爱恩斯坦棋(WTN-EinSteinw ürfeltnicht! )项目规则
棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发
区;右下角为蓝方出发区,如图1所示;
1. 红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1—6。开局时双方
棋子在出发区的棋位可以随意摆放;
2. 双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。如
果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或者小于此数
字的并与此数字最接近的棋子,例如:假设编号为4和5的棋
子已移出,如果骰子显示为4,则可以走动编号为3或6的棋
子;
3. 红方棋子走动方向为向右、向下、向右下,每次走动一格;蓝方棋子走动方向为向左、向上、向左上,每次走动一格;
4. 如果在棋子走动的目标棋位上有棋子,则要将该棋子从棋盘上移出(吃掉)。有时吃掉本方棋子也是一种策略,因为可以增加其它棋子走动的机会与灵活性;
5. 率先到达对方出发区角点或将对方棋子全部吃掉的一方获胜;
6. 对弈结果只有胜负,没有和棋。
7. 每盘每方用时4分钟,超时判负;每轮双方对阵最多7盘,轮流先手(甲方一四五盘先手,乙方二三六七盘先手),两盘中间不休息,先胜4盘为胜方。
图1爱恩斯坦棋棋盘
爱恩斯坦棋(WTN-EinSteinw ürfeltnicht! )项目规则
棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发
区;右下角为蓝方出发区,如图1所示;
1. 红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1—6。开局时双方
棋子在出发区的棋位可以随意摆放;
2. 双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。如
果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或者小于此数
字的并与此数字最接近的棋子,例如:假设编号为4和5的棋
子已移出,如果骰子显示为4,则可以走动编号为3或6的棋
子;
3. 红方棋子走动方向为向右、向下、向右下,每次走动一格;蓝方棋子走动方向为向左、向上、向左上,每次走动一格;
4. 如果在棋子走动的目标棋位上有棋子,则要将该棋子从棋盘上移出(吃掉)。有时吃掉本方棋子也是一种策略,因为可以增加其它棋子走动的机会与灵活性;
5. 率先到达对方出发区角点或将对方棋子全部吃掉的一方获胜;
6. 对弈结果只有胜负,没有和棋。
7. 每盘每方用时4分钟,超时判负;每轮双方对阵最多7盘,轮流先手(甲方一四五盘先手,乙方二三六七盘先手),两盘中间不休息,先胜4盘为胜方。
图1爱恩斯坦棋棋盘