三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其他色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。
人们所见的各种色彩都是由3种色光或3种颜色组成,而它们本身不能再分拆出其他颜色成分,所以被称为三原色。从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色RGB(遵循颜色加法原理)和印刷三原色CMYK(遵循颜色减法原理)
光学三原色分别为
红(Red) 绿(Green) 蓝(Blue)。
将这3种色光混合,便可以得到白色光。
∙
∙
∙
∙
∙ 组合的颜色: 红+绿=黄(Yellow); 绿+蓝=青(Cyan); 红+蓝=品红(Magenta); 红+绿+蓝=白(White)
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。
光学三原色的应用
电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。 由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。
∙ 例如:霓虹灯,它所发出的光本身带有颜色,能直接刺激人的视觉神经而
让人感觉到色彩,通常在电视萤光幕和电脑显示器上看到的色彩,均是由RGB三色混合而成。
印刷三原色'又叫物体三原色,分别为青蓝(Cyan)、洋红(Magenta red)、黄(Yellow)。三色相混时,会得到黑色。
∙
∙
∙
∙
∙
∙ 印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) 组合的颜色: 青+品红=蓝; 品红+黄=红; 黄+青=绿; 青+黄+品红=黑。
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。
由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。
印刷三原色的应用
书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。 由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。 另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。
∙ 一般物体不像霓虹灯,可以自己发出色光,它要靠光线照射,再反射出部
分光线去刺激视觉,使人产生颜色的感觉。此外,三色混合,虽然可以得到黑色,但这种黑色并不是纯黑,所以印刷时要另外添加黑色(Black),进行四色印刷。
色彩深度 Color Depth 图像中每个像素点(pixel)中能够包含多少种颜色称为彩色深度,以Bit为单位。
黑白中每一个点中只可能下面两种色彩之一,即黑或白(2=21),是1个Bit的色彩深度。
8∙ 灰阶图像中每一个点中可能有256度灰阶(2=256),是8个Bit的
色彩深度。
8∙ Indexed color中每一个点中可能有256种色彩(2=256),是
8个Bit的色彩深度。
∙ 彩色图像中每一个点在三个色彩通道()中都可能有256种色彩中的一种颜色,总共可以组成一千六百七十万种色彩(256x256 x256=28 x 28 x 28 =224=16.7million),俗称“真彩”,具有24个Bit的色彩深度。 ∙
8bits(256色)屏幕的色彩显示选择
目前一般全彩的屏幕都可以正常显示出RGB的所有色彩,若使用8Bits的屏幕(只能显示256色)时,Photoshop会将第256种以后的色彩由现有的256种色彩中取近似值而模拟出来,这种作法称为Dithering。Photoshop中预设的Dithering是使用Pattern方式,这种方式会在图像的明亮区、阴暗区产生较明显的区别,而另外一种Diffusion方式则会用相临像素点的值以扩散的方式消除这种显示上的差异。
∙ 注意:这种显示上的差异是不会影响输出品质的。选取
File>Peferences>Display&Cursors命令打开相关对话框,在Display的位置,选择System Palette会使图像的显示比较精确,若选择Diffusion Dither则可消减因Dithering而产生的纹路。
色彩模式是图形设计最基本的知识.
色彩模式是指在电脑中颜色的不同组合方式,不同的色彩模式有不同的特性,也可以进行互相交换。色彩模式是图形设计最基本的知识,
Photoshop包含的色彩模式 Photoshop中的色彩模式包括:RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式、Indexed模式、GrayScale灰度模式、Bitmap模式、Duotone模式。
使用Photoshop处理图像时常用到的色彩模式有RGB、CMYK和Lab。
图像处理中RGB优于CMYK
CMYK色彩模式是图像印刷时必需使用的色彩模式,也就是说CMYK是一种印刷图像色彩模式。不过,处理图像过程中采用RGB色彩模式在处理效果上要优于采用CMYK色彩模式,原因是:
(1)RGB是所有基于光学原理的设备所采用的色彩模式,而且与CMYK模式相比,RGB模式的色彩范围m大,所以RGB能够表现更多的颜色,尤其是比较鲜艳而明亮的色彩,但是这种鲜艳而明亮的色彩在印刷时很难印得出来。这也是把图片色彩模式从RGB转化到CMYK时画面会变暗的主要原因。
(2)对于相同的图像,RGB模式下只需处理R、G、B 3个通道色彩即可,而对于CMYK就需要处理4个通道,另外,CMYK的运算方式与基于光学的RGB原理的运算方式完全不同,因此,用CMYK模式处理图片的效率要低一些处理图片的质量也要差一些。
(3)使用Photoshop处理图片时,Photoshop中的某些过滤器不支持CMYK模式。另外,图片的编辑往往要经过许多细微的处理,比如将几个图片中的内容组合到一起。由于各组成部分的色调不相同,需要对它们进行调整,也可能要使各部分以某种方式合成,并进行过滤器处理等等。不论图片的处理要达到什么效果,操作员都希望尽可能产生并保留各种细微的效果,尽可能使画面具有真实而丰富的细节。由于RGB模式的色彩范围比CMYK模式要大得多,因此,以RGB模式处理图片时,在整个编辑处理过程中,将会得到更宽的色彩空间和更细微的编辑效果。虽然最终仍不得不转成CMYK模式并且肯定会有色彩损失,但这比一开始就让图片色彩丢失还是要好得多。
(4)目前对于报纸出版而言,所使用的图片需要长期保存,以RGB模式保留图片数据是比较理想的。经过校色和修正的RGB模式图片数据可以长期存储,以方便将来从档案库中检索调用。
(5)在使用各种设备进行图片的输出、打样、印刷时,观察(并测量)以上印刷输出设备所复制的图片颜色差别的主要方法是测量产生中性灰所需要的青、品红和黄的量。如果图片转换为CMYK模式,那么重新使用不同的输出设备时,图片就要求调节CMYK图片的高光、中间调和暗调网点,并改变总的灰平衡和色彩饱和度。为了不影响图片印刷质量,对图片中黑色的量要加以改变,否则会产生不良的印刷结果。例如,原来适用于高质量单张纸印刷机的图像,如果照搬到卷筒纸印刷机上印刷就会造成蹭脏现象(尤其是报纸印刷),其处理方法虽然可以通过修正CMYK图像来达到,不过在图片被分色为CMYK后,其中的所有像素均处于CMYK色调范围之内。而用RGB模式图片进行处理,就可利用较大的RGB色域来再现更佳的效果。 ∙ 通过以上论述可看出,使用处理彩色图片应该尽量在模
式下进行。但在应用过程中要注意几点:
(1)使用RGB模式处理图片时一定要确保在用CMYK模式输出时图片色彩的真实性。我们可以在处理RGB模式图片时,首先选择View菜单中的CMYK Preview命令,也就是说,用RGB模式编辑处理图片,而以CMYK模式显示图片,使操作员在显示屏上所见的图片色彩,实际上就是印刷时所需要的色彩,在应用于印刷时这算是一种很好的图片处理方法。
(2)确信图片已完全处理好后再转化为CMYK模式用于输出。最好是养成这样的习惯 在转换之前备份一个RGB模式的图片。因为在转换的过程中,Photoshop实际是先将图像由原先的RGB色彩模式转换成Lab色彩模式,再产生一个最终的CMYK色彩模式,这就难免会损失一些像素,因此最好在转换之前先将原稿备份。而在RGB与CMYK色彩模式之间来回多次转换也是不可以的,它们之间的随意转换会使得图像信息损失很多。
∙ 当模式转化为模式输出时,通过分色参数的调整可以减少图片
模式转换时的色彩丢失。 Photoshop中另一个非常重要的色彩模式是CIELab。在处理图像上该色彩模式也具备良好特性。 RGB模式是基于光学原理的,而CMYK模式是颜料反射光线的色彩模式,RGB在蓝色与绿色之间的过渡色太多,绿色与红色之间的过渡色又太少,CMYK模式在编辑处理图片的过程中损失的色彩则更多,而Lab模式在这些方面都有所补偿。其实Lab模式与RGB模式相似,可以将Lab模式看作是两个通道的RGB模式加一个亮度通道的模式。
Lab模式是与设备无关的,能够产生与任何设备相匹配的颜色空间。我们可以用这一模式编辑处理任何一个图片(包括灰图图片),并且与RGB模式同样快,比CMYK模式则快好几倍。Lab模式色彩空间较大,为其他色彩模式的转换提供了过渡空间可以保证在进行色彩模式转换时在CMYK范围内的色彩没有损失。在非彩色报纸的制作过程中,应用Lab模式将图片转换成灰度图是经常用到的。对于一些因特网上下载的RGB图片,如果不用Lab模式过渡即转换成灰度图,那么使用方正飞腾或维思排版软件排报版有时就无法进行。
由此可见,在编辑处理图片时,尽可能先用Lab模式或RGB模式,在不得已时才转成CMYK模式。而一旦转成为CMYK模式,就不要再轻易转回来了?如果确实需要的话,就转成Lab模式对图片进行处理。
Lab是Photoshop中内建的一种标准色彩模式,它是由CommissionInternational d’Eclairage 委员会(CIF)于1931年制定出的一套国际色彩标准。
什么是Lab色彩模式
Lab模式由三个通道组成,它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。
A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);
∙ B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度
值)。 ∙
在Lab模式下色彩混合后将产生明亮的色彩。这种模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的。
Lab色彩模式的用途及特点
Lab色彩模式可以说是最大范围的色彩模式,是一种与设备无关的色彩空间,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色,在Photoshop中进行RGB与[[CMYK">CMYK模式的转换都要利用Lab模式作为中间过渡模式来进行,只是大家平时看不到它在工作。
Lab模式在任何时间、地点、设备都惟一性,因此在色彩管理中它是重要的表色体系。
Lab色彩模式是何种处理模式 RGB模式是一种发光的计算机屏幕加色模式,[[CMYK">CMYK模式是一种颜料反光的印刷用减色模式,那么Lab又是何种处理模式呢?
Lab模式既不依赖于光线,又不依赖于颜料。它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB与CMYK两种彩色模式的不足。
此处在色彩表达范围上有一个定性的说明:处于第一位的是Lab模式,第
二位是RGB模式,第三位CMYK模式
如何转换色彩模式
为了在不同的场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。Photoshop通过执行“IMAGE/MODE(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。这种颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。例如,将RGB模式图像转换为CMYK模式图像时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整到CMYK色域之外,从而缩小了颜色范围。 由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。
将彩色图像转换为灰度模式
将彩色图像转换为灰度模式时,PHOTOSHOP会扔掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。 灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。
将其他模式的图像转换为位图模式
将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。
在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
将其他模式转换为索引模式
在将色彩图像转换为索引颜色时,会删除图像中的很多颜色,而仅保留其中的256种颜色,即许多多媒体动画应用程序和网页所支持的标准颜色数。只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引颜色后无论颜色还是图像大小都没有明显的差别。
但是将RGB模式的图像转换为索引颜色模式后,图像的尺寸将明显减少,同时图像的视觉品质也将多少受损。
将RGB模式的图像转换成CMYK模式
如果将RGB模式的图像转换成CMYK模式,图像中的颜色就会产生分色,颜色的色域就会受到限制。因此,如果图像是RGB模式的,最好选在RGB模式下编辑,然后再转换成CMYK图像。
利用模式进行模式转换
在Photoshop所能使用的颜色模式中,Lab模式的色域最宽,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。所以使用Lab模式进行转换时不会造成任何色彩上的损失。Photoshop便是以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。例如,在将RGB模式的图像转换为CMYK模式时,计算机内部首先会把RGB模式转换为Lab模式,然后再将Lab模式的图像转换为CMYK模式图像。 将其他模式转换成多通道模式
多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。
将CMYK图像转换为多通道模式可创建由青、洋红、黄和黑色专色(专色是特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷四色油墨;专色通道是可为图像添加预览专色的专用颜色通道。)构成的图像。
将RGB图像转换成多通道模式可创建青、洋红和黄专色构成的图像。
从RGB、CMYK或Lab图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。原来的通道被转换成专色通道。
三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其他色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。
人们所见的各种色彩都是由3种色光或3种颜色组成,而它们本身不能再分拆出其他颜色成分,所以被称为三原色。从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色RGB(遵循颜色加法原理)和印刷三原色CMYK(遵循颜色减法原理)
光学三原色分别为
红(Red) 绿(Green) 蓝(Blue)。
将这3种色光混合,便可以得到白色光。
∙
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∙ 组合的颜色: 红+绿=黄(Yellow); 绿+蓝=青(Cyan); 红+蓝=品红(Magenta); 红+绿+蓝=白(White)
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。
光学三原色的应用
电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。 由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。
∙ 例如:霓虹灯,它所发出的光本身带有颜色,能直接刺激人的视觉神经而
让人感觉到色彩,通常在电视萤光幕和电脑显示器上看到的色彩,均是由RGB三色混合而成。
印刷三原色'又叫物体三原色,分别为青蓝(Cyan)、洋红(Magenta red)、黄(Yellow)。三色相混时,会得到黑色。
∙
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∙ 印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) 组合的颜色: 青+品红=蓝; 品红+黄=红; 黄+青=绿; 青+黄+品红=黑。
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。
由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。
印刷三原色的应用
书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。 由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。 另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。
∙ 一般物体不像霓虹灯,可以自己发出色光,它要靠光线照射,再反射出部
分光线去刺激视觉,使人产生颜色的感觉。此外,三色混合,虽然可以得到黑色,但这种黑色并不是纯黑,所以印刷时要另外添加黑色(Black),进行四色印刷。
色彩深度 Color Depth 图像中每个像素点(pixel)中能够包含多少种颜色称为彩色深度,以Bit为单位。
黑白中每一个点中只可能下面两种色彩之一,即黑或白(2=21),是1个Bit的色彩深度。
8∙ 灰阶图像中每一个点中可能有256度灰阶(2=256),是8个Bit的
色彩深度。
8∙ Indexed color中每一个点中可能有256种色彩(2=256),是
8个Bit的色彩深度。
∙ 彩色图像中每一个点在三个色彩通道()中都可能有256种色彩中的一种颜色,总共可以组成一千六百七十万种色彩(256x256 x256=28 x 28 x 28 =224=16.7million),俗称“真彩”,具有24个Bit的色彩深度。 ∙
8bits(256色)屏幕的色彩显示选择
目前一般全彩的屏幕都可以正常显示出RGB的所有色彩,若使用8Bits的屏幕(只能显示256色)时,Photoshop会将第256种以后的色彩由现有的256种色彩中取近似值而模拟出来,这种作法称为Dithering。Photoshop中预设的Dithering是使用Pattern方式,这种方式会在图像的明亮区、阴暗区产生较明显的区别,而另外一种Diffusion方式则会用相临像素点的值以扩散的方式消除这种显示上的差异。
∙ 注意:这种显示上的差异是不会影响输出品质的。选取
File>Peferences>Display&Cursors命令打开相关对话框,在Display的位置,选择System Palette会使图像的显示比较精确,若选择Diffusion Dither则可消减因Dithering而产生的纹路。
色彩模式是图形设计最基本的知识.
色彩模式是指在电脑中颜色的不同组合方式,不同的色彩模式有不同的特性,也可以进行互相交换。色彩模式是图形设计最基本的知识,
Photoshop包含的色彩模式 Photoshop中的色彩模式包括:RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式、Indexed模式、GrayScale灰度模式、Bitmap模式、Duotone模式。
使用Photoshop处理图像时常用到的色彩模式有RGB、CMYK和Lab。
图像处理中RGB优于CMYK
CMYK色彩模式是图像印刷时必需使用的色彩模式,也就是说CMYK是一种印刷图像色彩模式。不过,处理图像过程中采用RGB色彩模式在处理效果上要优于采用CMYK色彩模式,原因是:
(1)RGB是所有基于光学原理的设备所采用的色彩模式,而且与CMYK模式相比,RGB模式的色彩范围m大,所以RGB能够表现更多的颜色,尤其是比较鲜艳而明亮的色彩,但是这种鲜艳而明亮的色彩在印刷时很难印得出来。这也是把图片色彩模式从RGB转化到CMYK时画面会变暗的主要原因。
(2)对于相同的图像,RGB模式下只需处理R、G、B 3个通道色彩即可,而对于CMYK就需要处理4个通道,另外,CMYK的运算方式与基于光学的RGB原理的运算方式完全不同,因此,用CMYK模式处理图片的效率要低一些处理图片的质量也要差一些。
(3)使用Photoshop处理图片时,Photoshop中的某些过滤器不支持CMYK模式。另外,图片的编辑往往要经过许多细微的处理,比如将几个图片中的内容组合到一起。由于各组成部分的色调不相同,需要对它们进行调整,也可能要使各部分以某种方式合成,并进行过滤器处理等等。不论图片的处理要达到什么效果,操作员都希望尽可能产生并保留各种细微的效果,尽可能使画面具有真实而丰富的细节。由于RGB模式的色彩范围比CMYK模式要大得多,因此,以RGB模式处理图片时,在整个编辑处理过程中,将会得到更宽的色彩空间和更细微的编辑效果。虽然最终仍不得不转成CMYK模式并且肯定会有色彩损失,但这比一开始就让图片色彩丢失还是要好得多。
(4)目前对于报纸出版而言,所使用的图片需要长期保存,以RGB模式保留图片数据是比较理想的。经过校色和修正的RGB模式图片数据可以长期存储,以方便将来从档案库中检索调用。
(5)在使用各种设备进行图片的输出、打样、印刷时,观察(并测量)以上印刷输出设备所复制的图片颜色差别的主要方法是测量产生中性灰所需要的青、品红和黄的量。如果图片转换为CMYK模式,那么重新使用不同的输出设备时,图片就要求调节CMYK图片的高光、中间调和暗调网点,并改变总的灰平衡和色彩饱和度。为了不影响图片印刷质量,对图片中黑色的量要加以改变,否则会产生不良的印刷结果。例如,原来适用于高质量单张纸印刷机的图像,如果照搬到卷筒纸印刷机上印刷就会造成蹭脏现象(尤其是报纸印刷),其处理方法虽然可以通过修正CMYK图像来达到,不过在图片被分色为CMYK后,其中的所有像素均处于CMYK色调范围之内。而用RGB模式图片进行处理,就可利用较大的RGB色域来再现更佳的效果。 ∙ 通过以上论述可看出,使用处理彩色图片应该尽量在模
式下进行。但在应用过程中要注意几点:
(1)使用RGB模式处理图片时一定要确保在用CMYK模式输出时图片色彩的真实性。我们可以在处理RGB模式图片时,首先选择View菜单中的CMYK Preview命令,也就是说,用RGB模式编辑处理图片,而以CMYK模式显示图片,使操作员在显示屏上所见的图片色彩,实际上就是印刷时所需要的色彩,在应用于印刷时这算是一种很好的图片处理方法。
(2)确信图片已完全处理好后再转化为CMYK模式用于输出。最好是养成这样的习惯 在转换之前备份一个RGB模式的图片。因为在转换的过程中,Photoshop实际是先将图像由原先的RGB色彩模式转换成Lab色彩模式,再产生一个最终的CMYK色彩模式,这就难免会损失一些像素,因此最好在转换之前先将原稿备份。而在RGB与CMYK色彩模式之间来回多次转换也是不可以的,它们之间的随意转换会使得图像信息损失很多。
∙ 当模式转化为模式输出时,通过分色参数的调整可以减少图片
模式转换时的色彩丢失。 Photoshop中另一个非常重要的色彩模式是CIELab。在处理图像上该色彩模式也具备良好特性。 RGB模式是基于光学原理的,而CMYK模式是颜料反射光线的色彩模式,RGB在蓝色与绿色之间的过渡色太多,绿色与红色之间的过渡色又太少,CMYK模式在编辑处理图片的过程中损失的色彩则更多,而Lab模式在这些方面都有所补偿。其实Lab模式与RGB模式相似,可以将Lab模式看作是两个通道的RGB模式加一个亮度通道的模式。
Lab模式是与设备无关的,能够产生与任何设备相匹配的颜色空间。我们可以用这一模式编辑处理任何一个图片(包括灰图图片),并且与RGB模式同样快,比CMYK模式则快好几倍。Lab模式色彩空间较大,为其他色彩模式的转换提供了过渡空间可以保证在进行色彩模式转换时在CMYK范围内的色彩没有损失。在非彩色报纸的制作过程中,应用Lab模式将图片转换成灰度图是经常用到的。对于一些因特网上下载的RGB图片,如果不用Lab模式过渡即转换成灰度图,那么使用方正飞腾或维思排版软件排报版有时就无法进行。
由此可见,在编辑处理图片时,尽可能先用Lab模式或RGB模式,在不得已时才转成CMYK模式。而一旦转成为CMYK模式,就不要再轻易转回来了?如果确实需要的话,就转成Lab模式对图片进行处理。
Lab是Photoshop中内建的一种标准色彩模式,它是由CommissionInternational d’Eclairage 委员会(CIF)于1931年制定出的一套国际色彩标准。
什么是Lab色彩模式
Lab模式由三个通道组成,它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。
A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);
∙ B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度
值)。 ∙
在Lab模式下色彩混合后将产生明亮的色彩。这种模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的。
Lab色彩模式的用途及特点
Lab色彩模式可以说是最大范围的色彩模式,是一种与设备无关的色彩空间,无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模型都能生成一致的颜色,在Photoshop中进行RGB与[[CMYK">CMYK模式的转换都要利用Lab模式作为中间过渡模式来进行,只是大家平时看不到它在工作。
Lab模式在任何时间、地点、设备都惟一性,因此在色彩管理中它是重要的表色体系。
Lab色彩模式是何种处理模式 RGB模式是一种发光的计算机屏幕加色模式,[[CMYK">CMYK模式是一种颜料反光的印刷用减色模式,那么Lab又是何种处理模式呢?
Lab模式既不依赖于光线,又不依赖于颜料。它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB与CMYK两种彩色模式的不足。
此处在色彩表达范围上有一个定性的说明:处于第一位的是Lab模式,第
二位是RGB模式,第三位CMYK模式
如何转换色彩模式
为了在不同的场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。Photoshop通过执行“IMAGE/MODE(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。这种颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。例如,将RGB模式图像转换为CMYK模式图像时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整到CMYK色域之外,从而缩小了颜色范围。 由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。
将彩色图像转换为灰度模式
将彩色图像转换为灰度模式时,PHOTOSHOP会扔掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。 灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。
将其他模式的图像转换为位图模式
将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。
在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
将其他模式转换为索引模式
在将色彩图像转换为索引颜色时,会删除图像中的很多颜色,而仅保留其中的256种颜色,即许多多媒体动画应用程序和网页所支持的标准颜色数。只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引颜色后无论颜色还是图像大小都没有明显的差别。
但是将RGB模式的图像转换为索引颜色模式后,图像的尺寸将明显减少,同时图像的视觉品质也将多少受损。
将RGB模式的图像转换成CMYK模式
如果将RGB模式的图像转换成CMYK模式,图像中的颜色就会产生分色,颜色的色域就会受到限制。因此,如果图像是RGB模式的,最好选在RGB模式下编辑,然后再转换成CMYK图像。
利用模式进行模式转换
在Photoshop所能使用的颜色模式中,Lab模式的色域最宽,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。所以使用Lab模式进行转换时不会造成任何色彩上的损失。Photoshop便是以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。例如,在将RGB模式的图像转换为CMYK模式时,计算机内部首先会把RGB模式转换为Lab模式,然后再将Lab模式的图像转换为CMYK模式图像。 将其他模式转换成多通道模式
多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。
将CMYK图像转换为多通道模式可创建由青、洋红、黄和黑色专色(专色是特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷四色油墨;专色通道是可为图像添加预览专色的专用颜色通道。)构成的图像。
将RGB图像转换成多通道模式可创建青、洋红和黄专色构成的图像。
从RGB、CMYK或Lab图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。原来的通道被转换成专色通道。