新武林外传PK 系统介绍
1、增添了橙名状态:
武林外传公测中P K 将添加橙名状态。
当⽩名和蓝名玩家主动先攻击了其他⾮红名玩家后,攻击⽅玩家的名称颜⾊将变为橙⾊。
橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同⽩名和蓝名玩家,⽽所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名状态将在玩家最后⼀次攻击其他⾮红名玩家1分钟后消失。 2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个⼩时善恶值都会变化⼀次。 蓝名玩家每2⼩时会减少1点善恶值,红名玩家每2⼩时则会增加1点善恶值。直到善恶值为0。
3、修改P K 中善恶值改变的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发⽣变化。 4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护:
在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名⽆效(按住c t r l +的攻击⽅式依然有效) 。
5、其他P K 常识:
20级以前玩家之间不可以P K
P K 状态下分别有四⼤种名字颜⾊, 分别是“⽩名”,“橙名”,“红名”,“蓝名”。
当玩家的善恶值为负数的时候名字颜⾊为红越⼤名字越红。 当玩家的善恶值为正数的时候名字颜⾊为蓝越⼤名字越蓝。 当玩家的善恶值为0的时候名字颜⾊为⽩⾊。
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新武林外传PK 系统介绍
1、增添了橙名状态:
武林外传公测中P K 将添加橙名状态。
当⽩名和蓝名玩家主动先攻击了其他⾮红名玩家后,攻击⽅玩家的名称颜⾊将变为橙⾊。
橙名玩家被其他玩家杀死后掉落概率同⽩名和蓝名玩家,⽽所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名状态将在玩家最后⼀次攻击其他⾮红名玩家1分钟后消失。 2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个⼩时善恶值都会变化⼀次。 蓝名玩家每2⼩时会减少1点善恶值,红名玩家每2⼩时则会增加1点善恶值。直到善恶值为0。
3、修改P K 中善恶值改变的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发⽣变化。 4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名保护:
在防误伤选项开关中“红名/橙名保护”前打勾,则玩家的攻击对红名/橙名⽆效(按住c t r l +的攻击⽅式依然有效) 。
5、其他P K 常识:
20级以前玩家之间不可以P K
P K 状态下分别有四⼤种名字颜⾊, 分别是“⽩名”,“橙名”,“红名”,“蓝名”。
当玩家的善恶值为负数的时候名字颜⾊为红越⼤名字越红。 当玩家的善恶值为正数的时候名字颜⾊为蓝越⼤名字越蓝。 当玩家的善恶值为0的时候名字颜⾊为⽩⾊。
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