心理健康主题班会
主办:心理健康教育中心
承办:
策 划 书 大学生心理协会 xx年级xxxx班
XX班主题班会策划
一、 活动背景
二、 活动主题
三、 活动目的
四、 活动时间
五、 活动地点
六、 活动对象
七、 活动流程
八、 活动准备
九、 活动场地布置
十、 活动后期工作
由班长将活动策划、总结、照片发到袁老师邮箱
注意:文件名改为 XX级XX专业主题班会
十一、 人员安排
活动总负责:
第一负责人:
第二负责人:
新闻采集:
物品的租借:
物品采购:
活动主持:
活动助手:
场地的布置:
活动纪律及秩序:
十二、 经费预算
十三、 活动注意事项
示例:
XX班主题班会策划
一、活动背景激情碰杯,传承爱与温暖
二、活动主题
大家上大学到现在,学习的积极性有些减弱,同学之间的交流也不是特别多。很多同学都很迷茫,不知道上大学是为了什么,有的同学就天天耍游戏,淡忘了自己上大学的任务是什么,所以想通过这次活动让大家变得积极起来,认识到大学应该做些什么有意义的事。让大家走出寝室,多与人交流,多参加社交活动,让大家的大学生活过得更加充实,更加快乐。面对近期的英语过级考试,普通话过级等考试,我们班或多或少出现了一些紧张,浮躁的心情,再加上攀枝花天气一天比一天炎热,某些同学开始担心自己的考试挂科出现烦躁的心情。为了缓解同学紧张,浮躁的心情,让他们拥有轻松的心态去对待各科考试,特此展开本次主题班会。
三、活动目的
1. 相互交流,增进友谊
2. 体验心理游戏的乐趣
3. 学会释放压力,放松自己
4. 用一颗积极向上的心灵投入生活,学习,相信明天会更好
四、活动时间
2010--5—18 星期三晚(7:30开始)
五、活动地点
一教草坪
六、活动对象
X级XX班全体成员
朋辈咨询员
七、活动流程
1、主持人宣布活动开始及活动目的;
2、开始阶段:游戏“北风吹”、寻找我的快乐组合,为自己组取一个名字(尽量是积极、阳光的名字),定一个口号(分为8组,每组10人,推选组长)。
3、游戏:我型你秀,不倒翁,组内加深了解,打破沉默。
4、中间阶段:小组讨论,内容为面对考试,你担心什么(时间10分钟)每组派代表在全班分享我们的担心与忧虑。
5、主持人选择其中典型的问题在组内讨论,面对这些担心与忧虑我们应该怎样处理(个数不超过5个,时间10分钟)小组派代表分享组内的解决办法,
6、主持人总结:首先肯定各组的解决办法,提议大家用适合自己的方式去缓解自己的担心与忧虑;(穿插唱歌,同舟共济等)
7、结束阶段:选择运动操或放松训练。
八、活动准备
气球四袋(最好是橙色,粉红色,黄色,紫色),卡纸若干,固体胶(或者是双面胶都可以),记号笔,中性笔,粗绳,细绳,气枪两个,小刀,电脑,电脑桌,音响,纸杯,饮用水,相机 ,食品,小台灯,垃圾袋。
九、活动场地布置
全班同学
布置时间:2010.05.18 6:30--7:10
十、活动后期工作
由班长将活动策划、总结、照片发到袁老师邮箱
十二 第一负责人:
第二负责人:
十三 活动注意事项
1. 所有布置场地同学在6:30之前到活动场地,并组织同学们开始布置场地。
2. 在活动中,请工作人员主动了解每一位参与的同学,调动同学们的积极性,使更多的同学参与到沟通的过程中去。
3. 活动完后由负责人统一安排清理场地。
4. 遇到紧急情况及时与相关负责人联系。
5. 所有同学之间相互协调,做到有条不紊。
主题班会总结
这次活动是我们班上大学以来举行的第一次户外活动,我们有很多东西都还不是很了解,所以我们很久之前便开始准备,不懂的地方我们就去找心理协会的师兄师姐给我们讲解。师兄师姐们也非常的关心我们班,给我们班的活动提了很多很好的建议。
五月十八号这天下午我们班如期举行了活动,早在活动开始前一个多小时,我们就组织了十几个同学去布置场地,我们一起挂横幅,一起吹气球,大家都很给力,我们把场地布置得十分的温馨,十分的漂亮。
到了7:40,班上的同学都过来了,心理协会的会长和朋辈咨询员也都过来了。于是我们的活动就开始了。在活动中我们一起做游戏,一起吃东西,一起欢笑。大家都玩的很开心。
在活动中还是有一些地方做的不是很好,也遇到了一些新的问题,不过在师兄师姐的帮助下,我们解决了这些问题。
在李和林师兄的指导下和帮助和我们班的共同努力下,我们的活动做的很成功,活动结束后也有很多同学主动留下来清理垃圾,这让我很感动。我们班在这次活动中表现的非常的热情,这次活动我让我们班所有人都走出了寝室,体会到了户外活动的乐趣,最后我们还给同学们讲了下学习的重要性,让大家重视自己的学习成绩,并且祝愿同学们能够在期末取得好成绩。
这次活动非常的有意义,我们班在今后还需要继续努力,多举行一些有意义的活动,调动大家的积极性,让大家学好耍好。
活动照片
全班合影
游戏:
1、北风吹:
活动目的:消除成员的陌生感,打乱原来的座位。
活动时间:5分钟
操作:全体成员围成圆圈,指导者发出号令。吹大风时,大风吹向具有某种特征的人,这也人就必须全体起立,寻找新的位子坐下。吹小风时,小风吹向具有某种特征的人,那不具有这种特征的人就必须立刻起立,重新寻找位子坐下。
2、寻找我们的相似性:
(1)这是寻找组内成员的相似性,增进团体成员间互相了解沟通、形成团队凝聚力的游戏,一组8人为宜。
(2)运用人际吸引规律中的相似性吸引,寻找六点组内成员的共性。
(3)在共性的基础上再给本小组起一个好听的组名(例:五颜六色,非常三加八,太阳花等),并说明其含义。
(4)组内推选一人作记录和分享发言。
(5)分享。组间分享。 如:组名——心舞者 含义:每个人都是自己的歌者舞者,每个人都站在自己健康的心灵舞台上绽放自己的舞姿,并带动、帮助身边的人共演人生的绚丽之舞。 共性:①我们都关注、从事心理健康教育;②我们都热爱生活,喜欢旅游;④我们都很关注自己的身心健康;⑤我们都乐观向上,有亲切感,有亲和力;⑥我们都爱学习,关注自己的成长,我们都有很强的团队意识和适应环境的能力。
3、不倒翁:小组成员围成一圆圈,成员依次作为不倒翁站在中间,闭上眼睛,把身体绷紧,倒向后面的小组成员。后面的小组成员脚扎马步,双掌向前推,以自己的力量保持中间成员不受伤害。每个成员既要当风也要当草。做完以后,请成员依次谈谈感受。(领导者引导大家:即使我很富有,但我还没有富有到不需要别人帮助;即使我很贫穷,但我还没有贫穷到不能给予)。
另:中间站立的队员,双手绕在胸前,与团队队员的对话为: “我叫……(自己的名宇〉,我准备好了,你们准备好了没有?” 全体团队成员回答:“准备好了。”
“我开始倒了!”全体团队成员:“好。”
注意事项:
这项活动对某些人来说难度很大,尽量用说服及鼓励的方法去鼓励他,使他对自已的队员们产生信任,从而跨越心理障碍,完成任务,但千万不要勉强。
4、圆桌游戏
(1)、所有的人分成3组,每个小组约15人,分别配有1、2、3号球
(2)、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
(3)、球掉在地上一次额外加10秒
a、游戏开始时,3组人一般会不约而同地围成了3个圈,一个
接一个地传递,计下3组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
b、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让四个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,需要不断启发同学去思考。
5、同舟共济
活动目的:体验团体配合
活动时间:10分钟
活动方法:准备数张一样大小的报纸。然后宣布比赛方式,将报纸平铺地下作为一只船,全组成员都设法站在船上。成功之后将报纸对折,缩小船的面积,再尝试让全组成员站上去。各组开动脑筋,最后以报纸折叠次数最多,成功站在面积最小的船上的小组为优胜,并颁给相应的奖品。
(如:先选出两个人作为重心其余的人上去时要注意保持平衡,当表面站不下时,通过背、挂、拉等保持平衡的手段。)
心理健康主题班会
主办:心理健康教育中心
承办:
策 划 书 大学生心理协会 xx年级xxxx班
XX班主题班会策划
一、 活动背景
二、 活动主题
三、 活动目的
四、 活动时间
五、 活动地点
六、 活动对象
七、 活动流程
八、 活动准备
九、 活动场地布置
十、 活动后期工作
由班长将活动策划、总结、照片发到袁老师邮箱
注意:文件名改为 XX级XX专业主题班会
十一、 人员安排
活动总负责:
第一负责人:
第二负责人:
新闻采集:
物品的租借:
物品采购:
活动主持:
活动助手:
场地的布置:
活动纪律及秩序:
十二、 经费预算
十三、 活动注意事项
示例:
XX班主题班会策划
一、活动背景激情碰杯,传承爱与温暖
二、活动主题
大家上大学到现在,学习的积极性有些减弱,同学之间的交流也不是特别多。很多同学都很迷茫,不知道上大学是为了什么,有的同学就天天耍游戏,淡忘了自己上大学的任务是什么,所以想通过这次活动让大家变得积极起来,认识到大学应该做些什么有意义的事。让大家走出寝室,多与人交流,多参加社交活动,让大家的大学生活过得更加充实,更加快乐。面对近期的英语过级考试,普通话过级等考试,我们班或多或少出现了一些紧张,浮躁的心情,再加上攀枝花天气一天比一天炎热,某些同学开始担心自己的考试挂科出现烦躁的心情。为了缓解同学紧张,浮躁的心情,让他们拥有轻松的心态去对待各科考试,特此展开本次主题班会。
三、活动目的
1. 相互交流,增进友谊
2. 体验心理游戏的乐趣
3. 学会释放压力,放松自己
4. 用一颗积极向上的心灵投入生活,学习,相信明天会更好
四、活动时间
2010--5—18 星期三晚(7:30开始)
五、活动地点
一教草坪
六、活动对象
X级XX班全体成员
朋辈咨询员
七、活动流程
1、主持人宣布活动开始及活动目的;
2、开始阶段:游戏“北风吹”、寻找我的快乐组合,为自己组取一个名字(尽量是积极、阳光的名字),定一个口号(分为8组,每组10人,推选组长)。
3、游戏:我型你秀,不倒翁,组内加深了解,打破沉默。
4、中间阶段:小组讨论,内容为面对考试,你担心什么(时间10分钟)每组派代表在全班分享我们的担心与忧虑。
5、主持人选择其中典型的问题在组内讨论,面对这些担心与忧虑我们应该怎样处理(个数不超过5个,时间10分钟)小组派代表分享组内的解决办法,
6、主持人总结:首先肯定各组的解决办法,提议大家用适合自己的方式去缓解自己的担心与忧虑;(穿插唱歌,同舟共济等)
7、结束阶段:选择运动操或放松训练。
八、活动准备
气球四袋(最好是橙色,粉红色,黄色,紫色),卡纸若干,固体胶(或者是双面胶都可以),记号笔,中性笔,粗绳,细绳,气枪两个,小刀,电脑,电脑桌,音响,纸杯,饮用水,相机 ,食品,小台灯,垃圾袋。
九、活动场地布置
全班同学
布置时间:2010.05.18 6:30--7:10
十、活动后期工作
由班长将活动策划、总结、照片发到袁老师邮箱
十二 第一负责人:
第二负责人:
十三 活动注意事项
1. 所有布置场地同学在6:30之前到活动场地,并组织同学们开始布置场地。
2. 在活动中,请工作人员主动了解每一位参与的同学,调动同学们的积极性,使更多的同学参与到沟通的过程中去。
3. 活动完后由负责人统一安排清理场地。
4. 遇到紧急情况及时与相关负责人联系。
5. 所有同学之间相互协调,做到有条不紊。
主题班会总结
这次活动是我们班上大学以来举行的第一次户外活动,我们有很多东西都还不是很了解,所以我们很久之前便开始准备,不懂的地方我们就去找心理协会的师兄师姐给我们讲解。师兄师姐们也非常的关心我们班,给我们班的活动提了很多很好的建议。
五月十八号这天下午我们班如期举行了活动,早在活动开始前一个多小时,我们就组织了十几个同学去布置场地,我们一起挂横幅,一起吹气球,大家都很给力,我们把场地布置得十分的温馨,十分的漂亮。
到了7:40,班上的同学都过来了,心理协会的会长和朋辈咨询员也都过来了。于是我们的活动就开始了。在活动中我们一起做游戏,一起吃东西,一起欢笑。大家都玩的很开心。
在活动中还是有一些地方做的不是很好,也遇到了一些新的问题,不过在师兄师姐的帮助下,我们解决了这些问题。
在李和林师兄的指导下和帮助和我们班的共同努力下,我们的活动做的很成功,活动结束后也有很多同学主动留下来清理垃圾,这让我很感动。我们班在这次活动中表现的非常的热情,这次活动我让我们班所有人都走出了寝室,体会到了户外活动的乐趣,最后我们还给同学们讲了下学习的重要性,让大家重视自己的学习成绩,并且祝愿同学们能够在期末取得好成绩。
这次活动非常的有意义,我们班在今后还需要继续努力,多举行一些有意义的活动,调动大家的积极性,让大家学好耍好。
活动照片
全班合影
游戏:
1、北风吹:
活动目的:消除成员的陌生感,打乱原来的座位。
活动时间:5分钟
操作:全体成员围成圆圈,指导者发出号令。吹大风时,大风吹向具有某种特征的人,这也人就必须全体起立,寻找新的位子坐下。吹小风时,小风吹向具有某种特征的人,那不具有这种特征的人就必须立刻起立,重新寻找位子坐下。
2、寻找我们的相似性:
(1)这是寻找组内成员的相似性,增进团体成员间互相了解沟通、形成团队凝聚力的游戏,一组8人为宜。
(2)运用人际吸引规律中的相似性吸引,寻找六点组内成员的共性。
(3)在共性的基础上再给本小组起一个好听的组名(例:五颜六色,非常三加八,太阳花等),并说明其含义。
(4)组内推选一人作记录和分享发言。
(5)分享。组间分享。 如:组名——心舞者 含义:每个人都是自己的歌者舞者,每个人都站在自己健康的心灵舞台上绽放自己的舞姿,并带动、帮助身边的人共演人生的绚丽之舞。 共性:①我们都关注、从事心理健康教育;②我们都热爱生活,喜欢旅游;④我们都很关注自己的身心健康;⑤我们都乐观向上,有亲切感,有亲和力;⑥我们都爱学习,关注自己的成长,我们都有很强的团队意识和适应环境的能力。
3、不倒翁:小组成员围成一圆圈,成员依次作为不倒翁站在中间,闭上眼睛,把身体绷紧,倒向后面的小组成员。后面的小组成员脚扎马步,双掌向前推,以自己的力量保持中间成员不受伤害。每个成员既要当风也要当草。做完以后,请成员依次谈谈感受。(领导者引导大家:即使我很富有,但我还没有富有到不需要别人帮助;即使我很贫穷,但我还没有贫穷到不能给予)。
另:中间站立的队员,双手绕在胸前,与团队队员的对话为: “我叫……(自己的名宇〉,我准备好了,你们准备好了没有?” 全体团队成员回答:“准备好了。”
“我开始倒了!”全体团队成员:“好。”
注意事项:
这项活动对某些人来说难度很大,尽量用说服及鼓励的方法去鼓励他,使他对自已的队员们产生信任,从而跨越心理障碍,完成任务,但千万不要勉强。
4、圆桌游戏
(1)、所有的人分成3组,每个小组约15人,分别配有1、2、3号球
(2)、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
(3)、球掉在地上一次额外加10秒
a、游戏开始时,3组人一般会不约而同地围成了3个圈,一个
接一个地传递,计下3组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
b、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让四个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,需要不断启发同学去思考。
5、同舟共济
活动目的:体验团体配合
活动时间:10分钟
活动方法:准备数张一样大小的报纸。然后宣布比赛方式,将报纸平铺地下作为一只船,全组成员都设法站在船上。成功之后将报纸对折,缩小船的面积,再尝试让全组成员站上去。各组开动脑筋,最后以报纸折叠次数最多,成功站在面积最小的船上的小组为优胜,并颁给相应的奖品。
(如:先选出两个人作为重心其余的人上去时要注意保持平衡,当表面站不下时,通过背、挂、拉等保持平衡的手段。)