(P 2)= 0,说明不能简弃之。

所以需要求P 1P 2与窗口边界的交点,按照左、右、下、上的顺序求交点。

根据P 1、P 2的编码特点,P 1与P 2位于左边界的同侧,故与作边界没有实交点;

P1P 2与右边界的交点P 3,其坐标为(8,45/7),丢弃直线段P 2P 3,对直线段P 1P 3进行裁剪。 P3点的编码为 Code(P3)= 1000,同理P 1P 3不能“简取之”,也不能“简弃之”,故求得P 1P 3与窗口下边界的交点P4,其坐标为(34/9,1),丢弃直线段P 1P 4,对直线段P 4P 3进行裁剪。

P4点的编码为Code (P 4)= 0000,同理P3P4不能“简取之”,也不能“简弃之”,故求得P3P4与窗口上边界的交点为P 5, 其坐标为(69/9,6),丢弃直线段P 3P 5, 对直线段P 4P 5进行裁剪。 P5点的编码为Code (P 5)= 0000,此时Code (P 4)| Code(P 5)= 0 ,所以直线段P 4P 5可以“简取之”,P 4P 5即为裁剪结果。

P1P 2在窗口ABCD 裁剪后的直线段的坐标为(34/9,1)、(69/9,6)。

2)如下图所示三角形ABC ,将其关于A 点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。

00⎤⎡1⎢⎥ 10解答:将三角形ABC 的A 点平移至原点,其变换矩阵为T1=0⎢⎥⎢⎣-2-51⎥⎦

⎡010⎤⎢⎥ 然后将三角形ABC 绕原点即A 点逆时针旋转900,其变换矩阵T2=-100 ⎢⎥⎢⎣001⎥⎦

⎡100⎤⎢⎥ 最后再将三角形ABC 的A 点平移至(2,5),其变换矩阵T3=010 ⎢⎥⎢⎣251⎥⎦

⎡010⎤⎢⎥ 总变换矩阵T= T1·T2·T3 = -100 ⎢⎥⎢⎣731⎥⎦

三角形ABC 各点变换后的齐次坐标:

⎡251⎤⎡010⎤⎡251⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥ 111·-100 = 641 ⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎢⎣631⎥⎦⎢⎣731⎥⎦⎣491⎥⎦

故变换后A 点的齐次坐标为(2,5,1),B 点的齐次坐标为(6,4,1),C 的齐次坐标为(4,9,1)。

3)如下图所示多边形,若采用ET 边表算法进行填充,试写出该多边形的ET 表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET 表)。

解答:边表的节点形式如下:

多边形的顶点采用下闭上开的原则处理。

ET 表:

Y= 3 时的AET :

计算机图形学期末考试试卷(D 卷)

一、 填空题(每空1分,共10分)

1. 图形的表示方法有两种: 和 。

2. 目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL 和 。

3. 多边形有两种表示方法: 和点阵表示法。

4. 二维图形基本几何变换包括平移、 、 等变换。

5. 投影可以分为 投影和 投影。

6. 描述一个物体需要描述其几何信息和 。

7. 在Z 缓冲器消隐算法中Z 缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的 。

二、 判断题(每小题1分,共10分,对的画√,错的画×)

1. 由三个顶点可以决定一段二次B 样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。( )

2. DDA (微分方程法)是Bresenham 算法的改进。( )

3. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点,逼近是在某种意义上的最佳近似。( )

4. 齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。( )

5. 若相对于某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或者旋转变换,然后将原点平移回去。( )

6. Phong 算法的计算量要比Gouraud 算法小得多。 ( )

⎡100⎤⎢⎥( ) 7. 将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为010。⎢⎥⎢⎣002⎥⎦

8. 在种子填充算法中所提到的八连通区域算法同时可填充四连通区域。( )

9. 边缘填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。( )

10. 计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。( )

三、 选择题(每小题1分,共10分)

1. 在图形变换中引入齐次坐标的目的是 。

A )便于实现缩放变换 B) 统一表示几种基本变换,便于计算

C )便于实现错切变换 D)无特殊目的,一直沿用而已

2. 透视投影中主灭点最多可以有几个?

A ) 0 B)1 C)2 D )3

3. 在简单光照模型中,由物体表面上的点反射到视点的光强是下述哪几项之和? ①环境光的反射光强 ②理想漫反射光强 ③镜面反射光强 ④物体间的反射光强。

A )①和② B)①和③ C)①②和③ D)①②③和④

4.下面关于反走样的论述哪个是错误?

A ) 提高分辨率 B)把像素当作平面区域进行采样

C )采用锥形滤波器加权区域采样 D)增强图像亮度

5.多边形扫描转换可以将 。

A )多边形由顶点表示转换为点阵表示 B)多边形由区域表示转换为边界表示

C )多边形转换为显示器的扫描线 D)多边形的填充属性(如颜色)改变

6.以下关于图形变换的论述那些是错误的?

A )错切变换虽然会引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;

B )平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;

C )拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;

D )旋转变换后各图形部分之间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;

7. 哪一个不是国际标准化组织(ISO )批准的图形标准?

A )GKS B )PHIGS C)CGM D )DXF

8.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型? A )HSV B )RGB C)CMY D )HLS

⎡200⎤⎢⎥9. 使用二维图形变换矩阵T=010,将产生变换的结果为 。 ⎢⎥⎢⎣111⎥⎦

A)图形放大2倍

B)图形放大2倍,同时沿X 、Y 坐标轴方向各移动1个绘图单位 C)沿X 坐标轴方向各移动2个绘图单位 D)沿X 坐标轴方向放大2倍,同时沿X 、Y 坐标轴方向各平移1个绘图单位

10.在k+1个控制点上产生的B 样条曲线经过 控制点。

A ) 首尾两个 B )0个 C )所有 D ) K 个

四、简答题(每小题5分,共25分)

1. 计算机图形学研究的主要内容是什么?图形主要分为哪两类?

2. 帧缓冲器的容量与什么有关?若要在1024×1024的分辨率下显示16种灰度级图像,帧缓冲器的容量应为多少MB ?

3. 什么是直线的走样?反走样技术有哪些途径。

4. 什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y 、W) 对应的笛卡尔坐标是什么?

5.Z 缓冲器算法中有哪两个缓冲器?它们分别存放的是什么?

四、计算题 ( 每小题15分,共45分 )

1)图中ABCD 为矩形窗口,P 1P 2为待裁剪线段。试用编码裁剪算法求出P 1P 2在窗口中的直线段坐标。 已知:窗口及线段的坐标分别为A (3,1)、B (8,1)、C (8,6)、D (3,6)、P 1(3,0)、P 2(10,9) Y

2

8

7

5

4

3

2

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2)如下图所示三角形ABC ,将其关于A 点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。

3)如下图所示多边形,若采用ET 边表算法进行填充,试写出该多边形的ET 表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET 表)。

填空题

1. 参数法、点阵法 2. DirectX。 3.

顶点表示法 四、

4. 比例、旋转 5. 平行、透视 6. 拓扑信息 7.深度值

五、 判断题

1. √ 2.× 3.√ 4.× 5.√ 6.× 7.× 8.√ 9.× 10.√

六、 选择题

1.B 2.D 3.C 4.D 5.A 6.A 7.D 8.B 9.D 10.B

四、简答题(每小题5分,共25分)

1. 计算机图形学研究的主要内容是什么?图形主要分为哪两类?

解答:计算机图形学是研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形主要分为两类:一类是基于线条表示的几何图形,另一类是基于光照、材质和纹理映射表示的真实感图形。

2. 帧缓冲器的容量与什么有关?若要在1024×1024的分辨率下显示16种灰度级图像,帧缓冲器的容量应为多少MB ?

解答:帧缓存的容量与分辨率和颜色的灰度级有关。

一个光栅扫描系统,分辨率1024×1024,要求可显示颜色16种,

帧缓存的容量=1024×1024×4÷8÷1024÷1024=0.5(MB )。

3. 什么是直线的走样?反走样技术有哪些途径。

解答:由离散量表示连续量而引起的失真称为走样。

反走样技术主要分为两类:一类是硬件技术,通过提高显示器的分辨率来实现;另一类是软件技术,通过改进软件算法来实现。

4. 什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y 、W) 对应的笛卡尔坐标是什么?

解答:齐次坐标就是n 维空间中的物体可用n+1维齐次坐标空间来表示。

齐次空间点P (X 、Y 、W )对应的笛卡尔坐标是x=X/W和y=Y/W。

5.Z 缓冲器算法中有哪两个缓冲器?它们分别存放的是什么?

解答:Z 缓冲器算法中有两个缓冲器:深度缓冲器和帧缓冲器。

深度缓冲器里存放着图像空间每个可见像素的z 坐标。

帧缓冲器里存放着图像空间每个可见像素的属性(光强或颜色)值。

四、计算题 ( 每小题15分,共45分 )

1)图中ABCD 为矩形窗口,P 1P 2为待裁剪线段。试用编码裁剪算法求出P 1P 2在窗口中的直线段坐标。 已知:窗口及线段的坐标分别为A (3,1)、B (8,1)、C (8,6)、D (3,6)、P 1(3,0)、P 2(10,9)

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

解答:P 1、P 2的编码分别为Code(P1)=0100和Code (P 2)=1010

Code(P 1)| Code(P 2)不等于0,说明不能简取之;

Code(P 1)& Code(P 2)= 0,说明不能简弃之。

所以需要求P 1P 2与窗口边界的交点,按照左、右、下、上的顺序求交点。

根据P 1、P 2的编码特点,P 1与P 2位于左边界的同侧,故与作边界没有实交点;

P1P 2与右边界的交点P 3,其坐标为(8,45/7),丢弃直线段P 2P 3,对直线段P 1P 3进行裁剪。 P3点的编码为 Code(P3)= 1000,同理P 1P 3不能“简取之”,也不能“简弃之”,故求得P 1P 3与窗口下边界的交点P4,其坐标为(34/9,1),丢弃直线段P 1P 4,对直线段P 4P 3进行裁剪。

P4点的编码为Code (P 4)= 0000,同理P3P4不能“简取之”,也不能“简弃之”,故求得P3P4与窗口上边界的交点为P 5, 其坐标为(69/9,6),丢弃直线段P 3P 5, 对直线段P 4P 5进行裁剪。 P5点的编码为Code (P 5)= 0000,此时Code (P 4)| Code(P 5)= 0 ,所以直线段P 4P 5可以“简取之”,P 4P 5即为裁剪结果。

P1P 2在窗口ABCD 裁剪后的直线段的坐标为(34/9,1)、(69/9,6)。

2)如下图所示三角形ABC ,将其关于A 点逆时针旋转900,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。

00⎤⎡1⎢⎥ 10解答:将三角形ABC 的A 点平移至原点,其变换矩阵为T1=0⎢⎥⎢⎣-2-51⎥⎦

⎡010⎤⎢⎥ 然后将三角形ABC 绕原点即A 点逆时针旋转900,其变换矩阵T2=-100 ⎢⎥⎢⎣001⎥⎦

⎡100⎤⎢⎥ 最后再将三角形ABC 的A 点平移至(2,5),其变换矩阵T3=010 ⎢⎥⎢⎣251⎥⎦

⎡010⎤⎢⎥ 总变换矩阵T= T1·T2·T3 = -100 ⎢⎥⎢⎣731⎥⎦

三角形ABC 各点变换后的齐次坐标:

⎡251⎤⎡010⎤⎡251⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥ 111·-100 = 641 ⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎢⎣631⎥⎦⎢⎣731⎥⎦⎣491⎥⎦

故变换后A 点的齐次坐标为(2,5,1),B 点的齐次坐标为(6,4,1),C 的齐次坐标为(4,9,1)。

3)如下图所示多边形,若采用ET 边表算法进行填充,试写出该多边形的ET 表和当扫描线Y=3时的有效边表(AET 表)。

解答:边表的节点形式如下:

多边形的顶点采用下闭上开的原则处理。

ET 表:

Y= 3 时的AET :


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