标准灯光及光域网使用

标准灯光

一、聚光灯参数

1、显示光锥:在默认情况下,聚光灯只有在被选取时才会显示锥形范围框。选中“显示光锥”后无论聚光灯是否被选取都会显示其锥形范围框

2、泛光化:选中后聚光灯将同时兼职有泛光灯的功能,它的光线将不再受锥形范围框束缚,改成向四面八方投射,照亮整个场景,但在投射阴影时,阴影的方向仍按聚光灯指向进行,同时阴影图像仍会被限制在锥形范围内。

3、聚光区/光束:调节聚光的锥形照明范围,聚光灯的光强度在聚光区中保持不变。

4、衰减区/光域:聚光灯的光强度在“聚光区”与“衰减区”之间进行衰减,在“衰减”圈之外光强度减为0。

二、高级效果

1、对比度:增强场景照明后的明暗间的反差。当值为0时正常显示,增加对比度值后亮区会更亮,暗区则更暗。

2、柔化漫反射边:柔化漫反射区与阴影区之间的边缘,避免产生过于明显的明暗分界线。但增加该数值会略微降低灯光亮度。

3、仅环境光:选中后,灯光将以环境照明的方式将物体表面均匀照亮,此时被照亮物体表面渲染后呈现平面显示.

三、阴影参数

四、阴影贴图参数

1、偏移:调节物体的投影与物体之间距离的远近(默认值为1)。参数加大,将会使阴影远离物体。

2、大小:设置阴影的细分量,该值越大,图像就越细。

3、采样范围:决定阴影平均面积的多少。该值会影响阴影边缘的柔和效果。参数范围为0.01-50.

4、绝对贴图偏移:激活该选项,阴影贴图偏差将不再标准化,其值会随场景的延伸比例而变化。

5、双面阴影贴图:当该项被激活,在计算阴影阴的时候会把背面也计算在内。

1、

2、

真实光:又称为光度学,表示灯光的单位是CD,一个100瓦的灯泡在没有任何灯罩的情况下,等于139CD。

光域网:描述灯光亮度分布的状况,是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,存储文件格式为IES。

布灯:自由点光源通常用来布置筒灯(CD300),目标点光源通常用来布置壁灯(CD500)。 贴图路径:自定义/配置路径/外部文件/添加 归档: 文件/归档

标准灯光

一、聚光灯参数

1、显示光锥:在默认情况下,聚光灯只有在被选取时才会显示锥形范围框。选中“显示光锥”后无论聚光灯是否被选取都会显示其锥形范围框

2、泛光化:选中后聚光灯将同时兼职有泛光灯的功能,它的光线将不再受锥形范围框束缚,改成向四面八方投射,照亮整个场景,但在投射阴影时,阴影的方向仍按聚光灯指向进行,同时阴影图像仍会被限制在锥形范围内。

3、聚光区/光束:调节聚光的锥形照明范围,聚光灯的光强度在聚光区中保持不变。

4、衰减区/光域:聚光灯的光强度在“聚光区”与“衰减区”之间进行衰减,在“衰减”圈之外光强度减为0。

二、高级效果

1、对比度:增强场景照明后的明暗间的反差。当值为0时正常显示,增加对比度值后亮区会更亮,暗区则更暗。

2、柔化漫反射边:柔化漫反射区与阴影区之间的边缘,避免产生过于明显的明暗分界线。但增加该数值会略微降低灯光亮度。

3、仅环境光:选中后,灯光将以环境照明的方式将物体表面均匀照亮,此时被照亮物体表面渲染后呈现平面显示.

三、阴影参数

四、阴影贴图参数

1、偏移:调节物体的投影与物体之间距离的远近(默认值为1)。参数加大,将会使阴影远离物体。

2、大小:设置阴影的细分量,该值越大,图像就越细。

3、采样范围:决定阴影平均面积的多少。该值会影响阴影边缘的柔和效果。参数范围为0.01-50.

4、绝对贴图偏移:激活该选项,阴影贴图偏差将不再标准化,其值会随场景的延伸比例而变化。

5、双面阴影贴图:当该项被激活,在计算阴影阴的时候会把背面也计算在内。

1、

2、

真实光:又称为光度学,表示灯光的单位是CD,一个100瓦的灯泡在没有任何灯罩的情况下,等于139CD。

光域网:描述灯光亮度分布的状况,是一种关于光源亮度分布的三维表现形式,存储文件格式为IES。

布灯:自由点光源通常用来布置筒灯(CD300),目标点光源通常用来布置壁灯(CD500)。 贴图路径:自定义/配置路径/外部文件/添加 归档: 文件/归档


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