信息与信息技术docx

第一章 信息与信息技术

1、信息:消息;无处不在,无色无味无形。 2、信息的特征:

①载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定载体。同一个信息可以依附于不同的载体。 ②价值性:体现其作用。

③时效性:强调时间的重要性。 ④共享性:多个人公用信息。

3、信息的载体和形态:信息本身并不是实体,必须通过载体才能体现。语言、文字、声音、图像和视频等可以承载信息,是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 4、3大要素:物质、能量、信息。

5、信息技术的历史。人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命: ⑴语言的使用:从猿进化到人的重要标志;

⑵文字的创造:信息存储和传递首次超越时间和地域的局限; ⑶印刷术的发明:为知识积累和传播提供更为可靠的保证;

⑷电报、电话、广播、电视的发明和普及:进一步突破时空的限制;

⑸计算机技术和现代通信技术的普及应用:将人类社会推进到数字化的信息时代。

6、10大人机界面:扩音器、按键式电话、方向盘、磁卡、交通指挥灯、阴极射线管、遥控器、液晶显示器、条形码扫描器、鼠标/图形用户界面。

7、信息技术发展趋势:向人性化和大众化方向发展,大众化决定人性化。⑴越来越友好的人机界面,技术支持:虚拟现实技术、语音技术、智能代理技术;⑵越来越个性化的功能设计;⑶越来越高性能价格比。 8、合理使用信息技术。信息技术有积极面,也有消极面。 第二章 信息获取

一、信息获取的一般过程:

1、定位信息需求:⑴信息的时间范围 ⑵信息的地域范围 ⑶信息的内容范围(即:获取什么时间什么地方什么样的信息);

2、选择信息来源:注意P16的表2-1信息来源的分类 3、确定信息获取方法; 4、评价信息 二、搜索引擎:用于因特网信息查找的工具 1、全文搜索引擎

⑴也称:关键字查询。代表网站:google、baidu ;

⑵分为两种:A.拥有自己的数据库 B.租用其它引擎的数据库;

⑶搜索技巧:①使用权威网站②使用不同的搜索引擎③搜索关键词提炼④用好逻辑命令⑤利用专业搜索引擎 2、目录索引类搜索引擎

⑴也称为:分类搜索。将收取到的各个网站(网页)的信息按照目录分类,建立索引数据库供人们分类查找。 代表网站:yahoo sohu sina

⑵一般采用人工的方式采集和存储网络信息,依靠手工为每个网站确定标题给出大概描述,建立关键字索引,放入相应的类目体系中。

3、元搜索引擎:在接受用户请求后,可同时在多个搜索引擎上进行检索,并对检索结果进行二次加工,如对检索结果去重、排序、表明检索结构的来源等,并将结果返回给用户。 如:万维搜索网(www.widewayseach.com) 三、多途径下载文件 1、文件重要属性: 文件名:主名.扩展名

文件名中,不能使用的9个符号:/ \ : * ? “ | 存储位置:①网址 ②局域网地址 ③本地磁盘地址 内容、只读、隐藏、存档、大小„„ 2、常见文件类型P26★

文本文件:txt、rtf、doc、xls、ppt、html、wps、pdf、mdb 图形、图像文件:bmp、jpg、gif、png、psd、swf 声音文件:wav、mid、mp3、wma 视频文件:avi 、wmv、mpg、rmvb、dat 流媒体:swf、rm、wmv、flv 压缩文件:rar 、zip 可执行文件:.exe .com .bat 3、理解多线程、断点续传、批量下载 4、常用下载工具(P31表2-12) 四、知道什么是网络数据库P33

信息资源专业性强,主题明确,检索的相关性高,资源质量比较高,具有较高的权威性。 第三章 信息的编程加工和智能化加工 一、信息加工

1、信息加工含义及目的

信息加工是指通过判断、筛选、分类、排序、分析和研究等,使收到的信息满足我们的需要。 信息加工的目的:发掘信息价值,方便用户的使用 2、信息加工的重要性

3、信息加工的一般过程:⑴记录信息 ⑵加工信息 ⑶发布信息 ⑷存储信息 4、信息加工方式的变化:人工到计算机、各有优缺点、计算机不能代替人工。 5、计算机信息加工的一般过程(注意和信息加工的一般过程对照) ⑴选择计算机软件或编程 ⑵信息录入 ⑶信息加工 ⑷信息输出 ⑸信息存储

6、计算机信息加工的三种类型:⑴基于程序设计的自动化信息加工 ⑵基于大众信息技术工具的人性化信息加工 ⑶基于人工智能技术的的智能化信息加工 二、信息的智能化加工

1、 机器的智能是由人赋予的,尚不具备像人一样的思维能力。

2、 实际应用⑴模式识别:指纹识别、语音识别、光学字符识别、手写识别 ⑵机器翻译:语言翻译 ⑶智能机器人、计算机博弈、智能代理 ⑷其它:专家证明机器证明、数据挖掘

3、只能识别软件(微软、IBM、手机的语音拨号)、手写识别软件(微软拼音输入法3.0版、联想手写输入)、字符识别(清华紫光文字扫描识别)★ 第四章 文本和表格信息加工 一、文本信息加工

文字:可以分为字母文字和象形文字。P56 1、汉字的编码:

⑴输入码(外码)——用于输入汉字的编码 汉字的输入方式:语音输入、手写输入、键盘输入 用于汉字的编码方案:区位码、拼音码、王码、自然码 ⑵机内码(内码)——用于存储汉字的编码 功能:将各种汉字输入码在计算机内进行统一 分类:国标码(GB)和BIG5码

⑶输出码(字型码)——用于孩子输出的汉字编码

汉字是以图像的形式在计算机输出的,每个汉字都可以看成一个特定的图形,图形可以是点阵、向量等方式表示,但最基本的是用点阵表示。

2、字处理软件(WPS WORD 永中OFFICE) 通用的字处理软件具有的特征:P63、64

利用字处理软件加工信息(注意:所有操作都要先选择被操作的对象)★ ⑴字体设置:字体、字号、粗体、斜体、下划线

⑵页面设置:文件——页面设置——页边距(页边距、纵向/横向)、纸张(纸张大小) ⑶段落设置:格式——段落——缩进和间距(对齐方式、缩进、间距) ⑷插入图片、剪贴画、艺术字:插入

⑸制作表格:表格——插入——表格(行、列)——确定 ⑹ 3、文本信息的结构化和形象化

⑴文本信息的结构化表达(项目式、表格、结构图、流程图„„)

⑵文本信息的形象化表示(利用图形、图像表达信息,强化表意效果)P69 二、表格信息加工

1、认识行(横为行)、列(竖为列)、单元格的名称(列前行后),能说出表具有的几行几★ 2、数据类型:文本、数值、日期、货币★

3、表格数据处理★⑴函数:求和=sum(—:—)、求平均数=average(—:—)、求最大值=max(—:—)、求最小值=min(—:—)、求个数=count(—:—)⑵数据的排序★ 4、表格数据的图形化

⑴柱形图:体现不同项目数据之间的比较 ⑵饼图: 表示各部分在总体所占的百分比 ⑶折线图:反映事物随时间变化的情况和发展趋势

5、数据加工的多元化: 站在不同的角度,可以绘制出不同的图形,表达出不同的意思。 第五章 多媒体信息加工

媒体:承载信息的载体,如文本、图像、声音、动画、视频„„ 多媒体:两种或两种以上的媒体的组合 一、数字化音频的采集与简单加工 1、采集前的准备: 2、采集过程

⑴用计算机直接录音:启动录音软件——设置必要参数——开始录音 ⑵分步式录音:用其它设备(录音笔)录音——输入到计算机 ⑶模拟信号转换成数字化信号 ⑷从视频中获取 ⑸下载、拷贝、截取 3、常用工具及按钮

4、软件:cool edit pro ,保存格式:wav 5、播放音频软件: 二、视频信息的简单加工

1、视频:由连续画面组成的动态场景,画面是通过实际拍摄得到的。 视觉暂留性

2、数字化视频播放工具

3、数字化视频加工工具:premiere、绘声绘影 4、视频采集:

⑴直接采集:用数码摄像机直接拍摄的数字化视频——传送到计算机中加工

⑵分步采集:模拟摄像机拍摄出相应录像带——视频采集卡采集录像机中播放的视频信号 ⑶下载、拷贝、截取

三、图像信息的采集加工

1、图像的类型: 图像非为点阵图(位图)和矢量图(向量图),二者比较:

⑴点阵图像变大后不清晰,而矢量图像变大后仍很清晰 ⑵相对来说,点阵图像文件比较大,二矢量图像文件比较小

⑶点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像记录的是描述图像的数学信息 2、信息存储 3、图像格式:

Bmp:基本不压缩,画图默认保存格式 Jpg:标准压缩格式,有损压缩 Gif:压缩比高,可以是

5、常见图像加工工具P88 表5-4 6、认识flash的基本工具及操作:P88-90 7、数字化图像的获取途径:P90 8、图像加工

⑴效果处理P91 ⑵数字化图像的简单合成P93-94(图)★ 把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题

合成要点:一个图片文件中建立多个图层,每个图层存放不同的图像元素,某个图层中的图像元素单独加工不影响其它图层中的元素,多个图层之间可以任意叠放,得到最终图片。 ⑶photoshop常用工具P92-94(图) ⑷保存格式:.PSD (可以存储图层信息) ★ 第六章 信息集成与信息交流 一、 信息集成

1、集成的一般过程P104 2、常见的信息集成工具P107

3、网站制作简介 ⑴插入图片、动画P109、P111 ⑵用表格布局页面时,调整表格P111 ⑶设置页面效果P113 ⑷建立页面链接、可链接方式P116 ⑸添加互动交流P117 二、 信息发布的类型(按发布主体分):P119

1、 个人信息发布:个人网站发布、班级演讲、教师讲课„„

2、 行业信息发布:企业通过因特网发布自己的产品信息、学校通过校园广播或校园电视台发布校内新闻„„ 3、 官方机构信息发布:官方网站、官方新闻发布会„„ 三、网络信息发布P121-124

1、发布前的准备 2、网站发布 3、维护网站 4、宣传网站 四、电子邮箱:★

1、 电子邮件地址格式:用户名@服务器名(

2、电子邮件收(收信箱——阅读)发(写信——收件人、主题、附件、正文)、群发(用”;”隔开)、添加附件

3、电子邮箱使用方式:软件(OUTLOOK、FOXMAIL)、WEB方式(进入网页收发电子邮件) 五、信息交流方式:★

1、即使通信:QQ、MSN 2、BBS(论坛) 3、博客(WEBLOG) 4、FTP(文件传输) 六、做个有自我保护意识的文明网民P129-130

1、因特网上的信息交流特点:开放性、自主性、隐蔽性

2、与他人交流时:保护好个人隐私(P129 图6-36)、尊重他人、文明用网 3、全国青少年网络文明公约 第七章 信息资源管理 一、管理资源 1、电脑资源管理P139 2、日常生活信息管理★ 3、收藏夹管理网站P141

⑴添加:收藏——添加到收藏夹——创建到„„——确定 ⑵创建文件夹:收藏——整理收藏夹——创建文件夹

⑶重命名:收藏——整理收藏夹——重命名(移动、删除) 4、blog管理网上学习资源P142 二、数据库管理P145-147

1、软件:access 2、表、字段、记录的认识 3、操作功能:检索、添加、修改、删除 三、三种信息资源管理方式的比较P148 一、信息技术基本单位:

1、bit(位):一位二进制数,即0或1,为信息的最小单位,简写为b 2、byte(字节):1字节=8位二进制数,为信息存储的最小单位,简写为B 3、1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 二、常见软件及其功能:

图形处理工具:画图程序、photoshop、acdsee(浏览图片工具) 文本处理工具:记事本、写字板、word 、wps„„ 动画制作工具:flash„„

网页制作工具:frontpage、 dreamweaver„„ 视频播放工具:relplay、超级解霸、暴风影音„„ 音频播放工具:winamp、千千静听„„ 下载工具:网际快车、迅雷„„ 文件压缩工具:winrar winzip„„ 第一章绪言 一、信息

1.信息的含义:

理解信息的含义:(三种典型的观点) 香农的观点:用来消除不确定的东西 维纳的观点:区别于物质与能量的第三类资源 钟义信的观点:事物运动的状态与方式

2.信息的基本特征:依附性、共享性、时效性、价值性、普遍性等 例如:信息必须依附于载体,同一信息可以依附于不同的载体。 人们不关注昨天的天气情况,体现了信息的时效性。 二、信息技术

1.信息技术的含义:

信息技术的本质可以看做是代替、扩展和延伸人的信息功能的技术。 现代信息技术的基础是微电子技术,核心是计算机技术,支柱是通信技术。

例如:广播、电视、通信、计算机等技术的广泛应用,使信息的传播途径、载体、方式和方法都发生了质的飞跃。

2.信息技术的历史和发展趋势:

(1)信息技术发展历程中几个重要阶段的基本特征: 第一次信息技术革命:语言的产生; 第二次信息技术革命:文字的发明;

第三次信息技术革命:造纸术和印刷术的发明;

第四次信息技术革命:电报、电话、广播、电视的发明和普及应用; 第五次信息技术革命:电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。 (2)信息技术的发展趋势

各种技术(微电子技术、遥感遥测技术、人工智能技术、计算机技术等)相互渗透、相互结合,新业务、新产品将不断涌现;微电子元件与光电子技术将取得突破性进展.新型电子元件和电子信息材料技术将层出不

穷;现代通信技术将趋向智能化、网络化、个性化、网络技术将向高速快捷、多合一、安全保密方向发展;计算机技术将趋向网络化、智能化发展,计算机硬件将更加微型化,并具有超强性能,软件将向自动化、构件化、集成化方向发展。 第二章信息获取 一、信息获取的一般过程

1.信息需求的确定:确定信息内容和信息的类型(文本、数据、图片等),能够针对具体问题,分析解决问题所需的信息内容及类型。

2.信息来源的确定:确定信息来源时需考虑可用的信息来源和可靠的信息来源· 3.获取信息的方法:根据不同的信息来源选择对应的信息获取方法。

4.信息价值的判断,根据信息需求和信息来源选择从准确性、客观性、权威性、适用性和时效性五方面中的某几个方面进行判断。

例如:如何知道明天的天气预报。 信息需求的确定:明天的天气预报。

信息来源的确定:中央电视台天气形势及预报节目。 获取信息的方法:视听法。 信息价值的判断:准确、权威。 二、信息需求的确定

1.确定信息内容:根据自己承担的任务和需要解决的问题,进行思考和分析,获取哪些具体的信息内容有利于任务的完成和问题的解决,将自己已经确认了解的信息筛去,剩下的就是需要获取的信息。 2.确定信息的类型:根据传递信息的需求·确定适当的信息载体形式(文本、数据、动画、图片、声音、视频等)。

三、信息来源的确定

1.可用的信息来源:从自身所处的环境和条件出发,尽量拓展信息来源.并查看有没有遗漏的信息来源。 2.可靠的信息来源:从可利用的所有的信息来源中挑选出最合适、最有效、最可靠的信息来源,要注意信息来源的代表性、典型性和多样化。 四、获取信息的方法

能够根据信息的来源、类型的不同,选择适当的工具和方法获取信息。

获取信息的方法:文献法、访谈法、视听法、实验法、调查法、观察法、检索法等。 第一手信息:通过亲身观察、调查、实验、测量等具有较高的真实性和可靠性。 第二手信息:访谈、阅读、视听、问卷、检索等,客观性和准确性有待于进一步核实。 通过因特网上检索信息最常用、最快捷、最方便的方法。 五、网络信息获取的方法 (1)网络信息检索

目录检索:适合在想得到某一方面比较系统的信息时候使用。难以准确地找到自己最需要的具体信息。 关键词查询:不适合查找系统的信息,但能快速而准确地帮助找到具体的信息。 (2)网络信息下载t

①建立分类目录:可按信息的内容分类,也可以按信息的类型分类 ②下载网络信息:

直接下载:直接利用浏览器的功能,将正在浏览的网页或网页中的各类文件保存在本地电脑中。不适用于下载容量较大的文件或网络线路不稳定和网速较慢的情况。

利用软件下载:可以实现断点续传。对下载后的文件能进行统一管理。 六、信息价值的判断

了解信息价值判断的依据,掌握信息价值判断的基本方法。针对不同的信息内容,选择适当的方法对信息加以鉴别与评价。

准确性、客观性、权威性、时效性、适用性 第三章信息加工与表达 一、信息加工规划

信息加工含义:将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进 行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。

信息加工初步规划:围绕信息应用主题,确定信息的目标受众、信息的内容、类型和表达方式(使用文本、数据等)、信息的交流方式(小组汇报、宣传海报、网络发布等)。 例如:制作“校庆”的宣传网站

二、文本信息的加工

文本信息加工要点:①为组织文本的内容结构和突出主要信息,需要确定文本的版面、设置字体和段落的格式并进行适当的修改、编辑;(上机操作内容)②利用流程图·描述事物进程;③利用表格工具。表达文本分类;④借用结构图,呈现事物关系。

常见的文本加工软件及文件扩展名:word,.doc。 三、数据信息的加工

数据值息加工是指表格表格的处理和表格数据的图形化“ 柱形图、饼图和折线图的适用情况。 柱形图:比较不同项目的数量。 饼图;比较同一主体内不同成分的多少。 折线图:事物在某一时间内的变化趋势。

常见的数据加工:建立表格,利用公式、函数、排序、筛选等方法进行统计分析,绘制图表。 常见的数据加工软件及文件扩展名:exce|,.xls 四、圈片信息的加工:

获取图片信息的基本方法:扫描、数码相机拍摄、用工具软件在计算机上绘制,抓屏等, 图片保存的文件格式。JPEG。TIFF.BMP等。

常见的图片加工:采集图片,绘制图片,对图像进行大小、亮度、对比度、色彩等调整,给图像加各种滤镜效果。

常见的图片信息加工软件及文件扩展名:PHOTOSHOP,.PSD。 五、声音信息的加工

能够根据需要,利用音频采集与编辑软件完成声音信息的采集、音频片断的截取、音频文件格式的转换等简单的声音信息的加工。

常见的声音信息加工:录音、格式转换、截取。 影响声音质量的参数:采样频率、量化位数。

常见的声音加工软件:windows系统自带的“录音机”,·WAV。 六、视频信息的加工

视频的常见格式:AVI,RM,RMVB,MPEG等-

采集方法:现场摄录、视频采集、屏幕捕获、视频截取。 常见的视频信息加工:采集、格式转换、截取、编辑、合成、 常见的视频信息加工软件:windows movicmaker。 七、动画信息的加工

动画的基本原理:用一定的技术手段将人工绘制的若干静态画面(称为帧)连续呈现而形成的. 动画的形成利用了人眼的视觉暂留现象。

动画能将实物难以表达、摄像机拍摄不到的内容,生动、形象、具体地演示出来。 常见的动画信息加工软件:Adobe Imageready,Flash,3Dstudio 八、作品的规划与设计

1、信息集成的一般过程:确定作品主题、规划设计作品、采集处理素材、制作加工作品、测试发布作品。 2、设计作品的基本方法:从呈现形式(电子板报、演示文稿、学习课件、网页等)、艺术风格(布局设计、版面色彩、内容等方面的和谐)等方面确定创作作品的具体工作思路和内容。 3、根据具体需要,对作品进行规划设计。 例如:制作信息集成作品进行“校庆”宣传

4、选择适当的工具软件进行制作

九、作品制作

以网页制作为例涉及三个方面工作: 版面布局(可以通过表格进行布局)

根据布局插入各种素材并对素材做适当的效果处理(文字的插入及格式调整、图片的插入及调整、声音、动画、视频的插入) 建立超级链接

超级链接能实现在不同网页之间、不同网站之间、同一网页的不同位置之间的跳转。图片、文字等都可以设置超级链接。建立超级链接要设置链接源和链接目标。 十、信息的发布与交流

信息交流的多种方式,给出具体问题要能选择合适的方式。

1.通过会议演示发布与交流信息:电子演示文稿适用于面对面的、会议式的信息发布。

2.通过电子邮件表达信息;具有传递方便、快速,信息的表现形式不受限制,可利用存储、转发等方式为用户提供多种信息交换方式的优点。使用时必须知道收信人、发信人、收信人地址、发信人地址。 3.通过在线交流工具发布与交流信息:常用工具有QQ、MSN、NETMEETING等。

通过在线交流,可以通过文字、语音、视频等方式,方便高效地与朋友交流,比电子邮件要快,比打电话便宜,同时可以实现多方会谈、点对点的文件传输,还可以共享文件。

4.通过网站发布与交流信息:常用的网站有博客(BLOG)、BBS论坛、主题网站等。 十一、软件的分类及应用

利用计算机进行信息处理的两种方法:利用现成的软件、编程解决。

软件及其种类:系统软件(控制、管理计算机系统的软件),应用软件(协助计算机 的工作)。

1.系统软件:操作系统(DOS、Windows等)、设备驱动程序、编程语言等。 2.应用软件:字处理软件、数据管理、商务软件、金融财务等。 3.使用恰当的软件处理

十二、编程解决问题

1.了鹧编程解决问题的一般过程:分析算法、设计算法、编写程序、调试运行a 2.能针对简单的问题.设计算法。 十三、智能信息处理

了解智能信息处理的应用,客观认识人工智能技术对社会的影响。 常见智能信息处理的应用:模式识别,机器翻译,了解典型产品。 第四章信息资源管理

一、信息资源管理的普遍性和意义

信息资源的管理是为了确保信息资源的有效利用。例如:个人对信息资源的管理,是为了提高工作和学习的效率。学校对教学资源的管理,是为了提高教学效率和质量。图书馆、电视台对信息资源的管理,是为了满足公众需求,信息资源共享。企业单位对信息资源的管理,是为了掌握生产进度、销售状况及最新产品信息,提高生产效率等。 二、信息资源管理的方法

信息资源管理方法:手工管理、计算机管理,计算机管理分为文件管理方式和数据库管理方式。 数据库是许多相关数据的集合,具有删除、添加、修改、查询等功能。

三、使用数据库管理信息的基本思想与方法 1.数据库组成:

由若干个二维表组成。表的结构由字段组成,每一行中所有字段组合起来的数据,便是一个完整的“记录”,集合所有的记录,就形成了“表”。 2、数据库的管理

数据库是许多数据的集合,具有删除、添加、修改、查询等工能。 3、关系数据库:由一些二维表构成,表与表之间通过关联字段建立联系。 第五章信息技术与社会

一、信息技术的影响 , 1.信息技术对个人的影响:

(1)给个人带来了便利和实惠(以教育为例:计算机辅助课件,提高了教育工作的效率,提高了学生的积极性和参与性;网络教学为人们终身学习、个性化学习奠定了基础)。

(2)深刻改变人们的工作、生活方式(如:办公自动化提高了工作效率,电子邮件、移动电话成为联络交流的主要方式,电子商务使传统的购物方式发生了变化等)。

(3)对个人就业产生影响(一批传统职业的消失和新职业的产生)。 (4)促使人们的思想观念发生变化。

2、信息技术对社会发展的影响。

促进科技进步,加速产业的变革,创造新的人类文明。 二、信息安全与病毒防范

了解信息伦理道德的基本内涵、相关的法律法规及计算机犯罪的危害性;在信息活动中,能够自觉遵守信息社会的法律、规范和伦理道德;能够识别和抵制不良信息,对所提供的信息活动,能够从信息的安全、信息道德等方面陈述观点、发表见解。 选修

第一章走进多媒体 一、多媒体与多媒体技术

1.多媒体:多种信息载体(文本、声音、图像、动画、视频)的表理形式和传递方式。

2.多媒体技术:能够对文本、声音、图形、图像、视频、动画等多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术。

3.多媒体元素:多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。主要包含文本、图形、图像、声音、动画和视频等。

二、多媒体技术的主要特征

理解多媒体技术的主要特征;体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生活性和有效性;体验并了解多媒体作品的集成化、交互性等特征。

集成性、交互性、数字化、多样性、超媒体结构。 三、多媒体技术的应用于发展

多媒体技术应用:再教育、通讯、军事、金融、商业、娱乐的几乎所有的社会与生活领域都得到应用。 未来对多媒体的研究:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织于管理、多媒体信息的表现与交互、虚拟现实技术、多媒体通讯与分布处理、多媒体的软件平台、多媒体应用的开发。 第二章计算机中图的世界

一、获取圈片素材的常见几种方法 ·扫描仪扫描 ·网上获取 ·数码设备 ·抓取屏幕画面 ·利用绘图软件绘制 二、图形、图像

三、矢量图、点阵图(位图)

注:位图图像的大小与分辨率(画面的大小)、颜色深度有关

图像更所需存储空间=(分辨率X颜色深度(色彩位数))/8

第三章计算机中的声音世界

一、声音的录制

1.设备:

声卡:是计算机采集和播放声音,实现声音的模拟信号和数字信号相互转换的接口电路。

声卡基本功能:

(1)把声音模拟信号转换成计算机能处理的数字信号。

(2)把声音的数字信号转换成扬声器能播放的的模拟信号。

(3)音乐合成功能。

(4)混响器功能和声音的数字化处理功能。

2.影响声音文件的参数:

(1)采样频率:是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数。有三个标准:

11.025kHz(语音效果)、22.05kHz(音乐效果)、44.1kHz(高保真效果)

(2)量化位数:表示存储、记录声音振幅所使用的二进制位数,它决定了声音的动态范围:一般有8位、16位、32位。

(3)声道数:指一个记录能产生的波形。单声道一个记录只能产生一个声波信号,立体声一个记录能同时记录或播放两个声道的信号。

在相同的采样频率下,量化位数愈高,声音的质量越好;在相同量化位敬的情况下.采样频率越高,声音效果也就越好。

3.声音文件的种类:

(1)cD(cDA)格式的声音文件:当今世界上音质最好的音频格式,标准的CD恪式的采样频率是44.1kHz,‘‘速率为88KB/s,量化位数16位。cD音频文件只是一个索引信息、,井不是真的声音信息。

(2)WAV格式的声音文件。

(3)MP3格式的声音文件。

(4)midI格式的声音文件:一组指令,不能有人声,体积最小。

二、声音的采集

1.从网上获取背景音乐;

2.从cD中截取背景音乐,使用的软件“超级解霸”、MP3、数字CD抓轨;

3.录制。

三、声音的编辑

Coolleditpro 以实现声音的合成、剪切、删除、降低噪音、音量调整、格式转换等功能。

四、声音文件数据量的计算

数据量=采样频率×量化位数×声道数量×时间(秒)/8

第四章 动画、视频与虚拟现实

一、动画的加工制作

动西的原理:由于人的视觉暂留效应,当若干幅具有一定差异的图片连续不断地在眼前显 现时,便可感觉到动画的效果。

动画呈现方法:动画由一系列静态画面连续播放而成,每一幅画面称为一帧(frame),动画 的速率即每秒钟播放的帧数,单位是fps。

动画的存储格式:.swf、.gif(也可是图片格式)。

动画编辑软件的一般功能:Flash是功能强大的动画制作软件,它具有丰富的绘图功能和动 画功能,可以绘制出各种矢量图形素材和制作动画;而且支持多种媒体文件格式。它非常适合

制作各种演示动画和交互动画,展示效果形象直观,易激发观众的兴趣。尤其flash制作的动

画和多媒体文件短小精悍,非常适于网上传播,方便大家交流,实现资源的共享。

Cool3d是一款制作简单三维动画的软件,它能生成avi和gif两种格式的文件。

二、虚拟现实初探

虚拟现实:一项综合技术,涉及计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能等多个领域,它

通过计算机生成逼真的具有视、听等感觉的三维环境,使人与虚拟世界进行交互。主要包含以

下三个含义:第一,借助计算机生成逼真的“实体”;第二,参与者可以与环境进行交互;第三,虚拟现实往往需要借助于传感设备来完成。

虚拟现实制作软件:c001360,能制作全景图片。

三、视频采集与加工

1.视频产生的原理:一连串逐渐变化的静态画面构成了视频。 。

2.视频文件的格式。

目前我们经常见的视频格式无非就是两大类:

1、影像格式(VideO)。

(1)AvI格式;这是由微软(Microsoft)提出,它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与食品文件格式。

(2)MOV格式:这是由苹果 (Apple)公司开发的一种音频、视频文件格式。

(3)MPEG/MPG/DAT:这是由国际标准化组织开发的一种编码视频格式·

2.流媒体格式(StreamVideo)。

‘‘ (1)RM格式:这是由ReaINetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式。

(2)MOV格式:MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实

时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTimeViewer插件(Plug—in),能够在浏览器中实现多摸

体数据的实时回放。

(3)ASF格式:这是由微软公司开发的流媒体格式,是一个在Internet上实时传播多媒体 的技术标准。

3.视频加工内容和使用的软件:

截取、转换格式、合成、配音、采集等。软件:Ulead Video Editor、windows movie maker

4.流媒体:又叫流式媒体,是指一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。

5.网络视频:网络上的视频主要是以流媒体的方式从服务器传送到用户计算机的。它把视频文件分割后进行传送。

第五章多媒体技术应用

一、构思多媒体作品

1、确定多媒体作品的制作目标

2、用流程图设计多媒体作品的结构框架

3、用故事板细化面框架

二、多媒体创作工具的功能

多媒体创作工具是编辑、制作多媒体作品的工具,它具有集成处理和统一管理文本、图形,

图像、视频、动画、声音等多种媒体信息的功能,也称为多媒体开发平台或多媒体集成软件。 多媒体创作工具的基本功能有:

1.提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力;

2、处理各种媒体数据的能力

3、构造或生成应用系统能力

4.应用程序链接能力;

5.用户界面处理和人机交互功能

6.预演与独立播放的能力。

三、多媒体创作工具的类型 j

1、基于描述语言或描述符号的创作工具(像写程序一样组织各种媒体元素);

2、基于流程图的创作工具(以流程图为主干构造框架,如Authorware等);

3、基于时间序列的创作工具(以看得见的时间线来决定对象演示时段,如Flash等).

四、多媒体创作工具的选择

要根据需要去选择适当的多媒体创作工具,除考虑应用范围、制作方式、所能处理媒体类型外,还要考虑多媒体创作工具具备的基本功能和以下几方面的问题:

1、独立的播放程序:应能脱离制作软件独立运行。

2、 多媒体数据文件管理:最好把使用的媒体文件和控制这些媒体的文件分开管理。

3.可扩充性;用户将现有的文件在已设计好的系统中展现。 。

五、多媒体制作的一般过程

1.确定作品制作目标(主题、受众、目的、运行平台);

2.规划设计作品(规划内容、页面设计艺术风格和布局)}

3.采集处理素材I

4.制作加工作品I ,

5.测试发布作品。

六、认识多媒体创作工具Authorware

Authorware是Maeromedia公司出品的交互式多媒体集成工具。Authorware的图标分为

三类:媒体素材类、程序控制类和其他辅助类。

七、多媒体作品的发布形式和方法

1.以光盘形式发布作品;

2.一键发布功能发布作品;

3.以网页的形式将作品发布到网上。

八、将多媒体作品打包

目的是为了使作品能脱离创作环境而独立运行。

九、多媒体作品的评价

从思想性、技术性和艺术性三方面进行评价

第一章 信息与信息技术

1、信息:消息;无处不在,无色无味无形。 2、信息的特征:

①载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定载体。同一个信息可以依附于不同的载体。 ②价值性:体现其作用。

③时效性:强调时间的重要性。 ④共享性:多个人公用信息。

3、信息的载体和形态:信息本身并不是实体,必须通过载体才能体现。语言、文字、声音、图像和视频等可以承载信息,是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 4、3大要素:物质、能量、信息。

5、信息技术的历史。人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命: ⑴语言的使用:从猿进化到人的重要标志;

⑵文字的创造:信息存储和传递首次超越时间和地域的局限; ⑶印刷术的发明:为知识积累和传播提供更为可靠的保证;

⑷电报、电话、广播、电视的发明和普及:进一步突破时空的限制;

⑸计算机技术和现代通信技术的普及应用:将人类社会推进到数字化的信息时代。

6、10大人机界面:扩音器、按键式电话、方向盘、磁卡、交通指挥灯、阴极射线管、遥控器、液晶显示器、条形码扫描器、鼠标/图形用户界面。

7、信息技术发展趋势:向人性化和大众化方向发展,大众化决定人性化。⑴越来越友好的人机界面,技术支持:虚拟现实技术、语音技术、智能代理技术;⑵越来越个性化的功能设计;⑶越来越高性能价格比。 8、合理使用信息技术。信息技术有积极面,也有消极面。 第二章 信息获取

一、信息获取的一般过程:

1、定位信息需求:⑴信息的时间范围 ⑵信息的地域范围 ⑶信息的内容范围(即:获取什么时间什么地方什么样的信息);

2、选择信息来源:注意P16的表2-1信息来源的分类 3、确定信息获取方法; 4、评价信息 二、搜索引擎:用于因特网信息查找的工具 1、全文搜索引擎

⑴也称:关键字查询。代表网站:google、baidu ;

⑵分为两种:A.拥有自己的数据库 B.租用其它引擎的数据库;

⑶搜索技巧:①使用权威网站②使用不同的搜索引擎③搜索关键词提炼④用好逻辑命令⑤利用专业搜索引擎 2、目录索引类搜索引擎

⑴也称为:分类搜索。将收取到的各个网站(网页)的信息按照目录分类,建立索引数据库供人们分类查找。 代表网站:yahoo sohu sina

⑵一般采用人工的方式采集和存储网络信息,依靠手工为每个网站确定标题给出大概描述,建立关键字索引,放入相应的类目体系中。

3、元搜索引擎:在接受用户请求后,可同时在多个搜索引擎上进行检索,并对检索结果进行二次加工,如对检索结果去重、排序、表明检索结构的来源等,并将结果返回给用户。 如:万维搜索网(www.widewayseach.com) 三、多途径下载文件 1、文件重要属性: 文件名:主名.扩展名

文件名中,不能使用的9个符号:/ \ : * ? “ | 存储位置:①网址 ②局域网地址 ③本地磁盘地址 内容、只读、隐藏、存档、大小„„ 2、常见文件类型P26★

文本文件:txt、rtf、doc、xls、ppt、html、wps、pdf、mdb 图形、图像文件:bmp、jpg、gif、png、psd、swf 声音文件:wav、mid、mp3、wma 视频文件:avi 、wmv、mpg、rmvb、dat 流媒体:swf、rm、wmv、flv 压缩文件:rar 、zip 可执行文件:.exe .com .bat 3、理解多线程、断点续传、批量下载 4、常用下载工具(P31表2-12) 四、知道什么是网络数据库P33

信息资源专业性强,主题明确,检索的相关性高,资源质量比较高,具有较高的权威性。 第三章 信息的编程加工和智能化加工 一、信息加工

1、信息加工含义及目的

信息加工是指通过判断、筛选、分类、排序、分析和研究等,使收到的信息满足我们的需要。 信息加工的目的:发掘信息价值,方便用户的使用 2、信息加工的重要性

3、信息加工的一般过程:⑴记录信息 ⑵加工信息 ⑶发布信息 ⑷存储信息 4、信息加工方式的变化:人工到计算机、各有优缺点、计算机不能代替人工。 5、计算机信息加工的一般过程(注意和信息加工的一般过程对照) ⑴选择计算机软件或编程 ⑵信息录入 ⑶信息加工 ⑷信息输出 ⑸信息存储

6、计算机信息加工的三种类型:⑴基于程序设计的自动化信息加工 ⑵基于大众信息技术工具的人性化信息加工 ⑶基于人工智能技术的的智能化信息加工 二、信息的智能化加工

1、 机器的智能是由人赋予的,尚不具备像人一样的思维能力。

2、 实际应用⑴模式识别:指纹识别、语音识别、光学字符识别、手写识别 ⑵机器翻译:语言翻译 ⑶智能机器人、计算机博弈、智能代理 ⑷其它:专家证明机器证明、数据挖掘

3、只能识别软件(微软、IBM、手机的语音拨号)、手写识别软件(微软拼音输入法3.0版、联想手写输入)、字符识别(清华紫光文字扫描识别)★ 第四章 文本和表格信息加工 一、文本信息加工

文字:可以分为字母文字和象形文字。P56 1、汉字的编码:

⑴输入码(外码)——用于输入汉字的编码 汉字的输入方式:语音输入、手写输入、键盘输入 用于汉字的编码方案:区位码、拼音码、王码、自然码 ⑵机内码(内码)——用于存储汉字的编码 功能:将各种汉字输入码在计算机内进行统一 分类:国标码(GB)和BIG5码

⑶输出码(字型码)——用于孩子输出的汉字编码

汉字是以图像的形式在计算机输出的,每个汉字都可以看成一个特定的图形,图形可以是点阵、向量等方式表示,但最基本的是用点阵表示。

2、字处理软件(WPS WORD 永中OFFICE) 通用的字处理软件具有的特征:P63、64

利用字处理软件加工信息(注意:所有操作都要先选择被操作的对象)★ ⑴字体设置:字体、字号、粗体、斜体、下划线

⑵页面设置:文件——页面设置——页边距(页边距、纵向/横向)、纸张(纸张大小) ⑶段落设置:格式——段落——缩进和间距(对齐方式、缩进、间距) ⑷插入图片、剪贴画、艺术字:插入

⑸制作表格:表格——插入——表格(行、列)——确定 ⑹ 3、文本信息的结构化和形象化

⑴文本信息的结构化表达(项目式、表格、结构图、流程图„„)

⑵文本信息的形象化表示(利用图形、图像表达信息,强化表意效果)P69 二、表格信息加工

1、认识行(横为行)、列(竖为列)、单元格的名称(列前行后),能说出表具有的几行几★ 2、数据类型:文本、数值、日期、货币★

3、表格数据处理★⑴函数:求和=sum(—:—)、求平均数=average(—:—)、求最大值=max(—:—)、求最小值=min(—:—)、求个数=count(—:—)⑵数据的排序★ 4、表格数据的图形化

⑴柱形图:体现不同项目数据之间的比较 ⑵饼图: 表示各部分在总体所占的百分比 ⑶折线图:反映事物随时间变化的情况和发展趋势

5、数据加工的多元化: 站在不同的角度,可以绘制出不同的图形,表达出不同的意思。 第五章 多媒体信息加工

媒体:承载信息的载体,如文本、图像、声音、动画、视频„„ 多媒体:两种或两种以上的媒体的组合 一、数字化音频的采集与简单加工 1、采集前的准备: 2、采集过程

⑴用计算机直接录音:启动录音软件——设置必要参数——开始录音 ⑵分步式录音:用其它设备(录音笔)录音——输入到计算机 ⑶模拟信号转换成数字化信号 ⑷从视频中获取 ⑸下载、拷贝、截取 3、常用工具及按钮

4、软件:cool edit pro ,保存格式:wav 5、播放音频软件: 二、视频信息的简单加工

1、视频:由连续画面组成的动态场景,画面是通过实际拍摄得到的。 视觉暂留性

2、数字化视频播放工具

3、数字化视频加工工具:premiere、绘声绘影 4、视频采集:

⑴直接采集:用数码摄像机直接拍摄的数字化视频——传送到计算机中加工

⑵分步采集:模拟摄像机拍摄出相应录像带——视频采集卡采集录像机中播放的视频信号 ⑶下载、拷贝、截取

三、图像信息的采集加工

1、图像的类型: 图像非为点阵图(位图)和矢量图(向量图),二者比较:

⑴点阵图像变大后不清晰,而矢量图像变大后仍很清晰 ⑵相对来说,点阵图像文件比较大,二矢量图像文件比较小

⑶点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像记录的是描述图像的数学信息 2、信息存储 3、图像格式:

Bmp:基本不压缩,画图默认保存格式 Jpg:标准压缩格式,有损压缩 Gif:压缩比高,可以是

5、常见图像加工工具P88 表5-4 6、认识flash的基本工具及操作:P88-90 7、数字化图像的获取途径:P90 8、图像加工

⑴效果处理P91 ⑵数字化图像的简单合成P93-94(图)★ 把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题

合成要点:一个图片文件中建立多个图层,每个图层存放不同的图像元素,某个图层中的图像元素单独加工不影响其它图层中的元素,多个图层之间可以任意叠放,得到最终图片。 ⑶photoshop常用工具P92-94(图) ⑷保存格式:.PSD (可以存储图层信息) ★ 第六章 信息集成与信息交流 一、 信息集成

1、集成的一般过程P104 2、常见的信息集成工具P107

3、网站制作简介 ⑴插入图片、动画P109、P111 ⑵用表格布局页面时,调整表格P111 ⑶设置页面效果P113 ⑷建立页面链接、可链接方式P116 ⑸添加互动交流P117 二、 信息发布的类型(按发布主体分):P119

1、 个人信息发布:个人网站发布、班级演讲、教师讲课„„

2、 行业信息发布:企业通过因特网发布自己的产品信息、学校通过校园广播或校园电视台发布校内新闻„„ 3、 官方机构信息发布:官方网站、官方新闻发布会„„ 三、网络信息发布P121-124

1、发布前的准备 2、网站发布 3、维护网站 4、宣传网站 四、电子邮箱:★

1、 电子邮件地址格式:用户名@服务器名(

2、电子邮件收(收信箱——阅读)发(写信——收件人、主题、附件、正文)、群发(用”;”隔开)、添加附件

3、电子邮箱使用方式:软件(OUTLOOK、FOXMAIL)、WEB方式(进入网页收发电子邮件) 五、信息交流方式:★

1、即使通信:QQ、MSN 2、BBS(论坛) 3、博客(WEBLOG) 4、FTP(文件传输) 六、做个有自我保护意识的文明网民P129-130

1、因特网上的信息交流特点:开放性、自主性、隐蔽性

2、与他人交流时:保护好个人隐私(P129 图6-36)、尊重他人、文明用网 3、全国青少年网络文明公约 第七章 信息资源管理 一、管理资源 1、电脑资源管理P139 2、日常生活信息管理★ 3、收藏夹管理网站P141

⑴添加:收藏——添加到收藏夹——创建到„„——确定 ⑵创建文件夹:收藏——整理收藏夹——创建文件夹

⑶重命名:收藏——整理收藏夹——重命名(移动、删除) 4、blog管理网上学习资源P142 二、数据库管理P145-147

1、软件:access 2、表、字段、记录的认识 3、操作功能:检索、添加、修改、删除 三、三种信息资源管理方式的比较P148 一、信息技术基本单位:

1、bit(位):一位二进制数,即0或1,为信息的最小单位,简写为b 2、byte(字节):1字节=8位二进制数,为信息存储的最小单位,简写为B 3、1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 二、常见软件及其功能:

图形处理工具:画图程序、photoshop、acdsee(浏览图片工具) 文本处理工具:记事本、写字板、word 、wps„„ 动画制作工具:flash„„

网页制作工具:frontpage、 dreamweaver„„ 视频播放工具:relplay、超级解霸、暴风影音„„ 音频播放工具:winamp、千千静听„„ 下载工具:网际快车、迅雷„„ 文件压缩工具:winrar winzip„„ 第一章绪言 一、信息

1.信息的含义:

理解信息的含义:(三种典型的观点) 香农的观点:用来消除不确定的东西 维纳的观点:区别于物质与能量的第三类资源 钟义信的观点:事物运动的状态与方式

2.信息的基本特征:依附性、共享性、时效性、价值性、普遍性等 例如:信息必须依附于载体,同一信息可以依附于不同的载体。 人们不关注昨天的天气情况,体现了信息的时效性。 二、信息技术

1.信息技术的含义:

信息技术的本质可以看做是代替、扩展和延伸人的信息功能的技术。 现代信息技术的基础是微电子技术,核心是计算机技术,支柱是通信技术。

例如:广播、电视、通信、计算机等技术的广泛应用,使信息的传播途径、载体、方式和方法都发生了质的飞跃。

2.信息技术的历史和发展趋势:

(1)信息技术发展历程中几个重要阶段的基本特征: 第一次信息技术革命:语言的产生; 第二次信息技术革命:文字的发明;

第三次信息技术革命:造纸术和印刷术的发明;

第四次信息技术革命:电报、电话、广播、电视的发明和普及应用; 第五次信息技术革命:电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。 (2)信息技术的发展趋势

各种技术(微电子技术、遥感遥测技术、人工智能技术、计算机技术等)相互渗透、相互结合,新业务、新产品将不断涌现;微电子元件与光电子技术将取得突破性进展.新型电子元件和电子信息材料技术将层出不

穷;现代通信技术将趋向智能化、网络化、个性化、网络技术将向高速快捷、多合一、安全保密方向发展;计算机技术将趋向网络化、智能化发展,计算机硬件将更加微型化,并具有超强性能,软件将向自动化、构件化、集成化方向发展。 第二章信息获取 一、信息获取的一般过程

1.信息需求的确定:确定信息内容和信息的类型(文本、数据、图片等),能够针对具体问题,分析解决问题所需的信息内容及类型。

2.信息来源的确定:确定信息来源时需考虑可用的信息来源和可靠的信息来源· 3.获取信息的方法:根据不同的信息来源选择对应的信息获取方法。

4.信息价值的判断,根据信息需求和信息来源选择从准确性、客观性、权威性、适用性和时效性五方面中的某几个方面进行判断。

例如:如何知道明天的天气预报。 信息需求的确定:明天的天气预报。

信息来源的确定:中央电视台天气形势及预报节目。 获取信息的方法:视听法。 信息价值的判断:准确、权威。 二、信息需求的确定

1.确定信息内容:根据自己承担的任务和需要解决的问题,进行思考和分析,获取哪些具体的信息内容有利于任务的完成和问题的解决,将自己已经确认了解的信息筛去,剩下的就是需要获取的信息。 2.确定信息的类型:根据传递信息的需求·确定适当的信息载体形式(文本、数据、动画、图片、声音、视频等)。

三、信息来源的确定

1.可用的信息来源:从自身所处的环境和条件出发,尽量拓展信息来源.并查看有没有遗漏的信息来源。 2.可靠的信息来源:从可利用的所有的信息来源中挑选出最合适、最有效、最可靠的信息来源,要注意信息来源的代表性、典型性和多样化。 四、获取信息的方法

能够根据信息的来源、类型的不同,选择适当的工具和方法获取信息。

获取信息的方法:文献法、访谈法、视听法、实验法、调查法、观察法、检索法等。 第一手信息:通过亲身观察、调查、实验、测量等具有较高的真实性和可靠性。 第二手信息:访谈、阅读、视听、问卷、检索等,客观性和准确性有待于进一步核实。 通过因特网上检索信息最常用、最快捷、最方便的方法。 五、网络信息获取的方法 (1)网络信息检索

目录检索:适合在想得到某一方面比较系统的信息时候使用。难以准确地找到自己最需要的具体信息。 关键词查询:不适合查找系统的信息,但能快速而准确地帮助找到具体的信息。 (2)网络信息下载t

①建立分类目录:可按信息的内容分类,也可以按信息的类型分类 ②下载网络信息:

直接下载:直接利用浏览器的功能,将正在浏览的网页或网页中的各类文件保存在本地电脑中。不适用于下载容量较大的文件或网络线路不稳定和网速较慢的情况。

利用软件下载:可以实现断点续传。对下载后的文件能进行统一管理。 六、信息价值的判断

了解信息价值判断的依据,掌握信息价值判断的基本方法。针对不同的信息内容,选择适当的方法对信息加以鉴别与评价。

准确性、客观性、权威性、时效性、适用性 第三章信息加工与表达 一、信息加工规划

信息加工含义:将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进 行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。

信息加工初步规划:围绕信息应用主题,确定信息的目标受众、信息的内容、类型和表达方式(使用文本、数据等)、信息的交流方式(小组汇报、宣传海报、网络发布等)。 例如:制作“校庆”的宣传网站

二、文本信息的加工

文本信息加工要点:①为组织文本的内容结构和突出主要信息,需要确定文本的版面、设置字体和段落的格式并进行适当的修改、编辑;(上机操作内容)②利用流程图·描述事物进程;③利用表格工具。表达文本分类;④借用结构图,呈现事物关系。

常见的文本加工软件及文件扩展名:word,.doc。 三、数据信息的加工

数据值息加工是指表格表格的处理和表格数据的图形化“ 柱形图、饼图和折线图的适用情况。 柱形图:比较不同项目的数量。 饼图;比较同一主体内不同成分的多少。 折线图:事物在某一时间内的变化趋势。

常见的数据加工:建立表格,利用公式、函数、排序、筛选等方法进行统计分析,绘制图表。 常见的数据加工软件及文件扩展名:exce|,.xls 四、圈片信息的加工:

获取图片信息的基本方法:扫描、数码相机拍摄、用工具软件在计算机上绘制,抓屏等, 图片保存的文件格式。JPEG。TIFF.BMP等。

常见的图片加工:采集图片,绘制图片,对图像进行大小、亮度、对比度、色彩等调整,给图像加各种滤镜效果。

常见的图片信息加工软件及文件扩展名:PHOTOSHOP,.PSD。 五、声音信息的加工

能够根据需要,利用音频采集与编辑软件完成声音信息的采集、音频片断的截取、音频文件格式的转换等简单的声音信息的加工。

常见的声音信息加工:录音、格式转换、截取。 影响声音质量的参数:采样频率、量化位数。

常见的声音加工软件:windows系统自带的“录音机”,·WAV。 六、视频信息的加工

视频的常见格式:AVI,RM,RMVB,MPEG等-

采集方法:现场摄录、视频采集、屏幕捕获、视频截取。 常见的视频信息加工:采集、格式转换、截取、编辑、合成、 常见的视频信息加工软件:windows movicmaker。 七、动画信息的加工

动画的基本原理:用一定的技术手段将人工绘制的若干静态画面(称为帧)连续呈现而形成的. 动画的形成利用了人眼的视觉暂留现象。

动画能将实物难以表达、摄像机拍摄不到的内容,生动、形象、具体地演示出来。 常见的动画信息加工软件:Adobe Imageready,Flash,3Dstudio 八、作品的规划与设计

1、信息集成的一般过程:确定作品主题、规划设计作品、采集处理素材、制作加工作品、测试发布作品。 2、设计作品的基本方法:从呈现形式(电子板报、演示文稿、学习课件、网页等)、艺术风格(布局设计、版面色彩、内容等方面的和谐)等方面确定创作作品的具体工作思路和内容。 3、根据具体需要,对作品进行规划设计。 例如:制作信息集成作品进行“校庆”宣传

4、选择适当的工具软件进行制作

九、作品制作

以网页制作为例涉及三个方面工作: 版面布局(可以通过表格进行布局)

根据布局插入各种素材并对素材做适当的效果处理(文字的插入及格式调整、图片的插入及调整、声音、动画、视频的插入) 建立超级链接

超级链接能实现在不同网页之间、不同网站之间、同一网页的不同位置之间的跳转。图片、文字等都可以设置超级链接。建立超级链接要设置链接源和链接目标。 十、信息的发布与交流

信息交流的多种方式,给出具体问题要能选择合适的方式。

1.通过会议演示发布与交流信息:电子演示文稿适用于面对面的、会议式的信息发布。

2.通过电子邮件表达信息;具有传递方便、快速,信息的表现形式不受限制,可利用存储、转发等方式为用户提供多种信息交换方式的优点。使用时必须知道收信人、发信人、收信人地址、发信人地址。 3.通过在线交流工具发布与交流信息:常用工具有QQ、MSN、NETMEETING等。

通过在线交流,可以通过文字、语音、视频等方式,方便高效地与朋友交流,比电子邮件要快,比打电话便宜,同时可以实现多方会谈、点对点的文件传输,还可以共享文件。

4.通过网站发布与交流信息:常用的网站有博客(BLOG)、BBS论坛、主题网站等。 十一、软件的分类及应用

利用计算机进行信息处理的两种方法:利用现成的软件、编程解决。

软件及其种类:系统软件(控制、管理计算机系统的软件),应用软件(协助计算机 的工作)。

1.系统软件:操作系统(DOS、Windows等)、设备驱动程序、编程语言等。 2.应用软件:字处理软件、数据管理、商务软件、金融财务等。 3.使用恰当的软件处理

十二、编程解决问题

1.了鹧编程解决问题的一般过程:分析算法、设计算法、编写程序、调试运行a 2.能针对简单的问题.设计算法。 十三、智能信息处理

了解智能信息处理的应用,客观认识人工智能技术对社会的影响。 常见智能信息处理的应用:模式识别,机器翻译,了解典型产品。 第四章信息资源管理

一、信息资源管理的普遍性和意义

信息资源的管理是为了确保信息资源的有效利用。例如:个人对信息资源的管理,是为了提高工作和学习的效率。学校对教学资源的管理,是为了提高教学效率和质量。图书馆、电视台对信息资源的管理,是为了满足公众需求,信息资源共享。企业单位对信息资源的管理,是为了掌握生产进度、销售状况及最新产品信息,提高生产效率等。 二、信息资源管理的方法

信息资源管理方法:手工管理、计算机管理,计算机管理分为文件管理方式和数据库管理方式。 数据库是许多相关数据的集合,具有删除、添加、修改、查询等功能。

三、使用数据库管理信息的基本思想与方法 1.数据库组成:

由若干个二维表组成。表的结构由字段组成,每一行中所有字段组合起来的数据,便是一个完整的“记录”,集合所有的记录,就形成了“表”。 2、数据库的管理

数据库是许多数据的集合,具有删除、添加、修改、查询等工能。 3、关系数据库:由一些二维表构成,表与表之间通过关联字段建立联系。 第五章信息技术与社会

一、信息技术的影响 , 1.信息技术对个人的影响:

(1)给个人带来了便利和实惠(以教育为例:计算机辅助课件,提高了教育工作的效率,提高了学生的积极性和参与性;网络教学为人们终身学习、个性化学习奠定了基础)。

(2)深刻改变人们的工作、生活方式(如:办公自动化提高了工作效率,电子邮件、移动电话成为联络交流的主要方式,电子商务使传统的购物方式发生了变化等)。

(3)对个人就业产生影响(一批传统职业的消失和新职业的产生)。 (4)促使人们的思想观念发生变化。

2、信息技术对社会发展的影响。

促进科技进步,加速产业的变革,创造新的人类文明。 二、信息安全与病毒防范

了解信息伦理道德的基本内涵、相关的法律法规及计算机犯罪的危害性;在信息活动中,能够自觉遵守信息社会的法律、规范和伦理道德;能够识别和抵制不良信息,对所提供的信息活动,能够从信息的安全、信息道德等方面陈述观点、发表见解。 选修

第一章走进多媒体 一、多媒体与多媒体技术

1.多媒体:多种信息载体(文本、声音、图像、动画、视频)的表理形式和传递方式。

2.多媒体技术:能够对文本、声音、图形、图像、视频、动画等多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术。

3.多媒体元素:多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。主要包含文本、图形、图像、声音、动画和视频等。

二、多媒体技术的主要特征

理解多媒体技术的主要特征;体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生活性和有效性;体验并了解多媒体作品的集成化、交互性等特征。

集成性、交互性、数字化、多样性、超媒体结构。 三、多媒体技术的应用于发展

多媒体技术应用:再教育、通讯、军事、金融、商业、娱乐的几乎所有的社会与生活领域都得到应用。 未来对多媒体的研究:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织于管理、多媒体信息的表现与交互、虚拟现实技术、多媒体通讯与分布处理、多媒体的软件平台、多媒体应用的开发。 第二章计算机中图的世界

一、获取圈片素材的常见几种方法 ·扫描仪扫描 ·网上获取 ·数码设备 ·抓取屏幕画面 ·利用绘图软件绘制 二、图形、图像

三、矢量图、点阵图(位图)

注:位图图像的大小与分辨率(画面的大小)、颜色深度有关

图像更所需存储空间=(分辨率X颜色深度(色彩位数))/8

第三章计算机中的声音世界

一、声音的录制

1.设备:

声卡:是计算机采集和播放声音,实现声音的模拟信号和数字信号相互转换的接口电路。

声卡基本功能:

(1)把声音模拟信号转换成计算机能处理的数字信号。

(2)把声音的数字信号转换成扬声器能播放的的模拟信号。

(3)音乐合成功能。

(4)混响器功能和声音的数字化处理功能。

2.影响声音文件的参数:

(1)采样频率:是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数。有三个标准:

11.025kHz(语音效果)、22.05kHz(音乐效果)、44.1kHz(高保真效果)

(2)量化位数:表示存储、记录声音振幅所使用的二进制位数,它决定了声音的动态范围:一般有8位、16位、32位。

(3)声道数:指一个记录能产生的波形。单声道一个记录只能产生一个声波信号,立体声一个记录能同时记录或播放两个声道的信号。

在相同的采样频率下,量化位数愈高,声音的质量越好;在相同量化位敬的情况下.采样频率越高,声音效果也就越好。

3.声音文件的种类:

(1)cD(cDA)格式的声音文件:当今世界上音质最好的音频格式,标准的CD恪式的采样频率是44.1kHz,‘‘速率为88KB/s,量化位数16位。cD音频文件只是一个索引信息、,井不是真的声音信息。

(2)WAV格式的声音文件。

(3)MP3格式的声音文件。

(4)midI格式的声音文件:一组指令,不能有人声,体积最小。

二、声音的采集

1.从网上获取背景音乐;

2.从cD中截取背景音乐,使用的软件“超级解霸”、MP3、数字CD抓轨;

3.录制。

三、声音的编辑

Coolleditpro 以实现声音的合成、剪切、删除、降低噪音、音量调整、格式转换等功能。

四、声音文件数据量的计算

数据量=采样频率×量化位数×声道数量×时间(秒)/8

第四章 动画、视频与虚拟现实

一、动画的加工制作

动西的原理:由于人的视觉暂留效应,当若干幅具有一定差异的图片连续不断地在眼前显 现时,便可感觉到动画的效果。

动画呈现方法:动画由一系列静态画面连续播放而成,每一幅画面称为一帧(frame),动画 的速率即每秒钟播放的帧数,单位是fps。

动画的存储格式:.swf、.gif(也可是图片格式)。

动画编辑软件的一般功能:Flash是功能强大的动画制作软件,它具有丰富的绘图功能和动 画功能,可以绘制出各种矢量图形素材和制作动画;而且支持多种媒体文件格式。它非常适合

制作各种演示动画和交互动画,展示效果形象直观,易激发观众的兴趣。尤其flash制作的动

画和多媒体文件短小精悍,非常适于网上传播,方便大家交流,实现资源的共享。

Cool3d是一款制作简单三维动画的软件,它能生成avi和gif两种格式的文件。

二、虚拟现实初探

虚拟现实:一项综合技术,涉及计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能等多个领域,它

通过计算机生成逼真的具有视、听等感觉的三维环境,使人与虚拟世界进行交互。主要包含以

下三个含义:第一,借助计算机生成逼真的“实体”;第二,参与者可以与环境进行交互;第三,虚拟现实往往需要借助于传感设备来完成。

虚拟现实制作软件:c001360,能制作全景图片。

三、视频采集与加工

1.视频产生的原理:一连串逐渐变化的静态画面构成了视频。 。

2.视频文件的格式。

目前我们经常见的视频格式无非就是两大类:

1、影像格式(VideO)。

(1)AvI格式;这是由微软(Microsoft)提出,它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与食品文件格式。

(2)MOV格式:这是由苹果 (Apple)公司开发的一种音频、视频文件格式。

(3)MPEG/MPG/DAT:这是由国际标准化组织开发的一种编码视频格式·

2.流媒体格式(StreamVideo)。

‘‘ (1)RM格式:这是由ReaINetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式。

(2)MOV格式:MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实

时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTimeViewer插件(Plug—in),能够在浏览器中实现多摸

体数据的实时回放。

(3)ASF格式:这是由微软公司开发的流媒体格式,是一个在Internet上实时传播多媒体 的技术标准。

3.视频加工内容和使用的软件:

截取、转换格式、合成、配音、采集等。软件:Ulead Video Editor、windows movie maker

4.流媒体:又叫流式媒体,是指一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。

5.网络视频:网络上的视频主要是以流媒体的方式从服务器传送到用户计算机的。它把视频文件分割后进行传送。

第五章多媒体技术应用

一、构思多媒体作品

1、确定多媒体作品的制作目标

2、用流程图设计多媒体作品的结构框架

3、用故事板细化面框架

二、多媒体创作工具的功能

多媒体创作工具是编辑、制作多媒体作品的工具,它具有集成处理和统一管理文本、图形,

图像、视频、动画、声音等多种媒体信息的功能,也称为多媒体开发平台或多媒体集成软件。 多媒体创作工具的基本功能有:

1.提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力;

2、处理各种媒体数据的能力

3、构造或生成应用系统能力

4.应用程序链接能力;

5.用户界面处理和人机交互功能

6.预演与独立播放的能力。

三、多媒体创作工具的类型 j

1、基于描述语言或描述符号的创作工具(像写程序一样组织各种媒体元素);

2、基于流程图的创作工具(以流程图为主干构造框架,如Authorware等);

3、基于时间序列的创作工具(以看得见的时间线来决定对象演示时段,如Flash等).

四、多媒体创作工具的选择

要根据需要去选择适当的多媒体创作工具,除考虑应用范围、制作方式、所能处理媒体类型外,还要考虑多媒体创作工具具备的基本功能和以下几方面的问题:

1、独立的播放程序:应能脱离制作软件独立运行。

2、 多媒体数据文件管理:最好把使用的媒体文件和控制这些媒体的文件分开管理。

3.可扩充性;用户将现有的文件在已设计好的系统中展现。 。

五、多媒体制作的一般过程

1.确定作品制作目标(主题、受众、目的、运行平台);

2.规划设计作品(规划内容、页面设计艺术风格和布局)}

3.采集处理素材I

4.制作加工作品I ,

5.测试发布作品。

六、认识多媒体创作工具Authorware

Authorware是Maeromedia公司出品的交互式多媒体集成工具。Authorware的图标分为

三类:媒体素材类、程序控制类和其他辅助类。

七、多媒体作品的发布形式和方法

1.以光盘形式发布作品;

2.一键发布功能发布作品;

3.以网页的形式将作品发布到网上。

八、将多媒体作品打包

目的是为了使作品能脱离创作环境而独立运行。

九、多媒体作品的评价

从思想性、技术性和艺术性三方面进行评价


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